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Vin d'jeu: On peut lui reprocher un thème peu présent et une asymétrie peu marquée. Le reste est un pur bonheur ludique dont la gestion de ressources se limite à une seule: les sous. Les choix tactiques et stratégiques ainsi que l’optimisation des bonus reçus sont succulents. Les mécaniques imbriquées sont incroyables puisque le jeu mixte deckbuilding, placement d’ouvriers, contrôle de territoire et gestion de parts dans les compagnies. Le jeu est assez long (plus de deux heures) mais on ne voit pas le temps passer et après une partie on n’a qu’une envie, en refaire encore de nombreuses. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Le Temps des Merveilles a tout à fait sa place dans l’histoire du Royaume de l’Ouest. Même si les Merveilles ont une utilité assez relative, l’extension apporte ce qu’il faut de nouveauté pour enrichir le jeu sans l’alourdir. Dans cette extension, on ne met pas l’accent sur la variété contrairement à beaucoup d’autres mais plutôt sur la difficulté des choix et c’est ce qu’on a particulièrement aimé. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Maudit Mot Dit est un petit jeu de devinettes assez simple dont on comprend très vite le fonctionnement: être vague durant les premiers indices mais pas trop ???? Et c’est pas si évident et demandera de temps en temps de bien réfléchir. Ce ne sera évidemment pas toujours le cas et quand une joueuse vous dit « Fête – anniversaire – invités – crême » bonne chance pour trouver gâteau durant les 3 premiers indices! Et est-ce qu’ « invités » mérite les -4 points? Le jeu peut donc un peu tomber à plat certaines fois alors que d’autres parties seront menées de mains de maitre forçant respect et admiration ???? Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: J’ai bien apprécié Gardeners même si ne pas parler est vraiment difficile ! Ce principe de jeu à communication interdite n’est pas nouveau mais il est amené ici avec originalité. Les cartes Contrainte recto-verso sont une très bonne idée et elles permettent d’orienter les joueurs et surtout à se souvenir des obligations de pose. Arriver à en respecter trois, relève du casse-tête. L’iconographie est bien faite et dès que le jeu est bien pris en main, il n’y a plus besoin de retour à la règle ce qui a toute son importance dans un titre où le temps est compté. J’ai aussi aimé le système de pose de tuiles. C’est agréable d’enlever des tuiles pour faire comprendre une contrainte. Il faut essayer d’être fin pour que les partenaires arrivent à les replacer aux endroits requis. Le niveau de difficulté est assez élevé et ce jeu demande beaucoup de réflexion et de concentration. Je le conseillerais plutôt à partir de 12 ans. Gardeners est une bonne surprise pour moi qui n’aime pas trop les jeux où je dois garder le silence. Les parties font forcement quinze minutes, on peut donc faire une partie sans surprise sur sa longueur. Les nombreuses cartes Contraintes rendent les parties différentes à chaque fois. À force d’enchaîner les parties avec les mêmes personnes, on développe des automatismes qui aident bien Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Il va falloir se creuser les méninges car le jeu comporte deux règles qui peuvent apparaître contradictoires au premier abord. En fin de partie, chaque jardin est attribué à celui qui possède la somme la plus élevée en additionnant les chiffres inscrits sur les galets qu’il a placé dans ce jardin. Chaque jardin remporté, score un point par case qui le compose. Mais si vous y avez placé une carpe, vos points doublent. Pour gagner des carpes, il faut que vos galets soient adjacents à un étang. Le joueur dont la somme est la plus petite gagne une carpe. J’adore cet équilibre qu’il faut trouver entre mettre de gros chiffres dans les jardins pour les remporter en fin de partie alors qu’il faut placer des petits chiffres autour des étangs. Si cela vous paraît simple, je vous rappelle qu’il faut en plus, faire attention qu’il n’y ait aucun chiffre identique dans la ligne, dans la colonne et sur la tuile ! Certains joueurs (en fonction de leur place dans le tour de jeu) possèdent des cailloux qui servent à bloquer des cases pour empêcher les adversaires de venir s’y placer. C’est vraiment très utile, enfin quand on sait les utiliser à bon escient … Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Au top merci ! Livré en deux jours ! Client heureux
