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Vin d'jeu: Sa-Rê est une très bonne surprise pour ce type de jeu de construction et gestion de ressources. La mécanique très originale de prise de risque via une gestion de ressources axée sur un stop ou encore assez malin et très tendu donne une saveur toute particulière à ce jeu. La partie s’enchaine à un rythme assez soutenu, les choix se font assez facilement et sont forcément orientés par les 4 scénarios de fin différente et une variante « Divinité » optimisant ainsi une rejouabilité potentielle. Essayé avec des joueurs de tout niveau sur deux parties différentes (Cassiel, 12 ans à d’ailleurs remporté notre première partie) , Sa-rê a été unanimement apprécié par sa simplicité, sa direction artistique de haut vol , son interactivité assez présente. et son thème porteur. D’une durée et d’une complexité variable selon le scénario choisit, Sa-Ré saura ravir un public large et déjà conquis. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Les fans de Fairy Tail retrouveront les illustrations mais l’immersion dans le thème s’arrête là. J’ai trouvé la programmation des actions agréable et elle m’a fait penser au jeu After Us. Malheureusement j’ai trouvé le jeu assez répétitif à cause des cartes trop similaires. Les combats contre les ennemis et les missions sont fades, uniquement soumis au hasard. Si l’idée de départ est séduisante, ce jeu n’a malheureusement pas réussi à me convaincre à cause de son manque de diversité. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: La subtilité de Mind Up est que les cartes misées deviennent maintenant celles à acquérir ! Il faut donc bien réfléchir à celle que l’on joue puisqu’elle va être disponible pour tout le monde dès le prochain tour. Quand notre main est vide, on calcule les scores puis on recommence une manche avec nos cartes qui étaient placées sur les cartes Score ! C’est très malin car à la deuxième manche, on connaît la valeur de celles qui vont être en jeu. Pour maintenir un peu de suspens, chaque joueur en pioche une nouvelle. Finalement on ne joue jamais avec les 60 cartes du jeu. Pour augmenter la difficulté du scoring, on peut ajouter des cartes Objectif qui octroient des points bonus à celui qui remplit les conditions imposées. Mind Up est rapide, peu encombrant, très accessible et génère une bonne ambiance autour de la table. Voilà le parfait candidat à sortir lors des soirées entre amis ou à glisser dans les valises cet été. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: J’ai eu du mal à me familiariser avec les règles et la signification des nombreux jetons. Le livret a été d’un grand secours au début. J’ai apprécié l’originalité de ce titre mais j’ai été surprise par la difficulté à le prendre en main. La stratégie n’est vraiment pas évidente au départ et il faut plusieurs parties pour comprendre toute la subtilité de ce titre. Le choix de l’opération a une importance capitale pour notre avancée mais aussi pour freiner l’adversaire. En effet, le calcul effectué par le joueur actif devient inaccessible pour l’adversaire. Jouer en premier a un rôle important et au départ il y a une alternance entre les participants. Mais celui qui contrôle le territoire désigné par le scénario reste le joueur actif tant qu’il en garde le contrôle ! Doit-on concentrer ses efforts pour être le joueur actif ? Un autre choix cornélien est de trouver l’équilibre entre l’envoi de renfort ainsi que leur déplacement ou l’activation de leur pouvoir. De manière assez traditionnelle, on prend le contrôle d’un territoire lorsque l’addition de notre force sur tous nos combattants est supérieure à celle de l’adversaire. Mais est-il plus profitable de se battre pour les mêmes territoires ou d’aller à la découverte de nouveau et ainsi récupérer les jetons Découverte ? Il est aussi intéressant de récupérer les jetons Bonus du sac neutre mais comme il faut un résultat supérieur à sept, cela va grandement compliquer la réalisation de suites ou l’inscription de valeurs identiques. La réponse à ces questions va dépendre de la tournure que prend la partie et aussi, il faut se le dire, de la chance lors des jets de dés. Cependant, Lumen offre plusieurs axes stratégiques qui prennent du temps à explorer. Il réussit aussi à proposer un jeu de conquête de territoire intéressant avec seulement deux participants. C’est une belle surprise. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Un petit jeu tranquille qui tient dans la main. Parfait pour une partie au bord de la mer ou de la piscine à faire bronzette.
Jeu de course très sympa. Les diverses tuiles du jeu de base combinées à celles des extensions permettent de visiter un grand nombre de circuits connus des amateurs de courses. Quelques circuits additionnels sont également trouvables sur internet, ce qui offre une bonne rejouabilité. Et pourquoi pas se faire un petit championnat entre amis :)
Super impressionnée par la rapidité de la livraison, vraiment merci beaucoup et chapeau !! J’ai commandé à la dernière minute je souhaitais l’avoir pour l’offrir le 25 et je l’ai reçu le 22 donc merci. Le jeu est en français donc super, la boîte magnifique, super bien emballé fin bref tout parfait ! Première commande et je recommanderais pour sûr ! Merci encore pour le choix des produits et tout le suivi.
Vin d'jeu: Dessino Presto tourne bien. Il s’agit évidemment d’un jeu de dessin dans la grande mouvance des jeux à dessiner. Il ne révolutionne en rien le genre mais apporte sa petite touche sympathique. On va dessiner et bâcler son dessin pour être la première mais attention à ne pas le faire trop vite pour que la devineuse puisse quand même le découvrir. C’est subtil et ça met l’ambiance quand on découvre un dessin invraisemblable et que, malgré le gâchis, la devineuse arrive à deviner ????
