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Dungeons & Dragons 5 : Boîte d'Initiation - Les Héros des Confins du Pays
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Dungeons & Dragons 5 : Boîte d'Initiation - Les Héros des Confins du Pays

Éditeur : Wizards of the Coast  /  Référence : WIDD5HOTB  /  Ean : 5010996391667
Arrivée en stock prévue le 27/03/2026
44,90 €
Quantité

La Boîte d'Initiation Les Héros des Confins du Pays pour Donjons et Dragons 5e contient tout ce dont vous avez besoin pour vous lancer dans l'aventure !

à partir de 14 ans
de 3 à 5 joueurs
3 heures et +
Donjons & Dragons
Jeu de Rôle
Français

Dungeons & Dragons 5 : Boîte d'Initiation - Les Héros des Confins du Pays

Rassemblez vos amis, ouvrez cette boîte d'initiation et prenez les dés, votre première quête épique commence ce soir. 

Conçu pour 3 à 5 joueurs, quel que soit leur niveau, Les Héros des Confins du Pays est le point d'entrée le plus accessible à ce jour pour découvrir l'univers mythique Dungeons & Dragons, le plus anciens des jeux de rôle.
 
Ce coffret de découverte réunit tout le nécessaire pour vivre des récits coopératif, des aventures amusantes et immersives mêlant combat, exploration, négociation et interprétation de vos personnages (Roleplay). Que vous soyez débutant, fan de jeu de plateaux à la recherche d'expérience immersive, ou joueur chevronné, vous découvrirez avec cette boite, un contenu riche, rempli d'accessoires pour faciliter vos premières parties en tant que Maitre du Donjon (MD) !

Avec la boite d'initiation Les Héros des Confins du Pays, transformez votre table de jeu en une aventure légendaire dont vous parlerez encore longtemps !

Aucune expérience nécessaire. Aucun déguisement requis. Juste de l’imagination, des rires, et le courage de lancer les dés.

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Contenu :

- 3 aventures aux approches distinctes : Combat, Exploration et Interprétation
- Un guide de démarrage rapide pour une mise en place facile
- 8 plateaux de joueur présentant 4 classes emblématiques de D&D : Prêtre, Roublard, Magicien et Guerrier
- Plus de 200 cartes de jeu contenant des arrière-plans, des espèces, des sorts, de l'équipement, des objets magiques, des monstres, des PNJ et bien plus encore
- Plus de 20 cartes et plans, notamment des cartes de zones pour la Vallée des cavernes du chaos, le Château-fort aux Confins du pays, et les Terres sauvages 
- Plus de 200 jetons, notamment des ressources, des monstres et le terrain
- Un ensemble de 11 dés, indispensables pour jouer à D&D
- Un suivi de combat pour apprendre aux nouveaux Maîtres du Donjon à gérer efficacement l’initiative
- 5 documents immersifs en jeu qui incluent notamment les catalogues des boutiques, le menu de la taverne, et bien plus encore
- 8 jetons de personnages joueurs, qui s'assemblent facilement pour former des silhouettes à la verticale, emboîtées sur une planchette

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