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Á 2 ou 3, l’interaction entre les joueurs n’est pas assez marquée. On ne se gêne pas dans les trajectoires et rarement dans les dépassements. Á 5 et 6, là on est trop gêné par les autres. Le circuit ne comportant que 2 ou 3 voies, il devient quasi impossible de doubler et d’établir une stratégie correcte lorsque l’on est dans les derniers. On se contente de subir le jeu des autres. Á 4 joueurs nous avons trouvé l’équilibre parfait. Si vous n’avez pas 4 personnes pour jouer, vous pouvez aussi prendre 2 voitures par joueur. La version solo est aussi très intéressante, elle se joue comme un contre la montre. On utilise alors une feuille de temps pour calculer son score. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Contrairement à de nombreuses extensions qui proposent des petits modules à ajouter par-ci par-là à votre jeu de base, Nightfall propose une extension complète et cohérente où chaque « module » interagit avec les autres en proposant un tout cohérent et qui s’intègre très bien au jeu de base. J’ai trouvé dommage qu’ils n’aient pas profité de cette extension pour mieux équilibrer les cartes équipement qui sont moins intéressantes à acheter lors des 2 dernières saisons mais pour le reste, Parks Nightfall est une très belle réussite. Il apporte des bonus à la visite de certains parcs qu’il va falloir anticiper et optimiser, plus de choix dans les actions grâce aux campements et plus de profondeur stratégique grâce à la revisite des objectifs. Voilà une extension comme on les aime: indispensable! Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Comme tous les jeux de Bluff, Royal Secrets est plus intéressant quand on est nombreux. Il se révèle plus stratégique qu’il n’y paraît. Les cartes Valet, Excuse, Audience ainsi que les cartes 0 non défaussées, amènent une tension et du suspense bien appréciable. Par contre c’est un jeu à bannir si vous jouez avec des mauvais perdants car il est sans pitié. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
L’absence d’échange entre les partenaires complique véritablement le jeu. Il y a toujours plusieurs manières d’atteindre un même but, les actions des uns peuvent perturber le plan des autres. Le twist des cartes Effet donne toute sa saveur au jeu, on aimerait d’ailleurs qu’il y en ait plus. Être obligé de dire « tout doux le chien » avant de déplacer Max provoque souvent des rires autour de la table. Par contre la variante pour 2 à 3 joueurs en mode coopératif ne nous a pas convaincue. Le jeu perd alors son intérêt puisqu’il n’y a plus de course aux points. Elle est plus utile pour initier les jeunes joueurs au jeu. Une fois la mécanique bien assimilée, vous pouvez lancer une version compétitive. En ces temps de confinement, Ce n’est pas toujours simple de réunir autant de joueurs autour d’une table mais Photoshoot est vraiment plus agréable à 6 joueurs. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Gros succès à la maison ce Big Pirate. Le matériel est vraiment sympa avec ces différents personnages. Le jeu est très cool, il a énormément plu à mon fils de 6 ans.
Avec Mariposas, Elizabeth Hargrave parvient à « simuler » cette épopée en appliquant des contraintes en fin de manche, forçant les joueurs à faire évoluer leurs papillons et, si possible, à les faire revenir au point de départ. Et je pense qu’il faudra plusieurs parties avant de bien identifier le moment crucial où les actions seront axées principalement sur le retour plutôt qu’à la récolte de fleurs, plantes ou bonus. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Dire que j’ai aimé Paléo est un euphémisme. On entre facilement dans la peau d’un chasseur ou d’un cueilleur au temps de la préhistoire, l’ambiance du jeu est fidèlement retranscrite, gage d’une qualité indéniable. On se prend littéralement au jeu, on se raconte une histoire, on aime parfois prendre des risques, rien n’est vraiment figé, la tension est présente mais ne tue pas le jeu. Les scenarios (c’est également un jeu à scénario, plusieurs modules se rajoutent au fur er à mesure des parties) se déroulent les uns après les autres avec un challenge évolutif et bien calibré. Je n’en suis qu’au 3 -ème mais les deux premiers n’ont pas été inaccessibles. J’y ai pris donc pris beaucoup de plaisir, je gage que vous en prendrez beaucoup aussi.
