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Vin d'jeu: Cette extension forme un tout cohérent apportant de nouvelles stratégies, de nouveaux choix, de nouvelles combinaisons et énormément de variabilité à ce jeu qui n’en manquait déjà pas ???? Même si Arts & Architecture ne va pas révolutionner le jeu comme l’avait fait Toscane pour Viticulture ou Le Réveil de Fenris pour Scythe, l’extension apporte un réel plus au jeu en proposant encore plus de richesse, de profondeur et, bien entendu, des chefs-d’œuvre! ???? Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Whistle Mountain est un jeu qui va dépendre de la façon de jouer des joueurs. Un peu comme dans City of the Big Shoulders, les joueurs vont avoir une réelle influence sur le déroulement de la partie. C’est évidemment assez particulier et original. S’ils décident, souvent à raison, de construire peu de petites machines à ressources, les joueurs vont ramer pour en récolter et la partie pourra devenir longue et laborieuse. S’ils sortent de cette situation de blocage, la partie peut alors prendre une toute autre tournure et offrir plus de profondeur aux joueurs. Ils vont alors pouvoir mieux profiter des possibilités stratégiques du jeu en combinant les effets de leurs cartes tactiques avec les capacités permanentes acquises grâce aux outils. Le tout nécessitera de bien gérer les ressources, le rythme des va-et-vient des aérostats et le sauvetage des meeples. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Pour moi, Dune Imperium est très clairement le meilleur jeu de 2021, et voir arriver si tôt l'extension me paraissait étrange, voir cavalier : c'est en parti vrai, car cette extension s'adresse au joueurs ayant déjà expérimenter le jeu de base, et n'est absolument pas nécessaire ou indispensable pour l'apprécier. En revanche, à ma grande surprise, cette extension renouvelle et approfondi l'expérience de jeu de très belles manière en rajoutant peu mais en changeant l'équilibre des différentes zones de jeu, de nouvelles stratégie sont possibles et la spécialisation encouragée, ce qui permet d'avoir plus le contrôle de son plan de jeu que dans le jeu de base, où l'adaptation était de mise. Le seul défaut est son prix élevé, compensé certes par le faible prix du jeu de base, mais qui m'inquiète sur le long terme.
Freshwater fly est un vrai simulateur de jeu de pêche. C'est assez fou de voir que la thématique colle aussi bien à la mécanique ! Vous allez donc devoir attraper 7 poissons pour déclencher la fin du jeu. A votre tour, choisissez un dé et faites une action au choix parmi : lancer votre mouche, mouliner pour remonter le poisson, ou récupérer deux points de finesse. La partie "lancer" sera celle où il faut le plus réfléchir : regarder le positionnement des larves, quels types de poisson vous pouvez pêcher ... Mais comme en vrai, parfois le nageur sera plus fort que l'homme ! Eh oui ! On y arrive pas toujours du premier coup ! Pareil sur le moulinet, le résistance de votre proie ralentira votre moulinet ! Hyper thématique ! Un bon jeu bien dosé entre réflexion, thématique et une micro touche de hasard très plaisante !
Great Western Trail revient dans cette nouvelle version plutôt canon (boîte et plateau plus colorés, meeples cowboys avec des chapeaux du plus bel effet et variante avec de petits veaux) ! Côté mécanique, rien de nouveau sous le soleil de Kansas City et c'est tant mieux ! Car ce jeu est un véritable petit bijou. Moitié deck building moitié jeu de parcours, à vous d'amener votre troupeau jusqu'à la grande ville afin de vendre votre bétail. Dans ce jeu, c'est vous qui choisissez votre rythme de croisière. Prendrez vous votre temps afin d'effectuer le plus d'actions possibles en chemin ou bien choisirez-vous la rapidité pour livrer le plus possible au risque d'une optimisation moins poussée ? Plusieurs stratégies sont complétement viables, choisissez la vôtre ! Coup de coeur !
Vraiment trop simple, on s'ennuie rapidement
Petit jeu de mémoire très rapide (des parties de 15 min) où il faudra mémoriser l'emplacement de divers items afin de marquer le plus de points possible. Très efficace et tout public !
Dans Viticulture, vous venez d'hériter d'un vignoble. Votre tache : le faire prospérer au maximum. Car en Italie la concurrence est rude ! Nous sommes ici dans un jeu de contrats et de pose d'ouvriers. Les places sont chères et convoitées et plus tôt vous vous levez plus il y aura d'opportunités. Mais se lever tard offre d'autres bonus. A vous de trouver le bon rythme de travail afin d'honorer un maximum de commandes. Belle originalité du jeu : les deux ressources principales (le raisin et le vin) vieillissent de manche en manche ce qui donne un certain tempo sur lequel il faudra vous caler. C'est extrêmement thématique et ça fait plaisir dans un jeu "expert" de ce type. L'extension "Toscane" est quasiment indispensable tant elle rajoute de possibilités et élève le jeu à un autre rang. Les deux petites extensions des saisonniers de la vallée du Rhin ou de la Lande ajoutent quant à elles beaucoup de renouvellement. Le matériel est magnifique, le gameplay génial : un coup de cœur pour moi (qui ne bois pas de vin!) !
Dans The Island, vous êtes sur une île qui va bientôt couler. A vous de rejoindre au plus vite les côtes alentours si vous voulez avoir la vie sauve ! Problème : il n'y a pas assez de bateaux, nager n'est clairement pas le moyen le plus rapide et les eaux sont peuplées de monstres marins !! Dans ce jeu où le maître mot est "chacun pour soi", tous les coups sont permis ! Oubliez vos amis le temps d'une partie .. Un grand classique pour tous les non-susceptibles !
