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Tunhell

Référence : tunhell
10,75 €
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Un jeu de cartes fun et familial où vous prendrez la tête d'une équipe de nains...
Recrutez, creusez et battez-vous !
à partir de 8 ans
de 2 à 4 joueurs
Médiéval fantastique
Cartes
Français
Tunhell est un jeu de cartes épique, fun et familial où chaque joueur est à la tête d'une équipe de nains et va tenter d'amasser plus de richesses que ses adversaires. Alors recrutez, creusez à vos risques et périls et battez-vous !

Règle du jeu :

Lors de son tour de jeu, le joueur doit faire une action parmi les 2 possibles :

- Jouer un Nain et appliquer son effet
- Recruter un Nain

Un joueur peut poser une et une seule carte «Nain» face visible à son tour de jeu. Il existe 4 types de «Nain» : Guerrier, Piocheur, Éclaireur ou Dynamiteur. Ils se différencient par leur couleur et le symbole en haut de la carte. Chacun a un effet particulier.

Un Guerrier permet de combattre des ennemis et de compliquer l’accès à une mine à vos adversaires.

Un Éclaireur permet de regarder les 3 ou 5 premières cartes d'une des trois mines (selon sa valeur d’exploration) sans les dévoiler aux adversaires.

Le Piocheur permet de creuser dans une mine et de tenter d'y dénicher des trésors !

Le Dynamiteur fait fuir tous les Guerriers placés autour de la mine de son choix. Ils sont tous défaussés.

De nombreuses surprises vous attendent dans les mines de Tunhell !  Lorsqu'un Piocheur y pénètre, il peut trouver des trésors, des ennemis ou encore ne ramasser que de la terre ! Il y a aussi des bonus, comme une épée de bravoure, de la bière de courage, des amis qu'on croyait perdus ; qui aideront les joueurs dans leurs explorations, des trésors particuliers, comme les 2 anneaux uniques ou le Cœur d'or; mais aussi le fantôme du roi Grödur qui, lui, ne vous fera pas de cadeau !  De plus, au fond de chaque mine se trouve une carte spéciale qui pourra être un monstre terrifiant, une salle hantée, ou encore une petite porte bien dissimulée dans l'ombre...

Les joueurs jouent ainsi chacun leur tour jusqu'à ce que 2 des 3 mines soient épuisées. Le jeu prend alors immédiatement fin. Chaque joueur fait le total des points de victoire obtenus avec les cartes de son butin et ses éventuels trophées. Celui qui a le plus de points de victoire est déclaré grand vainqueur. Enfin, grand...

Info Protège cartes : 110 cartes format standard US (56x87mm).

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