Vin d'jeu: Si les règles ne sont pas compliquées, il faut malgré tout être bien concentré lors des parties. Il est parfois difficile de repérer les différents schémas qui permettent d’améliorer les prophéties. Il est même possible qu’elles régressent (par exemple, si on recouvre une plume). J’ai trouvé que cette version avait l’avantage d’avoir un petit format et des parties rapides, mais le système des cartes est plus compliqué à gérer que les morceaux de coatl que l’on assemblait. J’ai trouvé curieux qu’une extension pour le jeu de plateau soit incluse dans cette boîte. Cela incite à acquérir les deux jeux et je ne pense pas que cela soit utile. Tous les avis sur https://www.vindeu.eu/
Vin d'jeu: Avec neuf tours seulement, la partie est rapide et les retournements de situation rares. On est soumis au hasard de la pioche des cartes comme des animaux. Il est parfois possible de ne pas voir sortir l’animal tant attendu … Ce titre est bien adapté au public ciblé. Attention cependant aux plus jeunes qui peuvent être un peu perdus au début avec autant de cartes Objectif à gérer. Certaines étant contradictoires, il faut parfois les aider à y voir plus clair et à prioriser les plus accessibles. J’ai apprécié l’édition soignée et la rapidité des parties. Farm Club est un jeu agréable à jouer avec ses enfants et dans lequel petits et grands prennent du plaisir. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Parfait comme d'habitude
Après 4 parties, c'est clair, pour moi, Call me Cthulhu c'est Nosferatu mais en mieux !
Vin d'jeu: Les possibilités sont riches et nombreuses et chaque action est très intéressante. Vous allez progressivement vous construire votre propre singularité en gagnant des capacités spécifiques et vous devrez optimiser votre façon d’en profiter. De plus, des cartes objectifs vont rythmer la partie et réaliser ce qu’elles demandent vous apportera un avantage indéniable. Bitoku n’est pas un jeu très original dans ses mécaniques mais la combinaison de toutes celles-ci ainsi que sa richesse, son timing et sa profondeur en font une grande réussite. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
TTMC 2 ne comporte que de nouvelles questions, et rien que pour ça il justifie amplement son achat ! La nouveauté concerne la boite de transport, une sacrée bonne idée car la boite de base est bien remplie et sacrément lourde... Le reste est plus anecdotique, un nouveau plateau avec des cases qui concentrent aléatoirement les anciens bonus ou malus. Bref, un bon cru !
Vin d'jeu: A partir du moment où vous jouez contre un automa de force moyenne ou supérieure, il vous faudra de nombreuses parties pour arriver à le battre. Au début, vous allez vous concentrer sur l’optimisation de vos actions et de vos stratégies mais vous allez vite vous rendre compte que ça ne suffit pas. Il faut aussi contrer l’automa et ça, ce ne sera pas facile. Et pour cela, vous devrez non seulement optimiser vos actions mais également minimiser les effets des actions de l’automa. Il vous faudra de nombreuses parties pour arriver à déjouer les plans de l’automa. Courage, vertu, résignation vous disais-je ???? Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Ce n’est pas un jeu auquel je jouerais tous les soirs. Mais je dois reconnaître que j’ai bien ri quand même. C’est parfois méchant mais pouvoir expurger ses mauvaises pensées avec des amis qui ont les mêmes, s’avère un bon exutoire. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Imperial Steam est extrêmement tendu dans sa gestion des ressources. L’argent est très difficile à obtenir et à garder ???? Tout coûte de plus en plus cher et tout rapporte de moins en moins ???? Vous aurez constamment un flux tendu en trésorerie que vous devrez gérer au mieux. Cette tension est assez savoureuse dans le jeu car on est constamment à la recherche du meilleur moyen de gagner des sous (ou de moins en dépenser). Cette optimisation et les choix qui en découlent sont goûtus. Et la course au bon prix est également source d’interaction savoureuse puisque chaque achat induit une hausse des prix potentielle, mieux vaut être le premier à acheter! Tout ça donne donc un jeu de trains original et extrêmement bien réalisé avec un côté crescendo assez sympa. Il est très punitif et pourra déplaire à certains subissant l’interaction et dont les parties pourraient être laborieuses. Mais cette interaction est également la grande qualité d’Imperial Steam et en apporte toute sa saveur. L’interaction et la tension constante sur l’argent vont apporter des choix difficiles et toujours cruels. Et cet argent correspond aux PVs de fin de partie! Cela va rendre sa gestion encore plus importante. Imperial Steam, c’est Steam en plus impérial. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vraiment très drôle. Puritains s'abstenir ! ^^
