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En conclusion, ce Napoléon 1807 apporte, avec son livret d’initiation, une belle manière d’aborder le jeu pour les débutants. La lecture des règles leur sera moins lourde à appréhender par la suite. C’est donc une excellente idée ! Même si j’ai déjà pris en le 1806, ça m’a fait du bien de me faire un rappel avec ces 4 petites pages. A peine déballé, on pouvait s’y replonger ! Napoléon 1807, le wargame du 1er Empire indispensable pour commencer Mais Napoléon 1807 apporte aussi plus de souplesse durant les parties. Les zones neutres pour le curseur changent beaucoup de choses et l’issue des batailles seront plus tendues et captivantes. On a moins l’impression « d’impossible ». Bien entendu, il s’agit là de mon ressenti. En tous cas, j’y ai pris beaucoup de plaisir, et une nouvelle motivation. J’ai presque envie de dire de commencer par Napoléon 1807 et, une fois, que vous aurez bien maîtrisé le système, en route pour 1806. Il apporte tout ce que j’attendais par rapport à son prédécesseur. C’est un oui ! Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Autant vous prévenir la courbe d’apprentissage est flagrante et vous le verrez sur vos premières parties systématiquement vouées à l’échec, on apprend à chaque essai ! Petit format pour ce jeu d’Anthony Perone, mêlant pose de cartes connectées, coopération, rapidité, rien de moins que cela ! Le défi est ardu et j’ai grandement souffert avec mes acolytes avant de dégommer ce satané Chevalier Noir, je ne dois pas être très doué pour ce style de jeu ! Peu importe, il remplit sa mission, proposer un challenge aux amateurs de jeu de coopération nerveux et tendu ! Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Un jeu qui respecte très bien son univers, les personnages et les objets que l’on croisent dans le film. D’ailleurs, on y retrouve par endroit, quelques phrases cultes inscrites sur les cartes. Pour ma part, le suspens était vraiment présent avec un équilibre entre le requin et les personnages. La tension était bien présente. En tout cas, il respecte bien le film. Côté matériel, j’aurais bien aimé une figurine de requin un peu plus réaliste, une grosse tête effrayante sortant de l’eau plutôt que ce pion moyen. Toujours est-il que l’on s’est bien amusé et qu’il demande d’y rejouer. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Un deckbuilding simple et dynamique, je valide totalement !
Pas de souci ! Ces nouveaux clans ont bien leur personnalité. Tous deux apportent des nouvelles approches mécaniques à Empires du Nord. Si vous avez déjà joué plusieurs fois les clans de la boite de base et que vous voulez du renouvellement, c’est l’extension qu’il vous faut. Ou bien si ma présentation vous donne tout simplement envie de les découvrir, ou encore pour ajouter dès maintenant de la richesse à votre jeu avec plus de choix. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Merci pour votre envoi rapide et soigné.
Très agréable jeu coopératif qui demande une vraie réflexion (dès le départ avec le choix des pirates qui ont chacun une capacité spéciale différente) et un bon esprit d'équipe pour se coordonner et vaincre le Kraken. Les tourbillons permettent de corser la difficulté une fois les pirates plus aguerris. Toute la famille a adoré (même la plus jeune qui n'a pas encore 7 ans).
Alors, c’est vraiment simple dès qu’on a bien compris que « sa ligne » correspond à la colonne de l’adversaire. On est donc constamment entre jouer une carte pour soi, pour augmenter la valeur d’une colonne, et éviter de faire des cadeaux à son adversaire. Il y a aussi un aspect « attentisme », voir ce que l’autre va jouer pour agir en conséquence. Evidemment, les parties diffèrent à chaque fois car la main de départ n’est jamais la même. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Carcata est un excellent jeu de Roberto Fraga, très fun et familial, avec un côté un peu "à l'ancienne" dans son approche. Il combine habilement adresse et stratégie et est doté d'un superbe matériel. Foncez !
Une extension qui apporte ce qu’on attend habituellement d’une extension: de la variété. Si vous jouez occasionnellement à My Little Scythe, l’extension vous sera superflue. Les pouvoirs additionnels ne sont pas si fantastiques et vous pourrez aisément vous en passer. De plus, l’extension complexifie le jeu qui devient plus difficile à jouer avec les enfants. Mais si vous y jouez souvent, l’extension prendra alors tout son sens tant elle va renouveler vos parties et tant vous aurez envie d’essayer les différents pouvoirs additionnels. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Un jeu séduisant par son format très réduit et son principe simple et efficace. Un bon petit jeu d'alignement malin qui se joue aussi bien à 2 qu'à 3 ou 4. Préférez la version experte avec 2 cartes en main pour laisser plus de place à la stratégie et moins de part à la chance.
Cette version d'Unlock nous séduit grâce à la licence Star Wars mais comme dit partout ailleurs, les énigmes sont d'un niveau "débutants" et sont souvent répétitives. Rien de transcendant ni d'original.
Après une ou deux versions difficiles mais trop tordues, cette version pour débutants se révèle très (très) originale tout en restant accessible. Testé avec notre fille de 8 ans. Nous avons passé un excellent moment avec des jeux et des choses surprenantes... C'est certainement le meilleur exit pour débutants. C'est même le meilleur jeu d'énigmes fait avec notre fille (nous avons fait plusieurs unlock et exit). A tester sans hésiter !
La Petite Mort est un jeu d'ambiance particulièrement original et vraiment très bien fait. Peu importe que vous connaissiez ou non la BD, vous y prendrez probablement du plaisir... pour peu que vous aimiez l'humour noir !
Ces protèges-cartes sont de très bonne qualité, je recommande ! Quant à l'envoie par Ludofolie, c'est un 20/10. C'était si bien emballé qu'elles auraient pu être en verre et ne rien risquer. Un soin remarquable. Un envoi rapide (commandé un lundi après midi, reçu jeudi de la même semaine). Je recommande pas seulement les protèges-cartes mais aussi la boutique ! Merci Ludofolie !
3 plateaux pour 3 niveaux que l'on superpose pour faire le château du dragon, le tout par et dans la boîte. Mécanique simple mais intéressante pour différents niveau de jeu et de joueurs. Se joue autant à 2 qu'à 4. Mais à la fin, il n'y a qu'un gagnant. Coopératif, mais pas trop...
2 modes de jeu, simple et rapide comme il est dit dans le descriptif. Un peu de stratégie un peu de chance au tirage et les combinaisons s'enchainent pour être le premier à garder 3 territoires contigus ou 5 sur l'ensemble. Convient bien de 8 ans à pas de limite. Il faut tout de même un espace assez large pour jouer.
Bons sleeves solides, un peu long pour certaines cartes mais bonne largeur
Un jeu qui remplit ses objectifs, le passage de la main qui (comme 7wonders) fait l'objet d'un choix avant de passer au voisin permet de "battre les cartes". Les stratégies se mettent en place au fil des parties sans se figer pour autant comme le tirage des trésors est aléatoire.
Pack intéressant de 3 boosters mais attention il ne s'agit pas de cartes des séries Epée et Bouclier comme indiqué dans la description. La notre (de la même couleur) contenait des cartes Soleil et Lune.
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