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Un très bon jeu qui mélange héros zombie et super heros, fan de marvel et de zombicide je conseil, facile à prendre en main avec des très belle figurines.
Vin d'jeu: Donjon Les Apprentis Gardiens est une sorte tower defense assez simple dans lequel vous allez recruter de nouveaux monstres et les déplacer dans votre donjon pour réaliser les objectifs de la partie (en fonction des monstres placés dans chaque salle) et surtout réaliser l’action d’une salle pour contrer l’avancée des aventuriers, vos ennemis, qu’il faudra, à tout prix, bloquer avant qu’ils atteignent la dernière salle. C’est ce juste équilibre entre la réalisation des objectifs et le combat contre les menaces qui fera votre succès dans Donjon Les Apprentis Gardiens. Cerise sur le gâteau, les illustrations et l’univers de Lewis Trondheim ne pourront que participer aux charmes de ce titre. Si vous y êtes hermétiques, je ne puis que vous encourager à découvrir cet univers unique, humoristique et magique. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Comet est un jeu assez facile et aux choix assez simples car il « suffit » de sauver ses dinosaures et de les déplacer sur la carte mais la variété des effets des différentes cartes, leurs différentes façons de vous faire gagner des PVs, les différentes combos possibles et les magnifiques illustrations d’Hendrick Noack (Glen More, Mosaic,…) en font un jeu addictif et facilement sortable. Je regrette néanmoins que les dinosaures soient représentés par de simples jetons ronds, des figurines représentatives auraient permis de mieux se plonger dans le thème surtout que les dinosaures, dans leurs déplacements, « sautent » au-dessus de leurs congénères, à la manière d’un jeu de dames auquel le jeu fait un peu penser justement à cause de ces jetons ronds non représentatifs. Mis-à-part ça, le jeu est amusant, il se boucle en 20 minutes par joueuse, il est tendu, tourne assez vite et propose même des pouvoirs de départ asymétriques. Les choix sont simples mais pas simplistes car il faudra constamment faire des sacrifices entre les cartes dinosaures qu’on va garder comme dinosaure ou qu’on va jouer pour déplacer ceux en jeu. On s’amuse sans s’ennuyer autour de la Comet. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Même si on reconnait bien la patte Shem Philips dans ce nouvel opus qui se situe bien dans la lignée des Erudits, Inventeurs du Tigre du Sud surprend mécaniquement en arrivant à innover une nouvelle fois. Le thème et l’interaction ne sont pas ses points forts mais si, comme moi, vous craquez devant de belles mécaniques innovantes, celles-ci ne pourront que vous séduire Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: La mécanique centrale de « i Split you choose » est très efficace et il y a forcément beaucoup d’intéraction. Au niveau du scoring, cela fait un peu pense à Château Combo. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
On avait un peu peur de ce jeu en voyant "jeu d'anecdotes" car on est pas fans des jeux d'anecdotes, mais au final la mécanique est bien pensée, on trouve facilement des anecdotes et on se marre bien ! Le principe de mise des jetons est un peu galère au début mais quand on le comprend il est top !
Testé en avant-première au festival de Cannes, super jeu ! J'y joue en famille ou avec mes potes on s'éclate :')
Vin d'jeu: L’essentiel est de pouvoir jouer ses cartes mais pour pouvoir se faire, il faut des sous. Pour cela, les joueurs doivent gagner des pièces d’or qui leurs permettront de progresser sur des échelles technologiques leur rapportant sous et tirage de cordes! Et ce sont ces façons alternatives de pouvoir tirer les cordes qui apportent tant de saveurs à Zénith. Au fur et à mesure de la progression du jeu, vous allez découvrir les meilleurs façons de conclure: gagner telle ou telle couleur,… Et pour y arriver, il vous faudra des cartes de la couleur correspondante. Pire, la joueuse de l’équipe qui peut les jouer doit les avoir et il vous faudra, de temps en temps, un peu comme dans Pandémie, réaliser l’action de donner ses cartes à sa partenaire pour y arriver. Mais malgré ça, le hasard de la pioche peut jouer contre vous et vous pourriez vous retrouver démuni face à l’absence de cartes de la couleur qui vous manque. Don’t worry, il y a toujours une façon alternative d’y arriver et c’est là où Zenith séduit. Zénith, sous ses airs de jeu assez simple, offre suffisamment de possibilités pour vous permettre de trouver des solutions aux difficultés qui vous font fasse. L’équipe qui y arrivera le mieux pourra alors prétendre à la victoire! Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Contrairement à la majorité des autres jeux qui en proposent, les actions libres de Minos L’Aube de l’Age de Bronze sont intéressantes et non une façon de vous en sortir quand même à un coût très élevé. De telle façon qu’on va en abuser et en réaliser très souvent, les combinant avec nos actions pour arriver à faire des choses très satisfaisantes. Contrairement au minotaure, Minos l’Aube de l’Age de Bronze ???? On oublie vite son thème pour se plonger dans ses mécanismes, dans la combinaison des nombreuses cartes, bonus et actions différentes pour optimiser les PVs générés par à peu près tout dans le jeu ???? Mais pas n’importe quels mécanismes et on se surprend à beaucoup les apprécier comme la mécanique de choix de dé succulente, celle de choix d’actions secondaires et celle de gestion de ressources permanentes et temporaires. Le tout formant un tout cohérent, abstrait certes mais s’imbriquant à merveille… même si ce jeu de civilisation n’en comprend pas ???? Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Danger est un jeu assez méchant et ce sont plus vos adversaires qui vont bien jouer pour vous mettre des bâtons dans les roues que vous même. Le « bien joué » sera plutôt de filer les plus mauvaises cartes à vos adversaires plutôt que de gagner les meilleurs plis! Ca inverse un peu les rôles et c’est ça qui est le plus perturbant dans Danger. On se sent un peu démuni face aux plis qu’on engrange et aux cartes que vos adversaires auront décidé de vous laisser. Mais encore une fois, dans Danger, le « bien joué » est plutôt dans l’art de filer les plus mauvaises cartes à vos adversaires plutôt qu’en l’art de gagner des meilleurs plis. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Chu Han est très bien illustré et possède un matériel de qualité, il donne envie de découvrir cet aspect historique. Malheureusement, j’ai trouvé que le thème était immédiatement oublié même en mode campagne. La manière de défausser ses cartes n’est pas originale et leur pouvoir est peu explicite avec une iconographie compliquée qui impose un retour aux règles constant. J’ai trouvé les parties trop répétitives. J’ai apprécié l’explication des personnages historiques dans le livret de règles mais j’ai regretté que l’on ne ressente pas leur rôle dans le mode campagne. Les cartes Evènements, imposées par le scénario, n’arrivent pas à impulser cet aspect historique que l’on recherche dans ce type de campagne Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Very Bad Lands est un petit jeu passe-partout, dynamique, chaotique et rageant, tout ce qu’on attend de ce format. À noter qu’il est possible de jouer à 10 joueurs en mélangeant deux boîtes de jeu, et ça tombe bien, il en existe deux différentes.. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Hibachi Fired Up ! est un petit jeu familial agréable, sans prise de tête, mêlant adresse et tactique. L’interaction est omniprésente, car on n’hésite pas à déloger les jetons des petits copains avec délectation ! Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Jeu de bluff génial à jouer entre amis. Pleins de rebondissements et de surprises ! Je le conseille très fortement.
Vin d'jeu: Boreal réussit le pari de l'originalité dans les jeux de collection de cartes. L'idée du curseur qui se déplace en fonction du choix des joueurs est vraiment innovante dans un genre surchargé en jeux très classiques. Les parties sont rapides et fluides, on enchaîne sans s'ennuyer. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Ce petit jeu de déplacement et de bag building est une Originalité dans la gamme Helvetiq. Les illustrations de Miguel Coimbra ont un petit côté rock and roll donnant une bonne présence au thème. Il y a même une play liste réalisée par Miguel Coimbra disponible via un QR code sur la boîte. Le jeu est simple, rapide et pas dénué de stratégie…vaut-il mieux faire des retours en arrière ou arriver en premier sur le tuile scène? Il y a naturellement une bonne part de hasard lorsqu’on pioche dans le sac mais ce n’est pas insurmontable. Le jeu est vraiment sympathique et le matériel de qualité. Un bon jeu familial, au thème très original. