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Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre où les joueurs se battent pour le contrôle d'une vaste région sauvage.
Root
Root est un jeu asymétrique d'aventure et de guerre dans lequel les joueurs incarnent une faction d'animaux et luttent pour devenir le dirigeant le plus puissant de la vaste Forêt.
Root est un jeu qui se joue et se raconte comme une histoire. Les joueurs dirigent le récit, et les différences entre chaque rôle créent un niveau important d'interaction et de rejouabilité. Êtes-vous prêt à vous battre pour le contrôle de cette vaste région sauvage ?Chaque faction marque des points selon une manière qui lui est propre :- La Marquise de Chat veut exploiter la Forêt et utiliser ses abondantes ressources pour alimenter son empire économique et militaire. Elle marque des points en construisant des bâtiments dans la Forêt.- Les Dynasties de la Canopée cherchent à retrouver la gloire de leur aristocratie d'antan et reprendre la Forêt à la Marquise. Elles marquent des points à chaque tour en construisant et en protégeant des perchoirs dans la Forêt.- L’Alliance de la Forêt souhaite unir les peuples de la Forêt afin de s’élever contre les oppresseurs. Elle marque des points en répandant de la sympathie pour leur cause à travers la Forêt.- Le Vagabond cherche à devenir célèbre au milieu de ce conflit naissant. Il marque des points en accomplissant des quêtes pour les habitants de la Forêt et en aidant ou en gênant les autres factions.Cette édition française du jeu Root est une édition spéciale qui comprend le jeu de base et son extension.
Auteur - Cole WehrleIllustrateur - Kyle Ferrin
Root ou l'art de rendre un jeu d'enfoiré tout meugnon !!
Root n'est plus à présenter tellement il est bien ancré dans la tête des joueurs connaisseurs. Et à juste titre ! Thème super (quelle bonne idée d'avoir déguisé les guerres au Moyen Orient en bataille des petits animaux des sous bois!), graphismes hyper originaux et très jolis, matériel d'une excellente qualité avec par exemple des meeples stylisés et portes cartes en bois mais surtout la mécanique du jeu est incroyable. Les différentes factions ont toutes une façon de jouer unique ce qui apporte une énorme asymétrie aux joueurs. Root est clairement un jeu clivant, à part, exigeant et au coût d'entrée très élevé mais c'est également un jeu immersif, excellent, innovant et auquel il faut avoir joué au moins une fois dans sa vie et bien plus si vous l'adoptez ! Pour moi c'est le cas ! :)
Y jouer, y rejouer et y re-rejouer...
L'asymétrie du jeu en fait le sel. Quel plaisir d'essayer de maîtriser les différentes races et types de jeu associés.
Chef d'oeuvre
Root est un jeu totalement bluffant, très asymétrique, mais finalement pas si complexe que ça. C'est aussi un véritable univers. Le matos est vraiment top, malgré la présence de quelques erreurs de traduction. Bravo à Matagot pour ce chef d'oeuvre !
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- 1 Plateau Recto Verso- 7 Plateaux de Faction- Plus de 120 Pions en carton- Plus de 100 Cartes- 107 Meeple en bois- 2 Dés- 1 Livret de règles- 1 Livret d'apprentissage- 5 Porte-cartes en bois
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