Vin d'jeu: Galileo Project est un vrai coup de cœur pour moi tant il allie différentes mécaniques que j’affectionne tout particulièrement avec la gageure de rester abordable pour les joueuses occasionnelles. Il est somme toute assez direct en offrant des choix simples: 1 action sur 3 et chaque action offre des choix limités. Mais ces choix simples s’opposent à une nécessité de vision stratégique: quels objectifs vais-je viser à cette partie (on ne sait pas tout faire ???? ), à l’aide de quelles capacités permanentes? Et évidemment, les 2 rivières de cartes proposant toujours des cartes différentes ainsi que la variété des objectifs et des capacités spéciales à acquérir rendent le jeu très varié et addictif. L’interaction est faible mais bien présente sur la source aux cartes, aux technologies et aux objectifs. Etre attentif aux stratégies adverses vous permet de savoir ce qu’ils cherchent pour mieux les bloquer quand ça leur fait mal ???? Même si chaque joueuse retrouve les 4 satellites de Jupiter dessinés sur leur plateau personnel, Galileo Project reste très mécanique et ne transpire pas vraiment par son thème. Le jeu a donc un côté assez froid qui ne transportera pas les joueuses les plus rêveuses. Mais pour les autres, Galileo Project séduit par sa diversité, sa simplicité, sa rapidité, sa profondeur et cette envie irrésistible d’y rejouer qu’il apporte après chaque partie. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: J’ai beaucoup apprécié ce jeu. Concernant le gameplay, il est bien adapté aux petits. La coopération est appropriée car elle permet d’aider discrètement les plus jeunes et de partager de bons moments. La rejouabilité est bonne car les seize tuiles du jeu ne sont pas toutes utilisées. L’appui des jetons le long du plateau est très bien pensé car ils aident de manière subtile les participants. Les enfants adorent ce principe de faire deviner en dessinant sur le dos des autres. On retrouve toute la poésie des albums avec cet ours au cœur tendre et cette petite souris espiègle. Je ne peux que souligner le beau travail d’illustrations. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Il faut reconnaître que ce type de jeu est clivant : on aime ou pas. Ici il faut tout imaginer, tout inventer. Le jeu dispose bien d’une trame mais c’est l’implication des joueurs qui va permettre la réussite de l’expérience. Il faut incarner son personnage et accepter d’être immergé dans un univers qui se crée au fur et à mesure. Dans Alice is missing, l’univers des possibles est à notre disposition. Si vous débutez dans ce type de jeu, ce titre est parfait car on est vraiment accompagné par le livre de règles. Pas à pas, on s’immerge dans cet univers. C’est vraiment bien fait. J’ai adoré cette expérience. J’étais sceptique quant à l’utilisation du téléphone portable mais c’est tout simplement génial. C’est idéal pour les personnes ayant du mal à inventer, à théâtraliser le jeu. Derrière un écran tout est plus simple. Comme on ne voit pas vraiment les participants à qui l’on parle, on oublie très vite leur vrai prénom. On discute juste avec Dakota ou Jack. J’ai juste un petit bémol qui m’empêche de mettre la note maximale. J’aurai apprécié un scénario tutoriel car malgré l’accompagnement pas à pas, certaines erreurs ont été commises durant la partie. Il n’est pas simple pour le maître du jeu qui le découvre lui aussi, de contrôler que tout le monde résout correctement les cartes Indices. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: on a aimé ce jeu passe-partout. Avec sa boîte en fer, il est à l’épreuve de toutes les poches. De plus, tout le monde peut y jouer : enfants, parents et même les grands-parents. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
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