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Vin d'jeu: Si vous aimez les figurines, le hasard, les combats, les parties courtes avec des règles simples, les jeux en temps réel et le tout avec une pointe de chaos, Project : ELITE est fait pour vous. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
L'illustration de dos, le plan de la planète, est finalement moins immersive que par exemple la superbe illustration au milieu du livret fourni. Celui-ci aurait gagné à un minimum de couverture, là c'est vraiment un magazine. En revanche il est plein de pistes et conseils utiles à un MJ et il est donc bien illustré. Mais vu la taille, il aurait pu être intégré au livre de base.Ou bien être plus étoffé et mieux relié. Les infos pour le MJ sur l'écran paraissent utiles, mais je suis trop novice pour en juger. Un ensemble pas trop mal, pas aussi superbe que le livre de base.
La première partie du livre, très étendue, est une présentation riche, bien rédigée et organisée, superbement illustrée et mise en page, de l'univers de Dune. Il y a même une chronologie des parutions et cycles très utile pour se repérer. Les règles m'ont parues ardues, mais je ne suis pas familier du système 2D20. Pour un joueur D&D c'est surprenant. Pas de tirage de caractéristiques par exemple. À tester !
Vin d'jeu: j’ai trouvé que le jeu perdait un peu de sa belle tension qui faisait le charme de la boite initiale. Dans Eaux Glacées, prendre un objectif après un adversaire est pénalisé par un coût supplémentaire d’une pièce alors que 3 PVs de moins pénalisaient les suiveurs dans la boite de base. C’était beaucoup plus dur et pénalisant. Ici, la tension fait place à du velours. C’est plaisant, varié et plus soft en famille mais personnellement, je préfère la tension du jeu dans l’eau encore plus glacée du jeu de base. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu
Vin d'jeu: Perlae Imperii apporte essentiellement de la variété à vos parties sans en modifier le déroulé. Cerise sur le gâteau, elle permet de jouer à cette petite perle jusqu’à 5 joueuses ou joueurs! Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Reçu en parfait état, scellé, en français, et le tout dans un colis soigneusement ranger et emballé. Nickel.
Je suis déçu car à l'ouverture de la boite, je me suis rendu compte qu'une figurine, un chevaucheur wargue est cassée, désolidarisée de son socle. elle a du être emballée cassée car je ne vois pas comment dans cet emballage, il aurait pu en être autrement. De plus les hallebardier ont tous leurs hallebardes pliés.... Et les cartes sont toutes groupées dans le même sachet, à nous de faire les tas suivant les thèmes... C'est léger de la part de FFG, surtout à ce prix-là pour une extension....
Vin d'jeu: Comme ça fait du bien de retrouver Uwe en pleine forme dans un genre qu’il excelle et qu’on adore. Il est vrai que la gestion des ressources qu’il propose n’est pas nouvelle et les habitués à ses jeux ne seront pas dépaysés. De plus le système de placement d’ouvriers proche de Gueules Noires n’est clairement pas nouveau. Par contre, là où Hallertau charme c’est dans son système, très original, de gain d’ouvriers et surtout dans son jeu de la carte qui prend ici le dessus et va guider vos actions afin de les optimiser au mieux. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu
L'immersion dans l'univers de Harry Potter est vraiment parfaite dans ce très beau jeu coopératif. La difficulté est vraiment bien dosée, il n'est pas facile de s'en sortir face à Voldemort et aux Mangemorts, les parties étant rythmées par l'ordre d'apparition de ces derniers. Cela rend le jeu plus ou moins difficile selon les parties. On apprécie vraiment la mécanique de jeu et de nombreuses variantes de règles sont imaginables (d'ailleurs, le livret ne détaille pas toutes les situations, ça peut parfois prêter à confusion). La difficulté est donc relevée et il faut une bonne dose de stratégie et de chance aux dés pour s'en sortir. Attention, les parties durent bien plus qu'une heure, on est plutôt sur du 2-3h pour vaincre le Seigneur des Ténèbres !