Nous avons particulièrement apprécié la diversité des cartes. Elles ne sont représentées qu’en 3 exemplaires maximum et certaines sont même uniques. Cela rend le jeu varié et très rejouable. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Pour les fans de STAR WARS. Scenarios multiples et variables, grande rejouabilité (sans compter les extensions), jouable à 5.
Scenarios et énigmes très sympas. Je recommande.
Ambiance sympa mais trop facile et déçu par la fin de la 3 e mission.
Son apport le plus intéressant est pour moi son module coopératif qui va permettre de rejouer à toute la campagne mais en coopération ce qui va bien changer la donne Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Pour moi ce titre est le compromis parfait pour réunir des joueurs avec des expériences des jeux de société différentes, tout le monde y trouvera son compte. Ce n’est pas une déclinaison supplémentaire, c’est la version de la réunification, le Koh Lanta agricole : parents, grands-parents, enfants, débutants ou experts tout le monde peut se retrouver autour du même jeu et y prendre du plaisir Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Très bon jeu de plateau ! Les règles ne sont pas dur à comprendre. Le livret peut faire peur au début mais après ça roule tout seul. Les fans de la licence vont adorer et les autres vont se prendre très rapide au jeu. Une fois les règles en tête le jeu est fluide et immersif. Je le recommande vivement ;)
Relativement rapide et facile à prendre en main.. Petit jeu très agréable en famille comme avec des amis !
Quetzal est vraiment très classique : placement d’ouvrier, collection d’objets, échange contre PVs ou argent. Le lancer de meeples apporte une touche originale mais aussi une belle interaction. En effet, pas mal d’emplacements laissent le choix de meeple (Aventurier ou Archéologue) mais une fois qu’un joueur y a placé au moins un meeple, le type doit être respecté également par les adversaires désireux de « miser » plus. On est constamment attentif à la composition des joueurs adverses : « il ne lui reste que 2 meeples blancs, je suis donc safe dans ces Ruines » www.vindjeu.eu
Un magnifique petit jeu. Je l'ai acheté un peu à l'aveugle en voyant juste deux vidéos et un commentaire sur philibert et je ne regrette pas du tout mon achat. Le mode solo est très bien pensé, l'installation même pas 5min et le challenge est la. Le jeu est plus stratégique qu'on le pense à la 1ere partie. A deux le dilemme de quelle carte joué sans donné trop d'avantage à mon adversaire et quelle carte lui laissé au tour suivant est vraiment très bon! J'enchaine les parties en solo. De la stratégie, un brin de chance... Top
Jeu de dés et cartes amusant ,sans prise de tête mais avec un peu de chance . Jeu rapide et efficace. On peut y jouer jusqu'a 5 joueurs. Si vous comprenez pas la règle ,regardez la video sur internet.
Excellent jeu de draft facile ,malin avec des règles simples. Le dé de contraintes donne du piment au jeu .Un peu de stratégie, avec du beau matériel. Parties assez courtes .On peut y jouer jusqu'a 5 joueurs.
Les escapes games sont très à la mode en ce moment dans les jeux de société, mais celui-ci nous a tapé dans l’œil dès l’ouverture de la boîte. Cela fait un peu rétro de dire ça mais cette expérience nous a plongé, Papa Meeple et moi, des années en arrière avec les livres dont vous êtes le héros. Alors oui, le hasard des dés est frustrant mais comme les parties sont courtes on peut facilement repartir pour une aventure après un échec. Je n’aurai pas ce discours si tout s’effondrait après 2h de dur labeur. Comme une petite madeleine de Proust, Escape the dark castle nous a fait passer de bons moments. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
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