Mr Jack a fait une nouvelle victime ! L'inspecteur devra trouver qui cache l'assassin, et l'arrêter avant qu'il…
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Lettres de Whitechapel est un jeu de bluff et de déduction se déroulant en 1888, dans le Londres de Jack l’Éventreur.
Lettres de Whitechapel
Traquez Jack l’Éventreur dans les bas-fonds du Londres victorien !
Londres 1888
Vous vous trouvez au beau milieu de ruelles encombrées et nauséabondes. D’aucuns qualifient cet endroit d’enfer, d’autres ont le malheur d’y vivre, et on y croise des prostituées à chaque coin de rue. On les appelle les Misérables, et ce nom leur sied à merveille. Bienvenue à Whitechapel, bienvenue sur les terres de Jack l’Éventreur.
Lettres de Whitechapel est un jeu asymétrique de déplacement caché, de bluff et de déduction dans lequel un joueur incarnant le tristement célèbre Jack l’Éventreur doit commettre ses meurtres tout en échappant aux autres joueurs, qui incarnent les policiers renommés chargés de l’arrêter. Ceux-ci doivent poursuivre le mystérieux assassin dans le dédale sordide de ruelles du quartier de Whitechapel, en établissant des barrages et en conduisant des patrouilles dans l’espoir de mettre fin à la sanglante escapade de l’infâme tueur en série avant qu’il ne fasse de nouvelles victimes.
- 1 livre de règles
- 1 plateau de jeu
- 1 écran Jack l’Éventreur
- 1 bloc de feuilles
- 5 fiches Police de résumé
- 5 jetons colorés
- 9 tuiles en couleurs
- 12 pions en bois
- 16 jetons en bois
- 27 jetons colorés en plastique
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