Peut-être pas le meilleur Unlock de la gamme, mais cette boite est tout à faire correcte. Du classique, mais une bonne idée d'avoir repris 3 jeux de société comme thème !
Beaucoup de nostalgie concernant ce grand classique du jeu de société né dans les années 80... Le jeu est indémodable, un peu comme HeroQuest à sa façon. Alors certes il y a pas mal de hasard, mais le jeu est toujours aussi plaisant et idéal en famille. Une très belle édition !
Parfait pour une initiation (enfants ou autres). Attention le jeu m'a été offert en pensant qu'il s'agissait du Talisman classique (4ème édition révisée), les 2 jeux sont bien différents.
Vin d'jeu: Virtù est un jeu exceptionnel qui réussit à donner un nouveau souffle aux jeux de conquêtes. J’aurais préféré un départ moins stéréotypé avec des positions de départ non imposées et, pourquoi pas, un plateau modulable. Mais même avec ces éléments, la rejouabilité est assurée par les stratégies de chacun, la profondeur du jeu et ses nombreuses possibilités, les choix énormes qu’il propose et l’interaction qui atteint des niveaux qu’on n’avait plus rencontrés depuis longtemps. Cerise sur le gâteau, tout comme dans Voidfall, les combats sont sans une once de hasard et vous connaitrez, à l’avance, leur issue. Tout cela apporte des choix tactiques et stratégiques succulents. Enfin, la sublimation du système de roue d’action à un niveau personnel et pouvant être améliorée est d’une pure beauté. Et tout cela dans un jeu rythmé, tendu et passionnant du début à la fin. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Vin d'jeu: Nous avons vraiment trouvé cette aventure sympa à jouer. Par contre elle est vraiment pour les enfants de 8/10 ans car les codes sont assez simples à décrypter. Le script en version BD est moins effrayant pour les enfants qui ne rechignent pas le lire, c’est vraiment une bonne idée. Tout au long de l’histoire on va avoir une initiation à cryptographie très intéressante. Vous allez être incollable en chiffre des Francs-maçons, en code de substitution, en transposition et même en braille. Après la fin du jeu, il ne faudra pas être étonné si vos bambins écrivent en code ! Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu
Vin d'jeu: Maka Bana est un jeu que nous avons apprécié pour la simplicité de ses règles mais aussi pour la tactique qu’il nécessite. Un jeu familial accessible à tous mais dans lequel il faudra être malin pour gagner. L’interaction est très forte et directe puisqu’elle est l’essence même du jeu. Ce titre est donc déconseillé si vous n’aimez pas cela. L’objectif premier est bien d’aller piétiner les plates-bandes des adversaires pour en tirer profit. L’édition est très bien pensée grâce au système de plateaux multiples qui rendent le jeu agréable quelle que soit le nombre de joueurs. Les paillotes et les tikis en 3 dimensions sont agréables à manipuler, il ne manque plus que le cocktail pour s’y croire vraiment ! Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: sa variabilité est énorme grâce aux multiples effets des tuiles, aux nombreuses cartes objectifs et capacités spéciales des 3 échelles. Là où le jeu pèche un peu c’est dans la qualité de son matériel. Les roues de valeur de dés me font plus penser à des stations spatiales qu’à des boucliers romains. De plus, les valeurs de dés qu’elles indiquent ne sont pas claires du tout. Pire, ce que j’ai trouvé vraiment triste, ce sont les ressources. Outre le fait qu’elles soient en carton (c’est pas trop grave surtout que ça permet au jeu de rester dans un prix tout à fait raisonnable), elles sont toutes dans un carton rond blanc. Bonne chance pour les distinguer les unes des autres ce qui va être source de confusion permanente. Sur les photos de cet article vous pourrez remarquer qu’on les a améliorées grâce à des ressources disponibles dans le commerce. Je dirais même que ce pimpage est obligatoire! Origins First Builder est un jeu déconcertant. Il offre la possibilité aux joueurs