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Boutons & Bestioles est un jeu solo autonome, avec une campagne originale, qui propose un style de jeu similaire à Gloomhaven mais dans un format réduit et plus court.
Gloomhaven - Boutons & Bestioles
Boutons & Bestioles se déroule après les événements de Gloomhaven et de son extension Les Cercles Oubliés. Hail, la recluse d'Aesther, a acquis la réputation de jouer un rôle déterminant dans le sauvetage de la ville contre les dangers récurrents, et elle déteste ça. Les héros en herbe font constamment irruption dans ses études de l'Os Tordu, cherchant à devenir célèbres à leur tour - sans parler de tous les démons qui viennent se venger.
Elle a brièvement envisagé de déménager, mais comme cela lui demanderait des efforts, elle a préféré placer un enchantement sur sa porte d'entrée : quiconque tente de l'ouvrir est miniaturisé et n'est donc plus un problème.
Votre personnage est l'un de ces héros en herbe. Dans une tentative malavisée d'accéder à la célébrité, les héros tentent de rendre visite à Hail, et pouf !
Ils ont maintenant la taille d'une souris et sont entrés dans un royaume entièrement différent où règnent l'anarchie et l'instinct de survie. Ils doivent trouver un nouveau moyen d'entrer dans l'Os Tordu pour convaincre Hail de leur rendre leur taille originelle.
Chaque scénario se compose d'une seule carte, opposant un mercenaire à une poignée d'ennemis aux actions et à l'IA simplifiées. Chaque mercenaire dispose d'une main de quatre cartes recto-verso seulement, mais celles-ci peuvent être utilisées deux fois (recto et verso) avant d'être défaussées. Les attaques sont résolues à l'aide d'un dé et d'un tableau de modificateurs. Le tableau et les cartes de capacités des mercenaires peuvent être améliorés au fur et à mesure que vous montez en niveau tout au long de la campagne.
Son format compact et son système rationalisé vous permettent de configurer et de jouer un scénario en moins de 20 minutes et peut s'emporter partout !
Contenu :
- mercenaires uniques, chacun avec une mini-figurine, un plateau d'aventurier, 8 cartes de capacité recto-verso, etc..
- 22 cartes de scénario et leurs plans tactiques
- 24 pions Etat
- 10 cartes Monstre recto-verso, soit 20 adversaires différents
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