Besoin d'aide ?
09 50 10 80 10
Expédié sous 24/48 h
Paiements sécurisés
La livraison est offerte
À partir de 60 € d'achat ou retrait en magasin

Ohanami

Éditeur : Oya Référence : OYA-OHA EAN : 3760207030367
Prix : 13,50 €
TTC
Disponibilité : Rupture de stock
Lire ou écrire un avis

Après The Game, Steffen Benndorf nous propose Ohanami, un jeu de draft... de jardin japonais !

  • à partir de 8 ans
  • de 2 à 4 joueurs
  • 15 minutes
  • Japon
  • Cartes
  • Français

Ohanami

Dans Ohanami, chaque joueur a 3 saisons pour concevoir 3 jardins japonais devant lui en combinant harmonieusement eau, pierre, végétation et, bien sûr, Sakura (cerisier en fleur).

Chaque jardin est une rangée ascendante de cartes où une nouvelle carte ne peut être placée qu'en dessous ou au dessus.

Le jeu est un vrai draft de jardin : Chaque joueur place 2 cartes de sa main dans ses jardins et passe le reste de sa main à son voisin jusqu'à ce que les toutes les cartes soient dans les jardins.

Ohanami se compose d'un paquet de 120 cartes numérotées de 1 à 120, chaque carte ayant l'un des quatre symboles. Le jeu dure trois manches, les joueurs marquent des points à la fin de chaque manche, en plus des points bonus à la fin de la partie.

Au début d'une manche, chaque joueur reçoit une main de dix cartes. Chaque joueur choisit deux cartes, puis passe les cartes restantes à gauche. Tous les joueurs dévoilent leurs cartes en même temps, puis décident d'en utiliser 0, 1, ou 2 dans des rangées personnelles de cartes. Lorsque vous commencez une rangée, vous pouvez utiliser n'importe quelle carte ; pour ajouter une carte à une rangée existante, cette carte doit être plus haute que la carte la plus haute de la rangée ou plus basse que la plus basse. Un joueur peut avoir au maximum trois rangées de cartes. Jetez toutes les cartes que vous n'utilisez pas.

Les joueurs répètent ce processus de jeu jusqu'à ce qu'ils aient joué dix cartes. La première manche se termine, et les joueurs reçoivent maintenant 3 points pour chaque carte bleue dans leur rangée.

Les joueurs reçoivent alors une nouvelle main de dix cartes pour commencer le tour 2, en choisissant à nouveau deux cartes et en passant le reste, mais maintenant vers la droite. Les joueurs continuent à construire sur les rangées qu'ils ont déjà, marquant 3 points pour chaque carte bleue et 4 points pour chaque carte verte à la fin du deuxième tour.

Pour le troisième tour, les joueurs ont dix cartes supplémentaires et passent les cartes vers la gauche à nouveau. A la fin de ce tour, les joueurs marquent à nouveau pour leurs cartes bleues et vertes, tout en recevant également 7 points pour chaque carte grise dans leurs lignes. De plus, chaque joueur marque des points pour ses cartes de fleurs de cerisier rose, ces cartes ayant une structure pyramidale : une carte = 1 point, deux cartes = 3, trois cartes = 6, etc. Celui qui a le score total le plus élevé gagne !

Commentaires (2)

(4.0)

Vous aimerez aussi

The Game

The Game est un jeu de cartes coopératif très original où il faut poser toutes les cartes sur 4 piles : 2…

12,90 €
Rated out of 5 stars based on review(s)

Rupture de stock

The Game Extrême

The Game n'est pas votre ami, mais si vous l'aimez, vous allez adorer sa version extrême !!!

12,90 €
Rated out of 5 stars based on review(s)

Rupture de stock

The Mind

Dans The Mind , assemblez toutes les cartes dans l'ordre croissant au milieu de la table... mais sans révéler…

12,90 €
Rated out of 5 stars based on review(s)

En stock

Chargement...
Retour en haut