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Dans Dernière Charge, deux Archimages s’affrontent à travers des portails magiques dans un duel à mort.
Dernière Charge
Dans Dernière Charge, deux Archimages s’affrontent à travers des portails magiques dans un duel à mort. Chaque joueur incarne une horde de combattants invoqués, avec un objectif simple : épuiser totalement l’énergie de l’adversaire.Le jeu propose une expérience nerveuse et tactique, parfaitement calibrée pour des parties rapides (environ 30 minutes) et des démonstrations en magasin.Dernière Charge est un jeu de figurines agnostique, ce qui signifie qu’il ne nécessite aucune gamme officielle dédiée. Vos clients peuvent ainsi réutiliser leurs anciennes armées et choisir librement le thème qui leur correspond.Au-delà du choix des figurines, le jeu propose également une dimension créative forte : les joueurs peuvent concevoir leur propre plateau de jeu au format A4 et créer un véritable diorama en parfaite harmonie avec leurs figurines.Chaque joueur contrôle une horde de 7 unités (Archimage, Disciple, Élites et Milices) qui progressent sur un champ de bataille structuré en deux voies d’affrontement.Une partie se déroule en une succession de tours fluides, divisés en 4 phases clés :- Apparaître : les joueurs dépensent leur énergie pour déployer leurs unités sur le champ de bataille- Charger : toutes les figurines avancent automatiquement vers l’ennemi, créant une pression constante- Taper : les combats sont résolus à l’aide de dés propres à chaque unité- Extraire : les joueurs récupèrent de l’énergie grâce aux capacités de leurs unités et terrains
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