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Dans Baron Voodoo vous incarnez un Loa (sorte de dieux des mythes vaudou) en quête d’âmes à accompagner dans l'au delà. C'est un jeu assez abstrait, basé sur le principe des dames. Mais à une mécanique classique il faut ajouter que chaque joueur a un pouvoir spécial, que les dés que vous capturez s'activent et déclenchent des actions. A vous de faire le plus de combinaisons de dés mais dépêchez vous ! Car les parties sont courtes et intenses. Assez malin et cérébral, une seule partie ne vous suffira pas pour en appréhender toute la finesse. La courbe d'apprentissage est énorme ! Côté matériel, rien à dire : illustrations canons, plateaux double épaisseur et dés en bois (c'est assez original pour le noter) de bonne qualité ! Bravo !
Le bel exemple de jeu sur lequel il ne faut pas se fier au design. Très futé est un des roll and write les plus efficaces dans son genre. Addictif, malin, satisfaisant, transportable partout, c'est le jeu de sa catégorie auquel je joue le plus souvent.
Tout est dit dans le titre. En attendant un retour hypothétique de Warhammer Battle, le trône de fer est tout simplement le meilleur jeu d'affrontement tactique qui reprend des mécaniques du socle carré. Dynamique, fluide dans sa gestion des mouvements, original dans sa façon d'aborder le combat avec l'ajout de personnages non-combattants et de cartes tactiques qui peuvent changer l'issue de la bataille, le Trône de fer est une réussite à tous les niveaux. Et que dire des figs, qui a part l'une ou l'autre unité du tout début, sont juste magnifiques.
Très intéressante que cette lecture de l'oeil noir, le jeu par lequel j'ai découvert il y a fort longtemps l'univers fantastique du jeu de rôle. Au final cette nouvelle version est plus que complète mais aussi un peu plus lourde en terme de règles de base et moins "noob friendly" que l'oeil noir de la vielle époque. Un bon bouquin néanmoins pour qui voudrait se créer une aventure dans un monde original en parallèle des trois mastodontes de l'heroic fantasy que sont warhammer, the witcher ou D&D.
Le grand retour de Warhammer jeu de rôle, pour 4e version qui a tout pour donner envie de se (re)mettre à jouer. Le kit d'initiation propose des règles simplifiées et une campagne courte de très bonne qualité, qui peut s'agrémenter d'innombrables détailsvia un guide ultra complet de la ville dans laquelle se passe l'action. Un must have avec son livre de base, qui n'est, pour moi, pas gâché par les quelques coquilles de traduction.
Battle Line, alias Schotten Totten, reste un des meilleurs jeux à deux depuis plus de 20 ans, avec un des meilleurs ratios de simplicité des règles par rapport à la profondeur du jeu. Cette édition médiévale, en plus des cartes tactiques, rajoute une extension où chaque terrain va modifier les règles du jeu d'une manière ou d'une autre afin de proposer plus de choix difficiles aux joueurs. Un classique!
Dans la continuité de la très bonne surprise qu'a été Voyages en Terre du Milieu, cette boite permet une nouvelle campagne longue (13 scénarios) avec tout le matériel que ça suppose (tuiles, cartes et figurines, qui sont au passages très canon, ). En bonus ça ajoute de la rejouabilité aux deux premières campagnes avec la possibilité de leur intégrer les nouvelles classes et les nouveaux ennemis de base pour plus de diversité. Un vrai bonheur ludique.
Lewis et Clark est surement le jeu le plus complet auquel j'ai pu jouer. Pour la mécanique, on est dans de la pose d'ouvriers/gestion de ressources/course/deck building. Les parties sont toujours tendues et jusqu'à la fin rien n'est jamais joué. Il faut bien calculer nos actions pour faire en sorte de toujours avancer sur le parcours en essayant de ne jamais reculer. L'optimisation et le timing seront les maîtres mots pour cet EXCELLENT jeu qui est depuis longtemps un coup de coeur pour moi !
Imhotep le duel est la version deux joueurs d'Imhotep. Comme son prédécesseur, il est tactique, fourbe et les choix sont douloureux !
Jaipur est un des meilleurs jeux pour 2 que je connaisse, je ne m'en lasse pas. Il est très accessible, avec juste ce qu'il faut de stratégie.
Le concept est vraiment original et fun, mais à mon sens il n’a pas encore été exploité à sa juste valeur. En tout cas pas pour un « amateur léger » d’escape game tel que je le suis. Je n’ai pas été « transporté ». Mais si vous êtes ultra fan du genre peut-être que l’originalité du concept suffira à vous enthousiasmer, à vous de vous faire votre propre opinion ! Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Tout est dit ! J'adore ce jeu, il plait à tous les amis à qui je l'ai montré. C'est super familial, convivial et fun. L'essayer c'est l'adopter !
La boîte est abîmée, dommage...!
Dans Broom Service, vous incarnez une sorcière qui livre des potions dans les différents châteaux du pays. A votre tour, jouez une carte et choisissez : serez vous brave ou lâche ? Ce jeu au design extrêmement vieillot révolutionne la mécanique de "guessing" ! Bluff, stratégie, rebondissement ; il est juste EXCELLENT !!!
L'univers d'Abyss dans un jeu beaucoup plus familial et abordable aux plus jeunes sans être pour autant inintéressant, bien au contraire ! Ce jeu est fait d'une bonne dose de tactique, de réflexion et la chance y a aussi son rôle. C'est un jeu malin et très sympa. Les parties s’enchaînent avec plaisir ! De plus, son format est top pour l'emporter partout !
Ce jeu a beaucoup plus à toute le famille. C'est un jeu à la foi familial où l'on peut jouer de façon assez soft, mais il peut aussi être joué avec beaucoup plus de stratégies. La qualité du matériel est top et ce système de trois plateaux avec l'utilisation de la boite de jeu est très bien pensé et super bien conçu. Un jeu qui mérite d'être plus connu.
Un super jeu de course, accessible a toute la famille. Chacun y trouve son compte. Une mécanique simple et efficace, pour des parties relativement courtes (a la différence d'un formula Dé). Les plus petits peuvent apprendre les mécaniques de programmation, et les plus grands échafauder une stratégie de course. Le design "old school" est pluton agréable, et le matériel agréable a manipuler (les cartes ne s'usent pas prématurément) Apres un 20tainne de parties elles sont comme neuves. Le jeu de course a posséder pour un ludothèque idéale !
Extension incontournable pour profiter de partie a plus de 4 joueurs, mais aussi pour renouveler les parcours. Permet aussi une mécanique de jeux pour jouer solo ou à 2, en gardant le plaisir d'avoir au moins 4 équipes sur le plateau.
Bon jeu de défense et stratégie avec quelques bons coups pour déstabiliser l'adversaire. Prise en main après 1 partie
Dans Cupcake Academy il va falloir être rapide, communiquer et s'entraider. Car oui, c'est un jeu coopératif. Tentez en 7 minutes de réaliser le plus de défis possibles en imbriquant les moules à cupcake façon poupée russe. Ca vous parait simple ? Essayez un peu pour voir ...
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