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Toute la gamme de Timeline est superbe ! Les cartes sont petites mais le graphisme est très beau. L'avantage du jeu est qu'il est pratique à transporter. Règle simple et partie rapide.
2nde édition : Le matériel est de qualité : les tuiles sont agréables à manipuler et le livret à la place des cartes ajoute un petit plus au thème. C'est un bon jeu de mémoire mais pas que ... La déduction entre aussi en compte.
Cette version de 7 wonders procure vraiment des sensations nouvelles par rapport à son ainé. Le jeu tient dans une petite boite et ça c'est super pour les voyages. Malgré leur petite taille, les éléments sont faciles à manipuler et tout est bien lisible. Une des stratégies sera d'apprendre à utiliser le canevas des cartes organisé par âge. C'est une des clés. Et si l'on considère que l'on a pas eu de chance dans l'enchainement des situations, ce qui peut arriver, la partie est suffisamment courte pour que l'on veuille en refaire une.
Des règles posées sur quatre pages. Rapidement expliqué et accessible, le jeu dévoile sa profondeur stratégique très rapidement lors d'une partie. Une belle imbrication de plusieurs mécaniques, dont le deck building qui est dominant, mais utilisé avec beaucoup d'intelligence dans un jeu de gestion à l'allemande. Une vraie révélation pour moi.
Petit jeu sympathique et ingénieux. Ingénieux également les cartes plastifiées qui permettent d'écrire au feutre effaçable, et de rejouer à l'infini. Sorte de Tetris auquel il faut rajouter un zeste de réflexion et de chance, Silver and Gold séduira par son mécanisme simple et ses règles expliquées en 2 mn chrono. Ce jeu est tellement plaisant qu'on regrette finalement qu'il ne soit pas un peu plus étoffé, ni jouable à plus que 4 : d'autres types de cartes "chasse au trésor", davantage de cartes "forme" etc...auraient permis d'en faire un jeu plus complet, plus varié tout en restant simple. Le prix aurait valu, à mon sens, plus de matériel. l
Ne vous laissez pas trompé par son artwork enfantin et mignon. Ce jeu est plus profond qu’il n’y parait. Les decks des 6 tribus apportent une variétés dans les mécaniques de jeu et donnent une bonne rejouabilité. L’interaction entre joueur est limité mais sympathique : Soit une course au premier à partir en expédition pour conquérir ou piller des îles, soit épuiser des cartes adverses. Le mode solo propose 4 variantes. J’en ai essayé 3 et je les ai trouvées variées et très fun. J’ai hâte d'acquérir les extensions à venir (les japonais et les romains) qui proposent chacune deux nouvelles tribus. Je recommande ce jeu plutôt deux fois qu’une!
Un petit jeu sympa entre amis, où l'on cherchera à améliorer sa cohésion pour venir à bout des niveaux du jeu. A mon avis, un poil surcôté (As d'Or 2019).
Superbes miniatures, j'ai adoré les peindre. Elles ont des caractéristiques de jeu intéressantes et cela permet de varier la manière de jouer les matchs de Blood Bowl.
Je suis sous le charme de cette première extension qui ne s’obstine pas, comme la plupart des extensions actuelles, à accroitre la variabilité de vos parties mais qui apporte un réel plus au jeu: plus de choix et plus de possibilités pour arriver à vos fins. Et la gageure de l’Age des Artisans c’est qu’il arrive à faire ça sans proposer de case action supplémentaire. Tout est intégré dans les actions standard et n’alourdit dont quasi pas le formidable jeu de base. Tous les avis sur Vin d'jeu: www.vindjeu.eu
Déception totale, mis à part lunettes , les cartes sont moins fun et vraiment cette édition n'apporte absolument rien au jeu de base, qui est à mon sens bien mieux. Dommage.
Une avancée quand on connait bien le jeu, celui ci relance beaucoup de parties différentes possibles. Super ! , qualité des cartes et autres accessoires top !
Un bon moyen pour développer le langage et l'imagination chez les plus jeunes, et pour tous les adultes qui aiment jouer avec les mots façon Oulipo !
Tout ça donne un jeu qui certes garde évidemment la philosophie de son grand frère (aussi avec la très intelligente idée d’intégrer les règles au fur et à mesure des missions) mais qui devient relativement plus corsé. Bon on n’est pas en présence d’un jeu expert, faut pas pousser, mais le jeu nécessitera une grande concentration et une conjonction de pas mal de qualités (vision spatiale, coordination, collaboration, vitesse de réaction, calme…) pour en venir à bout, surtout si vous jouez avec les tuiles « bonus ». Ces dernières ne sont pas incluses dans les missions de base, mais peuvent être ajoutées à volonté pour varier la difficulté. Si vous jouez avec les 8 tuiles supplémentaires, bonne chance pour arriver au bout… On reste en terrain connu, mais on ajoute de nouveaux ingrédients pour changer la recette, on pimente un peu de ci de là, on corse le tout, et on obtient un très bon jeu collaboratif! Tous les avis sur Vin d'jeu: www.vindjeu.eu
kosmopolit est un jeu très simple qui consiste « bêtement » à retrouver un mot écrit sur des cartes et prononcé de manière un peu bizarre. Il ne faut pas être très fute-fute pour s’en sortir, pas besoin d’avoir un bon esprit de déduction ou un esprit créatif. Mais ça marche. C’est très comique de chercher ensemble le Taktolitanne ou l’Orchambélèmbé et de voir la serveuse ou le maître d’hôtel répéter ces mots absurdes sans fin alors que les cuistos les regardent avec des yeux éberlués en se demandant ce qu’ils leur veulent De plus, l’aspect évolutif du jeu comprenant même des surprises apporte un joli goût de reviens-y assez délicieux pour un resto cosmopolite Tous les avis sur Vin d'jeu: www.vindjeu.eu
Super jeu coopératif abordable dès 4 ans (testé à la maison par mon fils qui n'arrive pas trop à se concentrer encore mais qui peut y jouer 1 h avec des plus grands, 8 ans en l'occurrence). Tout le monde prend du plaisir. Ca communique, discute stratégie, se tape dans la main (ou dans le coude...). Et le jeu évolue au fur et à mesure qu'on réussit les missions avec un système de stickers et d'enveloppes à ouvrir offrant des nouveaux rôles qui apportent vraiment un plus à chaque fois. Vous hésitez ? N'hésitez plus. Pour vous ou pour offrir, c'est un indispensable !!!!
J'ai testé des dizaines d'escape games sous toutes formes. Ceux de Blake et Mortimer m'avaient séduit. Mais là... j'ai perdu mon temps. 2 escapes sur 3 testés et c'est la pire expérience d'escape que j'ai eue. Les énigmes sont plates, longues, rébarbatives... Et l'utilisation d'Internet, indispensable et trop récurrente sur une des aventures, a été d'un ennui mortel et on n'est pas loin de la faute commerciale puisque rien n'indique qu'internet soit nécessaire à l'achat. C'est pas très pro ! M. Éric, il faudra faire attention à le préciser en boutique et sur le site (j'ai pas fait gaffe si c'était marqué).
Superbe jeu d'enquête où l'appli est omniprésente.
Un jeu d'observation complet et évolutif, adaptable même pour les plus petits.
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