VOTRE MAGASIN DE JEUX DE SOCIÉTÉ EN LIGNE !
Ce jeu est beau et très bien écrit. Il permet de vivre plusieurs aventures un peu en mode livre dont on est le héros. Suite à mon expérience sur les premiers scénarios, je conseille de le jouer en famille car il est un peu simple pour des joueurs aguerris mais un peu complexe pour les jeunes joueurs. Du coup en famille c'est l'idéal ! J'espère qu'il y aura une suite.
????Nous sommes sur un jeu familial de deckbulding léger, parfait pour initier les nouveaux joueurs. Les règles sont simple, a chaque tour on joue des cartes pour se déplacer ou pour acheter de nouvelles cartes plus puissantes. Il faudra aussi choisir le bon chemin et pourquoi pas s'amuser à bloquer nos adversaires afin qu'il fassent un détour, car oui une case égale un pion sauf bonus. Il y a des cartes puissantes mais utilisables seulement une seule fois, donc il faudra bien choisir. La rejouabilité est immense, on c'est même amuser a créer nos propre parcours. Pour ma par j'ai pris du plaisir à y jouer, oui on est pas sur un jeu expert mais parfois ça fait du bien des petits jeux à la cool :) bonne journée ludique! la présentation rapide: https://youtu.be/LX8DIkiB6Uo les règles complètes: https://youtu.be/AjZZ42GgZYQ
Vin d'jeu: Cryptide Légendes urbaines est avant tout un jeu tactique qui demande d’anticiper ses déplacements mais surtout de s’adapter à celui de l’adversaire. Pour cela il faut essayer de prédire les cartes qu’il pourrait avoir en main pour essayer d’anticiper ses coups. Ce calcul est faisable car il n’y a que 3 types de cartes inégalement répartis entre elles (5, 3 et 2). En observant la défausse, on peut prédire les cartes en mains qui ne peuvent pas excéder 4. J’ai trouvé dommage de n’avoir que trois possibilités de déplacement car cela limite les possibilités tactiques. Une fois que l’on maîtrise bien le jeu, on se retrouve souvent dans la configuration où aucun joueur ne l’emporte avant la fin du paquet de quartier. Si l’on est vigilant, on comprend vite comment contrer les déplacements adverses. Je trouve d’ailleurs qu’il est plus difficile de gagner quand on joue le cryptide. C’est lui qui prend plus de risques, le scientifique pouvant se contenter de contrer ses actions. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: J’ai beaucoup apprécié Simplicity. Sa simplicité, sa rapidité et sa réflexion non poussée à l’extrême, en font un titre accessible à tous. Je le recommande pour débuter avec les jeux calculatoires car l’agencement des quartiers nécessite de prendre en considération les points que peuvent rapporter les différentes options. Regrouper les quartiers similaires est très pourvoyeur de points mais cela en apporte à tous les joueurs qui possèdent un marqueur à leur couleur dessus. Il faut donc bien calculer les scores de chacun avant d’agrandir un tel secteur. J’ai particulièrement aimé que l’ordre du tour soit défini par l’emplacement de la tuile que l’on prend. Plus on joue tard, moins on a de choix. Par contre la dernière place n’est pas punitive dans ce jeu et c’est très appréciable. Quand on est le dernier, on a tout de même le choix entre deux bâtiments et l’on gagne un jeton qui vaut 1 point lors du scoring. En fonction du nombre de joueurs, on a parfois un pion détonateur à placer sur un bâtiment, le rendant alors inaccessible pour le tour. Le dernier emplacement de la tuile de planification est très tentant car il n’est pourvu d’aucun symbole ce qui signifie qu’il peut être positionné où bon nous semble … Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
A l'annonce de Star Wars : Shatterpoint, j'ai a eu un peu peur d'un doublon avec Star Wars-Légion, du même éditeur. A l'usage, on comprend que les deux jeux n'ont rien à voir et ont bien leurs qualités propres ! Là où Légion simule des affrontements de taille moyenne, Shatterpoint nous ramène sur de l'escarmouche où l'on contrôle généralement 8 figurines dans son groupe de combat et pas plus ! Le jeu se focalise donc sur les performances individuelles des personnages, qui, bardés de compétences et de capacités, vont tenter de prendre le contrôle de points d'intérêt sans cesse changeants sur le champ de bataille. Le jeu excelle dans son dynamisme, puisqu'à aucun moment le gameplay ne se retrouve figé. Les sauts, pousse/repousse, gestion des hauteurs/couverts, tout est fait pour créer un jeu basé sur le déplacement, l'intelligence de jeu et la capacité à réagir à une situation donnée, avec des règles claires et ne laissant pas la place à de l’interprétation ou de la mauvaise foi. Le prix d'entrée peut paraitre cher (150e, ça pique), mais on le relativise quand on constate que le contenu forme véritablement un jeu à part entière. Avec ses figurines magnifiques (ils se sont dépassé Atomic Mass Games sur ce coup-là) et ses décors en nombre, tout est fait pour que la boîte de base se suffise à elle-même pour apprécier toutes les qualités du jeu. Évidemment on ne se leurre pas, quand on est fan de Star-Wars, généralement... on veut tout ! ^^ Mais au moins on peut jouer correctement sans se dire qu'il faut absolument faire 15 achats de plus pour que ça commence à ressembler à quelque chose.
