Voici le Kit de démarrage du jeu de rôle officiel ALIEN , un univers d'horreur bien réelle et de frénésie…
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Bâtir des Mondes Meilleurs est un module de campagne complet pour le jeu de rôle officiel Alien.
Alien : Le Jeu de Rôle - Bâtir des Mondes Meilleurs
Toutes les merveilles et tous les dangers que recèlent les étoiles sont à votre portée, à condition que vous puissiez d'abord essuyer la crasse de votre visage et vous débarrasser de la saleté qui se trouve sous vos ongles. Des lunes dépourvues d'air entourent des géantes gazeuses tourbillonnantes, impatientes d'être transformées en paradis de demain. De sombres et anciens mystères attendent d'être déterrés d'un millénaire de débris. Les éruptions solaires font cuire votre chair et noircir vos os lorsque vous exploitez leur puissance pour éclairer une centaine de mondes. Des secrets perdus depuis longtemps sont enfouis dans le cœur gelé de comètes glacées. Des plaques tectoniques instables se déplacent pour submerger d'une lave brûlante des mines d'iridium. Même la vérité sur les origines de l'humanité vous attend là-bas, en orbite autour d'une étoile mourante. Et au milieu de tout cela, il y a quelque chose de vraiment horrible, quelque chose que la nature n'a jamais voulu.
Quelque chose d'extraterrestre.
Une campagne "bac à sable" pour le jeu de rôle Alien !
Bâtir des Mondes Meilleurs est un module de campagne complet pour le jeu de rôle officiel Alien. Ce supplément vous donne tout ce dont vous avez besoin pour mener une campagne complète en monde ouvert en tant qu'explorateur ou colon pionnier.
Ce livre comprend :
- L'histoire de la colonisation - l'histoire de la conquête des étoiles par l'humanité.
- Création d'explorateurs et de colons - des règles de création de personnage étendues pour la vie à la frontière.
- Équipements et vaisseaux - un chapitre complet avec de nouveaux équipements et vaisseaux spatiaux, magnifiquement illustrés.
- Catalogue des espèces extrasolaires : de nouvelles créatures xénomorphes à rencontrer.
- Les Mondes Perdus - le cadre et l'histoire d'une campagne frontalière.
- Expéditions - six expéditions palpitantes dans l'espace inexploré, jouables dans n'importe quel ordre.
- La fin de la partie - l'affrontement final avec tout ce qui est en jeu.
- L'annexe - créez votre propre frontière et colonisez-la.
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