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Aurealis
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Aurealis

Éditeur : La Boite de Jeu  /  Référence : BJ173AU  /  Ean : 3760371751297
22,50 €
Quantité

À la tête d'une équipe d'aventuriers, tentez de percer les secrets d'Aurealis

à partir de 10 ans
2 joueurs
1 heure 30 minutes
Aventures
Tuiles
Français

Aurealis

À la tête de votre équipe d'aventuriers, partez sur Aurealis et percez les nombreux mystères de sa jungle luxuriante, en jouant astucieusement vos cartes en fonction des dos de cartes adverses afin de remporter au plus vite vos tuiles de Renommée.

Aurealis, le jeu

Dans Aurealis, votre objectif est simple : réaliser la meilleure expédition possible en réunissant 7 tuiles (Renommée ou Découverte) dans votre camp, et ce avant votre adversaire.

À votre tour, choisissez une action parmi trois :

- Jouer une carte Aventurier de votre main en fonction des types (dos) de cartes en jeu (dans votre jeu, celui de votre adversaire et dans la rivière) afin de gagner de l’or, déplacer vos archéologues, observer des animaux ou explorer de nouvelles zones de la jungle. À vous de jouer vos Aventuriers au bon moment pour obtenir de puissants effets !
- Construire un Site de fouilles pour obtenir des tuiles Découverte (Temples et Reliques magiques) qui vous rapprocheront de la victoire.
- Réaliser une action de votre camp de base : défaussez 3 cartes Aventurier pour déclencher l’un des quatre pouvoirs de votre camp.

Pour l’emporter, soyez plus rapide que votre adversaire et réunissez 7 tuiles Découverte (Relique, Temple, Animal légendaire) ou Renommée (liées à vos découvertes comparées à celles de votre adversaire) devant vous au début de votre tour. Attention : uniquement au début de votre tour ! En effet, pendant le sien, votre adversaire peut récupérer vos succès durement gagnés en égalant ou en surpassant vos objectifs de Renommée. Les tuiles Renommée circulent ainsi d’un joueur à l’autre en fonction des découvertes de chacun.

Points forts :

- Mécanique originale jouant avec le dos des cartes en jeu.
- Tension permanente créée par les tuiles Renommée, qui passent d’un joueur à l’autre en fonction des découvertes de chacun (sorte de tir à la corde)
- Partie rapide et tendue.

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