Vin d'jeu: Rivality est un jeu fait pour les amateurs de jeux plutôt abstraits avec un thème non primordial. Avoir épluché les règles et fait quelques parties, je me suis vite rendu compte que ce jeu n’entrait pas forcément dans la catégorie de jeu que j’apprécie le plus habituellement. Il faut bien avouer que la simplicité des mécaniques et la courte durée de la partie font qu’on y prend quand même un plaisir certain. Reste que si vous êtes amateur de ce type de sensation, Rivality répondra sans conteste à vos attentes et vous pourrez aller encore plus loin avec la variante experte rendant le jeu encore plus tendu ! Mode solo également disponible pour les amateurs. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: La proposition de À l’ombre du Sakura est intéressante mais elle est en dessous de mes attentes pour un titre estampillé +14 ans. Pour moi, cette indication sous-entend un jeu Expert nécessitant une réflexion poussée. Or ce titre ne propose pas assez de possibilités de retournement de situation. Les pouvoirs octroyés par les tuiles sont trop peu nombreux pour modifier le cours de la partie. De plus, certains d’entre eux n’ont aucun intérêt lorsque le hasard les fait sortir au début du jeu. Les cartes Objectifs semblent parfois injustes car certaines sont beaucoup plus difficiles à réaliser que d’autres alors que la différence de points gagnés est trop infime. Je trouve que l’effort n’est pas assez récompensé. Quand on est dernier joueur, on peut le rester bien longtemps, voire toute la partie ! On est soumis au bon vouloir des adversaires et de fait, on subit un peu le jeu. Certes on pose des cartes plus puissantes mais sans pouvoir les choisir. Nos parties ont souvent été statiques car on n’a pas été incité à bouger nos jardiniers. Résultat, récupérer des animaux devient la première priorité. À l’ombre du Sakura est cependant un jeu de placement de tuiles agréable si l’on n’attend pas de lui une stratégie trop poussée. Les règles sont accessibles, il est calculatoire et la victoire ne se joue généralement pas à grand-chose. La moindre erreur se paye chère ! Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: 1987 surprend à la première partie car on a tendance à se dépêcher de creuser. Or le premier arrivé déclenche juste la fin de partie mais ce n’est pas forcément lui qui gagne. Par contre cet aspect peut servir à précipiter la fin de la partie quand on pense être en avance. Il faut donc avant tout récupérer des cartes qui offrent des points de victoire. Ce jeu nécessite d’observer le jeu adverse. Pour l’emporter il faut réussir à bloquer l’autre en réalisant les actions qu’il convoite. Grâce à la règle du placement quand une action est occupée, il est simple de mettre des bâtons dans les roues. C’est un titre de confrontation assez direct qui est rapidement pris en main. Les parties sont différentes puisqu’elles dépendent beaucoup des jetons que l’on pioche et des cartes actions révélées. Par contre, je n’ai pas trouvé l’iconographie très explicite. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Les affaires ne restent pas en pause bien longtemps avec Origames ! Ils ont de nouveau be-soin de nous pour trouver un criminel. Un ressortissant russe est retrouvé noyé et il faut éluci-der cette affaire. Mafia ? Histoire d’amour ? Rivalité ? C’est parti pour 90 mn d’intenses ré-flexions … Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
gardien des saisons est un jeu original coopératif et surtout familial où nous allons nous balader au gré des saisons mais tout en essayant de ne pas se faire attraper par le loup. c'est malgré tout un jeu stratégique, il faudra faire les bons choix et rechercher les différents objets dans les différentes saisons. avec une grande rejouabilité lié aux différentes missions et aux objets cachés aléatoirement vous ne risquez pas de vous ennuyer. on a même joué entre adultes et on l'a trouvé sympa. bonne journée ludique! la présentation rapide: https://youtu.be/EghkfZ5Icuc les règles complètes: https://youtu.be/nkVyaowM4Wg
????TALAREF et un jeu de quiz, qui va vous remémorer vos souvenirs, en effet vous rappelez-vous des années 90 2000 ? Allez-vous être à la hauteur ? pouvez-vous répondre à toutes les questions,? Attention il y a des questions plus ou moins difficiles mais bien sûr si vous répondez aux questions les plus dures, vous pourrez gagner plus de points. Dans ce jeu vous pouvez jouer en équipe ou tout simplement répondre à des questions à l'apéro . De plus, les cartes duel pimenteront la partie. bonne journée ludique! la présentation rapide: https://youtu.be/qem0dUeCHFc les règles complètes: https://youtu.be/L0SLeG5BSBc
Vin d'jeu: Orichalque offre des choix assez simples dont le plus important est de bien choisir la combinaison tuile/action. Mais le reste du jeu est également intéressant. J’ai particulièrement bien aimé les effets des titans et des bâtiments qui vont apporter des capacités personnelles asymétriques et sur lesquelles les joueurs devront construire leur stratégie en s’orientant plus sur le combat ou sur l’argent, l’idéal étant de choisir une stratégie que personne d’autre ne choisit tout en pouvant faire face à l’éventualité où l’offre de tuiles + cartes ne convienne pas… Le peu de points de victoire nécessaire (5) évite l’écueil de la salade de points et apporte pas mal de tension au jeu où chaque point nous rapproche un peu plus de la victoire… Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Bitoku est expert, beau, bon. On lui a beaucoup reproché d'être visuellement trop chargé mais je ne suis pas d'accord. Une fois les règles digérées, on comprend bien l'agencement du plateau et les tours sont fluides. Les chemins vers les points de victoire sont aussi variés que nombreux et, si au début de la partie vous ne saurez surement pas quoi faire, de manche en manche vous vous spécialiserez dans certains éléments et trouverez votre voie. A vous de l'optimiser le plus possible car la partie est relativement courte et les places des ouvriers limitées. Le timing de vos actions aura également une importance primordiale. On notera également les illustrations qui sont juste sublimes, l'univers onirique japonais incroyablement détaillé et le matériel d'une qualité remarquable ! Un excellent jeu où le seul bémol c'est la lecture des règles franchement décourageante et indigeste. Heureusement qu'il y a des vidéos règle pour que vous ne passiez pas à côté de ce jeu bien plus sérieux que son nom !
