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Doggerland
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Doggerland

Éditeur : Super Meeple  /  Référence : JDPSMP092  /  Ean : 3770023051408
62,90 €
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Doggerland est un jeu de programmation d’actions, de développement et de pose d’ouvriers se déroulant vers -15 000 av. J.C. sur la vaste terre du Doggerland.

à partir de 14 ans
de 1 à 4 joueurs
2 heures
Préhistoire
Pose d'Ouvriers
Français

Doggerland

Doggerland est un jeu de programmation d’actions et de développement par mécanisme de pose d’ouvriers.

Vers -15 000 av. J.C., votre clan vit sur le Doggerland, une vaste terre fertile maintenant recouverte par la Manche et une partie de la mer du Nord. Votre but est de survivre et vous développer face aux rigueurs des saisons grâce aux ressources découvertes lors de vos expériences et les outils que vous allez fabriquer. Hélas, les ressources récoltées vont s’épuiser et votre village sera amené à migrer vers des contrées plus propices.

A chaque partie, le territoire est différent grâce à un système de tuiles révélées aléatoirement au fil de vos explorations. Si vous parvenez à produire suffisamment de vêtements en peaux de bêtes pour vous prémunir du froid, à nourrir suffisamment votre clan grâce à la chasse et à la cueillette, à fabriquer suffisamment d’outils pour vous y aider, à développer vos capacités de déplacement et de transport de ressources, alors vous pourrez consacrer du temps à accroître votre population, développer votre village, vous adonner à l’Art, à la fabrication de petits objets décoratifs et dresser des mégalithes pour célébrer vos dieux.

A vous d’agir au mieux, afin que votre clan soit celui qui laissera la plus grande trace dans l’Histoire !

Difficultés prehistoriques

Vin d’jeu: Doggerland est un très chouette jeu qui simule très bien les difficultés de récolte de ressources des chasseurs cueilleurs qui ne savaient pas se sédentariser vu qu’ils ne cultivaient rien, ou presque. J’ai trouvé un peu dommage que le jeu ne propose pas plus de possibilités asymétriques ou de bonus différents à glaner. Cela aurait été, par exemple, chouette que les objets artisanaux, au lieu d’apporter de simples PVs comme d’autres actions tels que la fresque, amènent des nouvelles capacités, d’autres avantages ou des bonus divers. De plus, le dévoilement aléatoire des nouvelles tuiles terrain peut frustrer en fonction de votre positionnement à ce moment là même s’il y a toujours moyen de corriger le tir grâce à sa chamane. Malgré ces petits défauts, Doggerland séduit. Il séduit d’abord par son matériel splendide. Tout est en bois figuratif, que ce soit les nombreuses ressources (outils, viandes, fruits, pierres, bois, os, fourrures), ses animaux (mammouths, bisons, rennes et chevaux) ou pions des joueurs (chasseurs cueilleurs, chef et chamane), tout! Non seulement c’est exceptionnel mais en plus pour un prix raisonnable (environ 65 Eur). Sous sa structure assez classique, il propose des systèmes de tarissement des ressources et d’avarie de nourriture surprenants. Il est le seul jeu sur la préhistoire qui arrive autant à représenter cette tension permanente de la recherche de nourriture. Et plus votre clan comprendra de membres, plus cette recherche sera importante et tendue. Cette quête constante sera sans cesse en compétition avec celles des clans adverses engendrant un interaction forte. Les choix ne seront pas faciles. Vous serez à la recherche constante du bon équilibre entre recherche de ressources, développement, course aux objectifs et aux PVs. Pas facile ????
Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/

Par (Marcq, Belgique) le  28 Juin 2023 Signaler un abus

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Contenu de la boîte :

- 1 plateau double face
- 69 tuiles terrain
- 24 tuiles habitat
- 18 tuiles artisanat
- 12 tuiles fresque
- 8 tuiles objectif
- 24 tuiles disette
- 210 pions de ressources & outils
- 2 casiers pour les ressources
- 1 hutte par joueur
- 1 anneau compte-tour
- 1 flèche de migration
- 54 pions épuisement
- 28 meeples animaux imprimés
- 4 plateaux individuels double couche
- 4 pions village
- 48 meeples de clan
- 8 jetons chamane
- 12 pions mégalithe
- 80 cubes de marquage
- 4 aides de jeu
- 1 carnet de score
- 30 cartes mode solo
- 1 tuile action campagne-solo
- 11 tuiles objectif solo
- 2 meeples solo
- 1 livret de règles

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