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Fief (nouvelle édition)
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Rentrée 2017
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Editeur : Asyncron Games
Genre : Affrontement
Thème : Moyen Age
Durée : 120 minutes
Joueurs : 3 à 6
Age : à partir de 12 ans
Langue : Français Français
Description
Dans un royaume du Moyen âge, luttez pour faire de votre famille la plus puissante : intrigues, négociations, mariages politiques, trahisons, guerres, tous les moyens sont bon pour parvenir à vos fins. Obtenez les plus hauts titres pour vos personnages : roi, reine ou pape... et les privilèges qui vont avec !

Le royaume décrit pourrait aisément se situer dans le Bordelais ou la Bourgogne du XIIème siècle. A cette époque, seigneurs et évêques font la pluie et le beau temps. Tout-puissants, ils s’entendent pour élire des rois faibles qui ne viendront pas mettre leurs privilèges en péril. Ce n’est qu’à partir du XIIIe siècle que les différentes monarchies d’Europe réussiront à imposer progressivement leur pouvoir face à celui de l’église et des seigneurs féodaux. Au départ élective, la monarchie deviendra ainsi héréditaire, puis absolue.

C’est cette lutte pour le pouvoir qui sert de toile de fond à Fief, une lutte intense, tant sur le plan militaire que politique. Dans ce jeu, chaque joueur conduit les destinées d’une famille noble, composée, en nombre variable, d’hommes et de femmes, de seigneurs, d’évêques, de cardinaux.

Pour étendre sa domination et imposer un roi qui serve ses intérêts, chaque famille dispose de trois atouts :

Une force économique : les revenus des moulins et des impôts (taille et dîme ecclésiastique),
Une force militaire : les soldats (sergents et chevaliers), les catapultes et les châteaux ou cités,
Une force politique : le droit de négocier des alliances, d’unir 2 familles par mariage et de voter lors de l’élection du roi, du pape ou des évêques.

Le jeu culte des années 80 revient dans une nouvelle version entièrement remaniée...
Contenu
1 plateau de jeu • 2 aides de jeu • 90 pions Sergents (15 par couleur) • 48 pions Chevaliers (8 par couleur) • 18 pions Seigneur (12 hommes et 6 femmes) • 12 tuiles Château/Château assiégé • 8 tuiles Cité/Cité assiégiée • 12 pions Engin de siège • 15 pions Moulin • 12 pions Vote (2 par couleur) • 18 pions Impôt (3 par couleur) • 6 pions Mariage (1 par couleur) • 18 pions Embassade • 1 pion Prince Héritier • 2 pions Assassin 1 pion Excommunication • Des pions Ecus de valeur 1 2 5 • 22 cartes Seigneur • 24 cartes Evènement • 10 cartes Calamité • 17 cartes Titre • 1 carte Premier joueur • 1 dé 6 • 8 dés spéciaux de combat de deux couleurs différentes • 18 socles en plastique • 6 aides de jeu individuelles.
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