Dans Cosy Casa, vous allez devoir ranger votre Kallax en agençant le mieux possible vos plantes, jeux, photos de famille, trophées et livres. Sans oublier de laisser une petite place pour nos animaux préférés, les chats, qui sont tout aussi friands de ce meuble carré (évidemment). Un jeu familial agréable, très léger, aux règles simples, claires et aux illustrations douces. Le matériel vertical et orignal donne clairement une valeur ajoutée. Les parties sont courtes (25 min). Excellent pour initier aux jeux de casse tête.
Bienvenue aux pays des rêves ! Dans Insomnia vous incarnez l'un des petits moutons que les humains comptent le soir pour s'endormir. Votre but ? Endormir le plus de personnes et aller vous coucher avant que le monstre du cauchemar ne vous attrape ! Un jeu de "stop ou encore" agréable, avec un très beau matériel et des illustrations originales. Onirique.
Testé à Cannes lors du FIJ, Rauha est le petit dernier de l'éditeur Grrre Games, connu notamment pour l'excellent Nidavellir. Et justement. Avis aux amateurs, Rauha devrait surement rejoindre votre ludothèque. Nous sommes là dans un jeu de construction de tableau et de draft où chaque tour vous allez ajouter une carte à votre plateau pour faire renaitre le monde de Rauha. Choisissez judicieusement vos cartes pour attirer la faveur des dieux, obtenir le plus de bonus possible et embêter vos adversaires au passage. Le jeu est simple, fluide, intuitif. L'édition est aux petits oignons que ce soit pour les illustrations, la qualité du matériel ou encore la règle claire et limpide. Une très belle découverte, je valide !
Dans Riverside, vous incarnez des agences de tourismes proposant diverses activités aux passagers d'un bateau de croisière. Lors de chaque escale, vous pourrez emmener un groupe de touristes faire de l'alpinisme, de la pêche sur glace ou encore voir des ours polaires. Attention car chacune de vos sorties devra être plus impressionnante que la précédente si vous voulez devenir l'agence la plus recommandée ! Un roll and write très sympa avec des combos possibles et où vous devrez vous adapter sans cesse à la vitesse de croisière.
Testé à Cannes en avant première, le ''Café del gatto" m'a fait bonne impression ! Derrière sa couv' toute mignonne (chats = valeur sûre) se cache un jeu familial de tempo vraiment malin, agréable avec un matériel d'excellente facture (des jetons lait/café comme les jetons d'azul) et cela augmente sans conteste le plaisir de jeu d'avoir des beaux jetons agréables à manipuler. Très sympa, à déguster sans modération. Attention quand même à l'excès de caféine ;)
De retour de vacances, je pense à mettre un avis sur ce jeu. Il est en promo dans ma boutique préférée car il n'a pas trouvé son public ... Eh ba c'est bien dommage ! Car Zapotec est un jeu très bien, avec une mécanique solide, des twists mécaniques très originaux jamais vus avant. Le jeu est serré, ramassé et on sent la courbe d'apprentissage dès la première partie. Cet avis est là pour redorer le blason de ce jeu qui n'a rien à faire au rayon solde ! En tout cas du coup à ce prix là, amateurs de gestion de ressources, n'hésitez pas !
La granja fait son grand retour et cela est possible grâce à Pixie Games que l'on remercie ! Un jeu expert assez simple mais profond. Dans une édition bien garnie avec de multiples modules ! Un classique très apprécié des connaisseurs ! Ne le loupez pas !
Besoin d'aide ?Notre expertise à votre service
Des milliers de jeuxSélectionnés par nos soins
La livraison est offerteÀ partir de 60 € d'achat
Vous pouvez vous désinscrire à tout moment. Vous trouverez pour cela nos informations de contact dans les conditions d'utilisation du site.