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7 Wonders est le classique qui a révolutionné le jeu de société. Accessible tout en étant profond, d'une durée raisonnable, tout le monde joue en même temps, et ce jusqu'à 7 ! Et il est encore meilleur avec l'extension Leaders. Bref, indémodable !
Ces 4 extensions apportent un réel plus au jeu et je vous conseille d’y jouer toutes ensemble. Vous pourrez alors jouer au jeu complet vous apportant une multitude de nouvelles possibilités. De plus, chaque extension s’imbrique parfaitement dans le jeu de base et entre elles. Chaque extension apporte ses propres savoirs, ses propres provinces, objectifs,… de telle sorte que le tout forme une histoire cohérente. J’ai juste trouvé dommage que les aides de jeu n’aient pas été adaptées et qu’aucune ne permet de suivre le déroulement d’un âge avec toutes les extensions. De plus, aucune carte résumé des savoirs n’existe pour tous les savoirs réunis. Ce qui fait que vos premières parties « tout compris » vont être peut être plus difficiles à suivre mais une fois la mécanique lancée, ce sera un pur bonheur ludique que d’y jouer. Tous les avis sur Vin d'jeu: http://www.vindjeu.eu/
On retrouve un air de Sushi Go mais en mieux. Enfin, tout dépend des joueurs. Dans Sushi Go, chaque carte n’a qu’une seule destinée (ne participe qu’à une seule collection). Ici, comme il y a plusieurs possibilités, il est plus rare d’avoir une carte complètement « inutile ». Cela donne plus de flexibilité au joueur mais rend le jeu un peu plus complexe et exige sans doute un peu plus de réflexion. Le nombre limité de cartes réduit sans doute aussi un peu l’aspect aléatoire. Plusieurs parties à 2 joueurs pour le moment. Conclusion: score très serré (2 points d’écart). Une certaine interaction indirect s’installe: il est en effet important, vu le nombre limité de cartes en jeu, de bien voir le jeu et feuillet des adversaires avant de choisir sa carte. Boomerang est donc un jeu bien accessible offrant un degré de réflexion légèrement supérieur à d’autres. Un financement participatif sur Kickstarter a eu lieu récemment pour une ré-édition avec 2 extensions: USA et Europe. Cela permettra de bien renouveler le jeu. Tous les avis sur Vin d'jeu: http://www.vindjeu.eu/
Renard des bois Duo a réussi à me captiver bien plus que l’autre version. Ce système coopératif apporte un vrai challenge qui donne plus de dimension à la stratégie des plis. Tout comme dans le jeu Fuji, la communication limitée empêche l’effet leader. Chacun sera alors responsable de son jeu et devra déduire et prendre les bonnes décisions, ainsi les deux joueurs seront complètement impliqués dans la stratégie. et ça, c’est bien pour un jeu coopératif ! Bien entendu, comme il reste quelques cartes de côté, on aura aussi quelques prises de risque qui apporteront, ma foi, du piment au jeu. Personnellement, je le trouve bien mieux. Enfin, les illustrations des cartes sont tout simplement magnifiques ! Tous les avis sur Vin d'jeu: http://www.vindjeu.eu/
Excellent jeu. La première partie est assez abstraite, on découvre la mécanique et on ne sait pas trop comment profiter des différentes actions. À partir de la deuxième, les tactiques se développent et les petits coups pour retourner une situation se font plus naturellement. Au niveau des règles, il y en a parfois un peu trop et au final ça rend le point de règle concerné moins clair. En fait, c'est une traduction directe de la version anglaise sans réflexion pour retravailler les phrases plus clairement. /// À noter également un oubli de traduction dans la version française. Dans la partie « FIN D'UN TOUR », le texte « If other players have fewer than six tiles at this point, they also refresh their tiles to six » n'a pas été traduit ! À la fin du tour d'un joueur, tout le monde complète ses tuiles à six, c'est un petit point mais il est important. ///
Belle découverte ! J'ai été très agréablement surpris par ce deck-building moi qui ne suis pas fan de cette mécanique. L'exploration de Donjon rajoute un vrai plus très immersif !