de terminer rapidement la partie ce qui va rendre le jeu extrêmement tendu. Chaque choix sera important et difficile. et vous ne pourrez pas tout faire dans le jeu. Vous allez devoir bien optimiser vos actions et bien optimiser votre stratégie. Toutes les stratégies ne sont pas égales devant la loi des origines ???? et certaines seront plus faciles à mettre en place et à atteindre que d’autres. C’est déconcertant et on se demande même comment on peut arriver en haut des 3 échelles par exemple. Ca doit être possible et ça donne clairement l’envie de se lancer à nouveau dans l’aventure pour découvrir tout ce que le jeu a à offrir. Tous les avis sur https:/www.vindjeu.eu
Vin d'jeu: Shadow Glyphs est normalement un jeu solo, mais nous y avons joué en famille et c’était aussi très sympa comme ça. Il y a des moments où plusieurs cerveaux ont été nécessaires pour trouver la solution. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu
Vin d'jeu: un jeu familial rafraichissant. Même si les adultes en auront vite fait le tour à cause de l’évidence de ses choix, il plaira toujours en famille grâce à ses mécaniques modernes, à son système de construction de moteur, à la tension des objectifs, à la variété des objectifs, au rythme effréné de la partie, au suspense provoqué par les jets de dés, aux décisions impactant autant les adversaires que soi-même et au thème très bien rendu dans cette petite course automobile entre la police et les voleurs qui fera toujours rêver l’enfant qui sommeille en nous ???? Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu
Vin d'jeu: Kodiak est un jeu aux règles simples où le bluff peut être utile afin d’induire les autres en erreur. Les plus jeunes ont souvent tendance à jouer un peu comme à la Bataille, mais les plus âgés vont pouvoir commencer à élaborer des petites stratégies. Nous vous recommandons d’y jouer à 4 et plus pour qu’il soit encore plus tendu. Plus on est nombreux, plus il risque d’y avoir des égalités à départager et la cascade prend alors toute son importance. À 2, il perd vraiment de son attrait, le challenge étant trop simple. D’ailleurs, les cartes Visiteur ne peuvent pas se jouer dans cette configuration. Pêcher des saumons à l’approche des fêtes de fin d’année est bien dans le thème ! Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Dans Fantasy Realms, j’ai aimé cet aspect qui demande de bien réfléchir à la carte que l’on défausse, il serait dommage qu’elle avantage un adversaire ! Ce jeu se révèle extrêmement calculatoire et il faut savoir être opportuniste. La règle propose un draft de cartes en début de partie lorsque l’on joue à 2. Nous l’avons adopté pour toutes les parties afin de réduire le facteur chance lors du tirage. En effet une bonne main dès le début procure un avantage certain sur les adversaires. Après, j’ai moins apprécié le temps de jeu. D’un côté les parties courtes sont agréables car elles permettent de jouer souvent, mais d’un autre côté elles sont un poil trop courtes ce qui procure la sensation de ne pas avoir eu le temps de construire son jeu. C’est parfois assez frustrant ! Pour la famille Meeple, la meilleure configuration est à 3 ou 4 joueurs. À plus, la fin de partie survient trop rapidement même si on essaye de faire durer le plaisir en récupérant le maximum de cartes dans la défausse. À deux, les cartes ne tournent pas assez ce qui oblige à piocher plus souvent et donc à précipiter la fin. Une extension en anglais est déjà disponible et j’espère qu’elle sera vite traduite. Cela permettra certainement de renouveler les combos possibles et d’offrir plus de possibilité aux joueurs. Fantasy Realms est le jeu qui a inspiré Jamey Stegmaier et Alexander Schmidt lors de la création de Red Rising. Vous pouvez passer de l’un à l’autre sans aucune difficulté. Cependant, Fantasy Realms est plus simple et plus rapide que Red Rising. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
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