Devenez Restaurateur, combinez vos ingrédients pour ouvrir des restaurants, ouvrez des terrasses pour marquer des points et gêner vos adversaires. Dinner in Paris, un bon petit jeu pour joueurs occasionnels et pour la famille.
Avec Cascadia, créez votre flore à votre guise en fonction de vos tuiles, disposez vautre faune afin de maximiser vos points. Beau jeu, agréable à prendre en main, on y revient facilement. Le changement des cartes défis animaux donne un challenge renouvelé à chaque partie.
Mindbug à été une belle découverte pour moi adepte de Magic l'assemblée, un peu blasé par le pay to win de magic et les trop nombres cartes qui surpassent les précédentes, j'ai découvert mindbug et c'est super bon. De l'affrontement 1 contre 1 ou seul le plus tacticien va l'emporter. Des règles simples et rapidement expliquées, la profondeur du jeu est bien là. Des extensions et standalone arrivent mais déjà beaucoup d'amusement et de challenge avec ce petit jeu (en matériel et en prix). Rien d'autre à dire que l'essayer, c'est l'adopter.
La première chose qui me vient à l'esprit concernant Potion Explosion c'est chouette matériel. Je trouve le design du jeu super beau, un bon travail à été fait sur cet aspect. Concernant l'aspect gameplay, c'est plutot bien foutu, ca demande de l'observation pour dénicher les meilleures combinaisons d'ingrédients et de profiter des plus belles explosions pour compléter ses potions. La difficulté est bien géré, et les règles bien expliquées. Permet de jouer en famille facilement du plus jeune environ 7-8 ans au plus vieux. Réaliser les potions vous apporte des points tout comme les combinaisons de potions, les pouvoirs des potions permettent d'accélérer le jeu et de profiter pour faire la différence sur un tour. La rejouabilité est importante et je n'ai pas encore testé les extensions qui permettent d'augmenter le nombre de joueurs ou encore d'apporter du challenge supplémentaire pour le seconde. Du tout bon pour moi.
Vin d'jeu: Decouverte apporte plus de profondeur au jeu. Vous allez maintenant vous battre pour atteindre les objectifs en premier et pour gagner les majorités des récompenses. Cela va orienter votre stratégie et vous ne devrez plus simplement suivre celle de votre corporation. De nouvelles dimensions et nouveaux choix viennent s’ajouter pour notre plus grand plaisir ludique. De plus, pouvoir améliorer ses actions est également un nouvel axe de développement à ne pas négliger. Cela rend l’extension découverte indispensable à Terraforming Mars Expédition Arès. A tel point que je l’ai mélangée dans la boite de base et que je ne jouerai plus jamais sans. C’est simple, le jeu de base est devenu bien fade sans l’extension Découverte. C’est à se demander pourquoi ils en ont fait une extension, ils auraient dû l’inclure dans le jeu de base tout simplement…
Je cherchais ce style de jeu depuis un moment, il se dit qu'il fait découvrir le jeu de rôle aux néophyte, je trouve cela un peu exagéré. Pratiquant moi même le jeu de rôle depuis long temps, à part la notion de personnage, de compétence, de race... Il n'y a pas du tout la notion de roleplay, ni trop de stratégie, la seule chose c'est que l'on créé un personnage, qu'il aquiert des compétences, pour vaincre un boss. Même si j'ai été un peu déçu sur ce dernier aspect, j'ai trouvé les parties très sympa, la dynamique est intéressante. Je trouve la partie coopération trop peu développée. Je n'ai fait que 5 parties pour le moment et n'ais pas dépassé le chapitre 3 sur 6 pour le moment car j'ai refait plusieurs fois le 1 avec des joueurs différents. Je trouve pour le moment le jeu trop facile pour des personnes qui sont habitués au jeux de sociétés. Les règles sont plutot bien expliquées et la faq très utile.
Food truck consiste à programmer sa main à l'avance pour la jouer ensuite face cachée, il faut éviter de proposer le même plat qu'un adversaire sinon c'est l'élimination. Les "pouvoirs" permettent de retarder l'échéance. Même si le jeu est accessible et amusant, au bout de quelques parties, il laisse une petite frustration d'être éliminé même si on a bien joué, en fonction de l'a place à laquelle on joue en premier ou en dernier. Il est à noté que je trouve les règles particulièrement mal expliquées pour un jeu relativement simple.
J'ai accroché à Sild Space dès la prmière partie, le but est de former un équipage en formant des combinaison soit pas race ou par spécialité au gré des voyages sur les planètes, les possibilités de gamplay sont assez nombreuses pour que deux parties ne se déroulent pas de la même façon. aussi amusant à 2 qu'a plusieurs.
Par rapport à Sushi Go que je ne trouvait pas abouti et un peu simplet, je trouve que sushi Go party est vraiment complet. Les parties sont serrées et la rejouabilité importante avec les différents menus. Peut s'adresser à toute la famille, au plus petit je dirais 6-7 ans comme aux plus anciens.
M'a fait découvrir le genre, et j'ai beaucoup aimé, prend vraiment de l'épaisseur avec les extensions
Même si je trouve le coffret assez cher, cela permet de regrouper l'ensemble de son matériel Hero Realms, cela a été assez bien pensé et permet de tout stocker et de classer.
Jeu de combinaisons pour marquer des points, les mécaniques sont bien huilées, demande plusieurs parties pour s'améliorer, cela demande un peu de reflexion pour faire les meilleurs choix, j'aime beaucoup ce jeu.
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