Quel plaisir de retrouver de nouveaux méchants !! Le matériel est toujours aussi magnifique et le jeu toujours aussi bon ! :-)
Assez déçu par ce jeu !.... trop de hasard ( après 3 parties, j'ai pas envie d'y rejouer )
Acheter en promo, j'avais quelques doutes mais le jeu est vraiment sympa on a jouer à 3 et 4 et honnetement ca passe bien, c est sympa , plutot simple à comprendre . Je recommande.
Oriflamme est un jeu minimaliste un peu dans la lignée des Citadelle, plutôt sympa, mais doté de pas mal de hasard, et quand même loin d'être fou... L'As d'Or 2020 ? Mouais, là faudra vraiment m'expliquer...
Conspiracy est un jeu de cartes facile à prendre en main, sans temps morts et vraiment très agréable. Une partie se termine en 30 à 40 minutes (dépendant un peu des joueurs). Le hasard est bien évidemment présent mais n’est pas trop dérangeant puisque le jeu offre plusieurs manières de marquer des PVs. Néanmoins, il peut arriver que la chance ne soit pas du tout de votre côté et qu’aucune carte ne sorte comme vous voulez. Ne vous arrêtez pas à cela! Tous les avis sur Vin d'jeu: http://www.vindjeu.eu/
Un jeu au design et aux règles élégantes, qui hélas ne suffisent pas à amener un semblant de stratégie au jeu. Le gagnant est très souvent celui qui a été le moins attaqué, et il est très difficile de faire un "bon coup" sans remercier sa chance. Sa victoire au prix de l'As d'or est une énigme, tant sur sa place dans un jeu à jouer en famille qu'en qualité ludique.
Un bien bon jeu de gestion avec différents modes (affrontement, solo, coop), qui nous place dans la peau de colons en pleine découverte de l'Australie. Problème, l'outback est infesté de monstres lovecraftiens qu'il va falloir combattre tout en récupérant des ressources et en se développant. Une thématique globale apparemment peu originale pourtant rendue plaisante par sa transposition dans un jeu de gestion.
L'as d'or de l'année, un Citadelles like dans lequel on pose des cartes variées en réponse aux autres. De la stratégie, certes, mais surtout beaucoup de hasard et peu de contrôle. Un jeu OK mais sans plus.
Une belle porte d'entrée que cette nouvelle traduction de la septième édition de l'appel de Cthulhu. Si la couverture fait un peu peur et qu'on regrette de ne pas avoir une boite rigide, le contenu est très qualitatif et extrêmement didactique pour qui souhaiterait se lancer dans l'univers passionnant de Lovecraft. Vivement la suite !
Un petit jeu fun dans lequel on tente de respecter des plats à préparer via une application en combinant des cartes de couleurs. Plus la couleur obtenue est proche du plat demandé, plus le pourcentage de réussite est haut. Il faut se méfier également du taux de toxicité (pas étonnant vu qu'on peut faire des plats avec des bottes radioactives), et essayer de faire que les plats soient vaguement nourrissants ( les insectes c'est bien, ça fait de la viande). Se pose la question de la rejouabilité mais ça reste bien fun.
Skyjo est dépendant du hasard, c’est clair, avec une certaine prise de risque. Mais c’est ce qui donne plaisir à y jouer. Echanger une carte face cachée risque de donner une bonne carte au joueur suivant. C’est une prise de risque! Et on ne peut pas dire qu’un joueur qui dévoile des cartes élevées perdra la manche. Tout dépend comment il décide d’effectuer les échanges. Tous les avis sur Vin d'jeu: https://www.vindjeu.eu/
Cyclades est un super jeu de stratégie et de conquête qui mêle différentes mécaniques : enchères, stratégie, conquête, bluff... Une vraie belle réussite qui n'a pas pris une ride !
"La fièvre de l'or" est de retour chez les Lumberjacks, sous le nouveau nom de "Gold river". Règles 2.0, nouveau design appréciable, belle boite à la texture velouté, c'est une très belle réédition !
"Obscurio" est sans conteste le meilleur jeu de la gamme "interprétation d'images" de Libellud. La présence d'un traître parmi les joueurs donne une toute autre dimension au jeu et une vraie ambiance autour de la table. Seul bémol : pas assez de cartes à mon goût dans la boite. On espère, au vu de la place dans le thermoformage, de belles extensions !
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