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Biome arrive un petit peu après la vague verte ???? des jeux « naturels » et donne un peu l’impression de réchauffé. Il ne faut néanmoins pas s’arrêter à ça car le jeu est très chouette à jouer. Le hasard est présent lors des jets de dés ou lancés de pièces, il ne faut pas y être allergique. Il n’est néanmoins pas prépondérant et, personnellement, ce ne m’a pas trop gêné. L’interaction est peu présente bien que 2 fois dans la partie, un automne lors de la migration, les joueuses vont se donner un de leurs animaux. Ca apporte un réel petit plus car vous allez devoir l’anticiper pour lui donner ce qui ne l’arrange pas ou, au contraire, pour pouvoir accueillir celui qu’on vous donnera ???? Biome est une course du début à la fin et chaque choix est important. C’est grâce à son thème bien présent, à son joli matériel et à cette tension constante qu’il plait autant. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Au final, je n’ai pas trouvé que le jeu était si difficile que ça car à son tour on planifie ses actions parmi seulement 3 possibles, mais la somme de possibilités de situation particulières où il faut se référer à la règle fait que ça rend la résolution des actions parfois inutilement complexe. De plus, le livret de règles n’est pas toujours clair, ce qui est assez embêtant car on est toujours dans les règles pour être sûr de ne rien oublier, de savoir comment gérer tel évènement ou telle situation. Il faut que le meneur de jeu soit très vigilant pour ne rien oublier. Même dans ce cas cela me semble assez difficile compte tenu du nombre impressionnant de petits points de règles et de situations spécifiques. Même avec un meneur au top, au cours de notre première partie, nous sommes passés à côté plusieurs fois de règles ou de petits évènements… Il y a également un nombre d’actions de gestion du jeu, de rafraichissements et d’évènements très important, si bien qu’on passe quasiment autant de temps à faire de la « maintenance » que les actions des joueurs. De plus, l’iconographie, pas forcément très claire, ne contribue pas à simplifier et fluidifier les choses. Une aide de jeu est présente mais n’est pas complète et pas toujours claire… J’ai également trouvé le jeu assez scripté car finalement on est plus où moins obligé de suivre les déplacements d’Alpha-Bot et de faire certaines actions, comme par exemple la livraison des ressources, au même moment… Au final, ça fait fait quand même pas mal de points négatifs… Et c’est bien dommage car Stress Botics est bourré de bonnes choses. J’ai particulièrement aimé tous les niveaux de gestion à prendre en compte que ce soit la planification et l’ordre des actions, le stockage et la transformation des ressources ou encore la gestion du timing des livraisons. C’est pour ça qu’au final je lui mets 8/10 même si les mécaniques auraient tout de même méritées d’être largement épurées. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Dans Avant Garde, le but est de pouvoir jouer le plus de cartes possibles car chaque carte vaut 1$ vous permettant d’acheter les meilleures cartes. Mais ce n’est pas tout car si vous arrivez à récolter 6$, vous gagnez un PV, 8$ 2 PVs,… Comment faire pour récolter 8 PVs alors qu’on n’a qu’une main de 7 cartes me demanderez-vous ? C’est là toute l’ingéniosité d’Avant Garde qui vous permettra d’en jouer plus en jouant sur les effets des cartes : piocher de nouvelles cartes est essentiel mais pas que. On joue ses cartes une par une et chaque carte jouée doit avoir un lien avec la précédente, soit par la couleur, soit par le chiffre, comme dans Uno en quelques sortes ???? Vous allez donc devoir bien réfléchir à comment jouer vos cartes pour pouvoir non seulement en piocher un maximum et, si possible, le plus tôt possible dans votre tour pour pouvoir adapter votre jeu en fonction des cartes jouées, mais également pour faire en sorte qu’elles se combinent au mieux pour continuer la série valeur/couleur. En fin de partie, cela devient très jouissif quand on arrive à dérouler une série de 16 cartes, on est assez fier ! Avant Garde en devient un peu solitaire mais plus on sera nombreux à y jouer plus la tension sur les cartes disponibles et limitée à l’achat sera forte. Avant-garde ne paye pas de mine mais l’air de rien, il réussit à séduire et on en redemande ! Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: The Vale of Eternity Artefacts est comme ces extensions qui arrivent sans qu’on les remarque (l’extension est très facile à intégrer dans le jeu de base et ne nécessite pas de grands ajustements de règles) et qui, une fois intégrées, y restent tant le jeu est très bien avec. Certes, les artéfacts ne révolutionnent pas le jeu mais ils apportent plus de souplesse au jeu. Les joueurs devront moins se battre pour les ressources et pour les cartes pour mieux se concentrer sur leurs effets. La nouvelle mécanique des abris est très sympa à jouer et élargit les possibilités sans alourdir le jeu. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
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