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Le Jeu du Pêcheur
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Editeur : Auto-édité
Genre : Cartes
Thème : Pêche
Durée : 45 minutes
Joueurs : 2 à 6
Age : à partir de 7 ans
Langue : Français Français
Description
C'est la panique dans la rivière !

Le moment que tous les pêcheurs attendent avec impatience est arrivé : le grand concours de pêche annuel ! Pêcheurs de tous horizons affluent au bord de l'eau avec sur le dos leurs plus belles cannes à pêche, leurs meilleurs appâts et leurs montages les plus secrets !

Tous vont s'affronter autour de leur sport préféré la pêche à la ligne. Certains préféreront la pêche au coup d'autres la pêche au lancer, mais carnassiers et poissons blancs seront au rendez-vous et peut-être les plus chanceux arriveront-ils à capturer les trois poissons records : le terrible Brochet, l'énorme Carpe ou encore l'impressionnant Silure !

Il va falloir maintenant choisir la bonne technique pour capturer un maximum de poissons et remporter la coupe ! Mais attention, car Séquana, la déesse de la rivière n'est la pour vous faciliter la tâche et ses interventions boulverseront la vie aquatique.

Il peut se jouer au bord de l'eau en attendant la "touche" ou à la maison quand le temps ne permet pas de pratiquer notre loisir préféré...

Ce jeu de cartes a été développé en collaboration avec des pêcheurs, des amateurs de jeux et l'Ecole de pêche agréée du 92 afin de permettre une triple accessibilité du jeu :
- Premier niveau pour les "joueurs" en tous genres
- Second niveau pour les "pêcheurs"
- Troisième niveau enfin pour l'apprentissage de la pêche par des jeunes des écoles de pêche

Règles du jeu :
Le principe du jeu est assez simple, chaque joueur incarne un pêcheur. Devant lui se trouve la plus belle rivière de France, où poissons en tous genres : gardons, tanches, carpes, brochets, perches... nagent tranquilement. Des cartes poissons sont donc mise en place dans la rivière. Chaque pêcheur va devoir faire son possible pour mettre ces poissons dans sa bourriche !

Pour cela il va devoir collecter dans sa main les "articles de pêche" necessaires à la capture du poisson : une canne et un appât pour les petits poissons, plus un montage et un accessoire pour les plus gros trophées ! Petit problême, chaque poisson demandera des articles différents et oui, on ne capture pas un gardon de la même manière qu'un sandre !

Une fois vos articles réunis vous pourrez lancer votre ligne à l'eau et essayer de capturer votre poisson, mais pensez vous que vos adversaires vous laisseront faire ? Ils auront à leur disposition nombre de cartes attaque, comme une "Boite de conserve" ou un "Emmelage", pour vous embetter. A vous de faire provision de cartes de défense, comme le célèbre "Garde-Pêche" pour vous aider !

A la fin de la partie celui qui aura capturé le plus de poissons dans sa bourriche gagne le concours ; les points des poissons seront comptabilisés et tous les poissons seront remis à l'eau !
Contenu
Le jeu contient 220 cartes réparties ainsi : 35 cartes poissons - 99 cartes matériels - 48 cartes attaque/défense - 9 cartes Événements - 5 cartes aides de jeu - Une règle du jeu - Un sac de transport en tissu.
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