Périple est l'un des jeux dans l'univers d'Arzium crée entièrement (gameplay, illustrations et édition) par Ryan Laukat. Sur Arzium, une maladie fait dormir les gens et ceux-ci déambulent dans un état de transe à travers le pays. Nous sommes donc chargés de les retrouver et de les réveiller. Voilà côté fluff. Pour la mécanique on est plus dans un jeu quasi abstrait de majorité où il va falloir placer ses jetons sur des cartes afin d'en obtenir le contrôle. Les cartes sont le coeur du jeu. Car elles donnent les précieux points de victoire nécessaire pour gagner la partie mais aussi de nouvelles paternes pour poser vos pions. Ca commence tout doux avec peu de choix et les mêmes pour tous mais au fur et à mesure chaque joueur va récupérer de nouvelles cartes qui donneront des formes diverses et variées mais aussi plus complexes à placer ! Du coup le jeu s'enrichit tout au long de la partie et il faudra clairement plus de réflexion à la fin qu'au début ! La variante des artefacts donnent plus de choix et de profondeur au jeu. De quoi devoir faire encore plus attention ! Un jeu subtil et malin, très joliment illustré comme d'habitude avec cette "collection" dans un thème complétement loufoque ! Je recommande vivement !
Dans Dinner in Paris, vous incarnez des restaurateurs inaugurant une nouvelle place dans Paris. Attirer les badauds chez vous plutôt que chez la concurrence, c'est votre but premier ! A votre tour, vous avez deux actions au choix parmi piocher une carte, ouvrir un restaurant, créer des terrasses ou encore valider un objectif. Jeu très agréable et familial avec un assez joli rendu.
Vin d'jeu: Certaines épreuves nécessiteront de vous y préparer en acquérant ou dépensant certains objets ou simplement en attendant d’avoir suffisamment de dés effort pour vous lancer dans l’épreuve. Ca peut donner un sentiment de longueur et un peu trop de dirigisme à la partie. Mais le grand avantage est que chaque scénario se boucle en une partie de 2h30 environ. Le jeu ne les tire pas en longueur inutilement et on n’a pas le temps de s’en lasser. On profite pleinement du plongeon dans le thème, de l’aventure et des différents choix qui s’offrent à nous le tout aidé par une app qui a trouvé sa juste place: pas trop présente tout en remplaçant avantageusement un maître du jeu devenu inutile. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: J’ai aimé le design et les illustrations du jeu. Le thème plaît beaucoup aux enfants car de tous les animaux, je crois que le loup fait partie de celui qui a le plus de succès : un grand méchant loup mais pas si méchant que ça… En terme d’intérêt ludique, Sheep Hop arrive à garder les enfants concentrés le temps de la partie. La grande présence du hasard maintient un délicieux suspense : le loup va-t-il croquer ce si mignon mouton ? Il est possible d’élaborer de petites stratégies que les enfants découvriront dès qu’ils auront bien compris les règles. Doit-on sortir tous ses moutons ou bien les mettre en file indienne pour sauter par-dessus ? Ce titre étant coopératif, il faut aussi essayer de se mettre d’accord. Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/
Dans Barrage, vous incarnez un industriel en charge de la construction de barrage et de centrale électrique. A vous de créer un circuit rentable pour que vous puissiez profiter un maximum de l'eau. De part le thème, mais surtout la mécanique, nous sommes là dans un jeu exigeant, vraiment complexe. Avec notamment Simone Luciani aux mannettes, on s'en doutait... Le matériel est de très bonne qualité : petites ressources sculptées, plateaux double layer.. La rejouabilité est assez incroyable : plateaux individuels asymétriques, nombreux contrats et tuiles de départ variées. A chaque nouvelle partie il faudra s'adapter et établir une stratégie viable. Malgré un thème et une esthétique clairement pas dans mon univers, j'ai été conquis !
Pleins de re-jouabilité avec les nouveaux personnage, lieux et les armes et des visions. Vraiment toujours aussi magnifique !
Pleins de re-jouabilité avec les nouveaux personnage, lieux et les armes et des visions. Vraiment toujours aussi jolie !
Jeu de majorité ou l'on va devoir récupérer des cartes, mais attention de ne pas être trop gourmand au risque de prendre des cartes pas très intéressante. Stratégie et fourbe. Très bon jeu !
Le meilleur jeu à deux joueurs ! Très stratégique, plusieurs condition de victoire possible, (avoir le plus de point de victoire, écrasement militaire ou victoire scientifique). Choisissiez bien vos ressource pour construire vos merveilles le plus vite possible. se joue rapidement et on en refait plusieurs d'affiler. Vraiment à ne pas raté, valeur sur !
Dans Mysterium un crime à été commit, le fantôme rode encore dans le manoir. Un joueur prend le rôle du fantôme et va devoir donner une ou des cartes (appelé vision) aux autres joueurs. Qui eux jouerons des enquêteurs, il devrons trouvé un personnages, un lieu, et une arme. Le fantôme à toutes les réponses mais il ne peut pas parler. Jeu familiale et de coopération avec un matériel vraiment excellent et magnifique ! je vous le conseil vivement !
Apporte encore plus de cartes et de re-jouabilité. Des nouveaux petits éléments très sympa. Vraiment excellent
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