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Azul est un jeu familial très accessible. Il possède un matériel super agréable à manipuler. Mais surtout il a un petit supplément d'âme que l'on ne saurait décrire qui fait qu'on devient accro très rapidement. Un super jeu.
Une extension comme on les aime, donne plus de possibilités sans alourdir le jeu. Difficile de jouer sans une fois que l'on a essayé.
Très bon jeu de mémoire très rigolo .super bien fait , les carte sont belles. On ne se lasse jamais de jouer autant les enfants que les grands . J adore !
Après un 1er tour de découverte et d’apprentissage des actions disponibles dans les 18 zones, les tours s’enchaînent rapidement (sauf avec les plus gros calculateurs!). La première phase de jeu est primordiale pour s’assurer les zones importantes de votre stratégie. L’ordre de jeu peut donc se révéler primordial dans cette certaine situation. Pour autant, vous pourrez modifier cet ordre en vous emparant du jeton 1er joueur sur la zone de commerce mais au détriment d’actions liées aux ressources. A vous de choisir et de bien planifier. En début de partie, vous vous sentirez peut être un peu perdu face à la multitude des possibilités de marquer des PV mais rapidement les emplacements libres et les ressources disponibles orienteront votre stratégie. La course au totem peut être très payante (PV en érigeant son totem + bonus pour le plus haut) mais la ressource crâne n’étant disponible que dans un seul endroit sur une action bonus, celle ci peut être très compliquée et vous risquez d’y perdre des plumes ! Vous pouvez très bien vous en sortir avec toutes les autres façons de marquer des PV. L’ajout des actions bonus entre zones liées (si vous occupez simultanément les deux zones) offre un aspect stratégique supplémentaire à ne pas négliger. Vous devrez parfois réfléchir à bloquer un joueur en occupant une zone pour l’empêcher de créer un lien au détriment de votre stratégie. Choix cornélien. Les stratégies étant nombreuses et variées, la rejouabilité est garantie (sans parler des multiples cartes artisanats ou des tuiles commerces différentes lors de chaque partie). De plus, pour les joueurs aimant le challenge, la face hiver du plateau offrira un défi de plus grande taille. Le matériel d’excellente qualité (une des signatures de la Boîte de Jeu) est toujours un plaisir à prendre en main et ajoute un réel confort ! Au final, les règles sont très simples et s’apprennent rapidement ; associé à un très joli design du plateau et un thème sympathique, les joueurs s’immergeront rapidement, même les moins portés sur ce type de mécanique. Il est à souligner la qualité du livret de règle, limpide, illustré, aéré, avec de multiples exemples et aides de jeu. Un vraie réussite ! L'avis complet : https://aumeeplereporter.fr/2020/01/02/neta-tanka-avis/
L'année était à la réédition, avec la nouvelle version de Glen More, un classique de la game Alea. Le jeu à subit des légers changement pour rendre le jeu plus fluide tout en conservant 90% de sa profondeur, mais surtout cette édition rajoute les chroniques, plus de 8 extensions combinables pour faire en sorte d'avoir des mini jeux différents, de complexité croissante. La boite est d'un taille massive, mais comme la matériel vient de doubler en épaisseur et en qualité c'est un échange valable!
Un excellent Carcassonne++ ! Simple, efficace.
Scandinavie est une excellente édition des Aventuriers du Rail en configuration 2 ou 3 joueurs. Testé à 2, la carte est parfaitement adaptée !
Pour tous les amateurs de jeux de figurines, l'avantage est qu'il n'est pas nécessaire de se promener une caisse complète de matériel, tout tient dans une boite. Jeux basé sur la secondaire mondiale reprenant les compagnies les plus connues en intégrant un petit coté décalé très sympathique. Je recommande sans hésiter.
Que l’on ne s’y trompe pas, ce jeu est exigeant avec une belle courbe d’apprentissage qui récompensera les joueurs et joueuses persévérant.e.s. Un jeu pur, beau et efficace qui s’appréciera même en solo. Et l’on apprend qu’au moins deux campagnes viendront ajouter au plaisir ! Foncez !
4 nouvelles cités. On pourra regretter le fait de devoir posséder d'autres extensions pour en profiter. Mais elles valent le détour dans leur apport stratégique.
Après une commande de cette marque, je reçois là un nouveau packaging (différent de l'image qui correspond à l'ancien modèle) et ils ne mettent plus leur logo sur les sleeves… Autant dire que les nouvelles cartes vont se reconnaitre dans 7wonders lorsqu'il s'agira d'étendre le jeu par des extensions qui en fournissent. Dommage. Ca va obliger à déshabiller pierre (les leaders en ancienne forme) pour habiller de nouvelles… Sinon le format, la texture et la résistance restent impeccables. Mais pour le prix sans logo j'aurais pris d'autres sleeves...
Kluster est le genre de petit jeu très simple, sorti un peu de nulle part mais hyper addictif. En gros, il s'agit de poser l'ensemble de ses aimants le premier, sans attirer les autres aimants en place. Le fait de pouvoir bouger la ficelle orange autorise quelques jolis coup. Le jeu se joue en 5 min, il est très familial, très fun. Je recommande vivement !
Voici un jeu magnifique, à la mécanique de déplacement d’ouvriers très fluide (on commence par déployer une grosse tribu de meeples multicolores sur le plateau. S’il est prévu pour être joué jusqu’à 4 joueurs/joueuses dans sa version de base, c’est encore à deux que le préfère. Belle rejouabilité avec la disposition aléatoire de tuiles avant le début de la partie.
J'ai acheté ce jeu avec beaucoup d'enthousiasme... Je tiens d'abord à dire que les cartes sont vraiment bien faites graphiquement, mais il y a trooooooooooop de texte, dommage. Concernant le jeu en lui même, on joue tout seul dans son coin, et le système des attaques sur les autres joueurs est vraiment bidon, il y a peu d’interactions avec les autres joueurs. Après, d'autres personnes peuvent trouver ce jeu génial, mais ce n'est pas mon cas....
Certainement l'un des meilleurs titres pour découvrir l'univers des nouveaux jeux de société.
L'apport de cette extension est très intéressant. C'est à la fois un renouvellement et un prolongement du jeu initial. La complexité apportée à Duel est un plus mais pas forcément indispensable. Certain préféreront s'en passer. Mais pour ceux que l'aventure tente, en 2-3 parties la mécanique est acquise. A posséder si on parvient à s'ennuyer de Duel ou si on souhaite le renouveler.
Un moyen d'étoffer le jeu de base en apportant un brin de stratégie à mettre en place si on fait le choix de l'insérer dans les possibles.
Un bon produit pour protéger ses cartes, bonne glisse, dimensions régulières, pas de déchet. L'épaisseur est à double tranchant. Bonne protection mais rangement plus compliqué.
Très bon et beau matériel pour découvrir ou redécouvrir comme moi le monde de Magic qui a bien évoluer ces dernières années. Très bien conçus, les guides de démarrage sont très bien faits et très pédagogiques, bravo ! Je recommande sans réserve ! Patrice
Nickel, reçu en 48h, bien emballé, aucun problème à signalé.
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