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Karak - Regent

Éditeur : Albi Référence : JDPALB006 EAN : 8590228040572
Prix : 19,90 €
TTC
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Le mal est revenu dans les décombres du donjon de Karak. Repartez à l'aventure dans cette extension où petits et grands prendront plaisir à jouer ensemble.

  • à partir de 6 ans
  • de 2 à 5 joueurs
  • 45 minutes
  • Médiéval Fantastique
  • Aventures
  • Français

Karak - Regent

Le mal est revenu dans les décombres du donjon de Karak. Repartez à l'aventure en famille dans cette extension où petits et grands prendront plaisir à jouer ensemble.

Le jeu apporte de nouveaux héros, de nouveaux monstres, de nouveaux objets, de nouvelles pièces pour agencer le donjon ainsi qu'une nouvelle manière de jouer.

De nouveaux héros :

- Le Barbare, un puissant guerrier qui lorsqu'il est très blessé devient un être enragé assoiffé de combats.
- Le Mage combattant, qui allie l'art de la Magie au maniement de l'épée.
- La Ranger, qui pour combattre peut faire appel à un ours.
- L'Acrobate, qui manie les couteaux de lancer comme personne.
- Le Seigneur de Karak qui permettra aux plus faibles des héros de se transformer en un seigneur surpuissant.

Les chambres du Seigneur de Karak :

- L'arène de combat : cette zone est une zone dans laquelle les joueurs peuvent se rencontrer afin de se combattre les uns les autres afin de pouvoir récupérer des trésors supplémentaires.

- La chambre maudite : cette zone dangereuse maudira les aventuriers qui s'y égareront si leurs jets de dés ne sont pas bons.

Et encore plus :

- Deux nouveaux types de créatures.
- Deux nouveaux objets.

Regent est une extension de Karak. Le jeu de base est donc obligatoire pour pouvoir profiter de cette extension.

Contenu de la boîte

- 4 pions de héros avec leur support
- 18 plaquettes de catacombes (6 arènes, 4 chambres maudites, 8 pièces)
- 4 cartes de héros
- 1 pion du seigneur de Karak avec son support
- 1 carte du seigneur de Karak
- 8 jetons de monstres (6 chauves-souris, 2 mages squelettes)

Commentaires (2)

(4.5)

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