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Vin d'jeu: Même si on aurait aimé visiter ces lieux grâce à plus de visions 3D et même si les énigmes sont difficiles, ces Escape Game VR réussissent leur pari de nous faire visiter des lieux remplis d’histoire grâce à un petit jeu qui nous permet de voyager pour pas cher tout en s’amusant. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Vin d'jeu: A plusieurs, c’est un vrai plaisir que de jouer aux Petites Bourgades avec Fortune. On peut néanmoins déplorer un manque de clarté dans la description des pouvoirs des cartes et vous devrez consulter les forums pour avoir les clarifications nécessaires. Ceci dit, Les Petites Bourgades est bien changé avec l’apport de Fortune et vous pourrez jouer à un jeu bien différent du jeu de base qui présentait pourtant déjà une grande rejouabilité.
Si si :-) Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Un 7 Wonders simplifié mais qui saura séduire (et initier) toute la famille. A noter le matériel d'excellente qualité !
Un excellent jeu pour Expert. De la même veine que Tzolkin. Fluide, varié, bien fichu, c'est pour moi un incontournable. Il faut bien se plonger dans la règle au départ, mais l'investissement vaut largement la peine !
Vin d'jeu: Grâce à cette superbe mécanique, un peu comme dans l’excellent Black Angel, outre vous construire un joli moteur avec vos objets, fermes et garages, vous allez participer à la course aux PVs dès le début de la partie. Cela crée une dynamique nouvelle au jeu et le rend tendu et passionnant du début à la fin. Circadiens Premières Lueurs fourmille de nouvelles mécaniques intéressantes et originales. La variabilité des parties et le fun généré sont assurés par les multiples bonus et pouvoirs que vous allez gagner dès le début et en cours de partie. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Je ne connaissais pas cette mécanique du deck building et au vu de tous les commentaires, Clank est LA référence incontournable. Je n'ai pas été déçu. Un univers immersif et une course entre joueur pour ressortir indemne du donjon qui amène un certain stress... La boîte contient un plateau double apportant une profondeur et une rejouabilité supplémentaire. Sans compter les extensions également disponibles en vente. Un must have !
Un jeu très original qui nécessite concentration et mémorisation. L'intérêt du jeu peut être prolongé avec une variante dans les règles avec des cartes supplémentaires comprises dans la boîte. Un beau matériel ajoute un intérêt au jeu. Je conseille pour ceux qui cherchent un jeu sortant de l'ordinaire.
Vin d'jeu: Une combinaison de deckbuiding , course aux points et prise de risque, The hunger est une petite merveille en soit pour toutes ces mécaniques imbriquées. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Vin d'jeu: Dans un format aussi ramassé vous avez des sensations intenses, variées et surprenantes: la construction de votre pyramide, qui a l’air anodine de prime abord, mais où une bonne stratégie est indispensable pour garder le plus d’options possibles ouvertes tout au long de la partie. La pose de ses cubes au début de l’ascension, où vous aurez peu de blocage et vous concentrerez sur le fait de garder un maximum d’options. Puis la tension à partir du milieu de la partie, à la fois parce que les possibilités vont se rétrécir pour vous, et à la fois parce que vous aurez de plus en plus de possibilités de bloquer les autres. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Vin d'jeu: C'est un jeu fun, qui se jouera bien de 3 à 5, mais que je conseille clairement à 4 ou 5, car plus on aura de joueuses, plus il y aura du fun et de l’excitation. Pas besoin de chercher midi à quatorze heures, pas besoin de se faire un noeud au cerveau, dans Rush Out on se grouille, on s’excite, on s’hystérise et on est là pour se vider la tête et se marrer! Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Vin d'jeu: La chasse aux Gigamons est une valeur sûre pour les enfants à partir de 5 ans : le jeu est beau, les règles sont accessibles et les parties rapides et évolutives. Dans la famille Meeple, la petite Floramon et le grand Biomon ont remporté l’unanimité pour leur gentillesse. Et vous quel est votre Gigamon préféré ? Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Cartaventura - Lhassa est un petit jeu très simple d'accès, avec pas ou peu de règles ! Une sorte d'histoire dont on est le héros, avec un background historique très fort et donc très immersif. Très sympa en solo ou a 2, je doute par contre de l'intérêt à plus de 3. Attention, le jeu est très narratif, si on doit lire à voix haute pendant une heure, prévoyez une bouteille d'eau à proximité ! Outre ces quelques remarques, vous pouvez foncer, c'est un excellent jeu qui dépaysera à coup sûr !
Vin d'jeu: La simplicité des règles rend ce jeu accessible à tous et on peut y jouer bien avant 14 ans. Mieux vaut tout de même ne pas avoir les mains d’Hagrid car les éléments sont tout petits ! En tout cas, c’est le format idéal pour une partie dans le train avec le Mini Meeple. Si l'avis complet de Tiny Epic Tactics sur Vin d'jeu vous intéresse, c'est par là: https://www.vindjeu.eu/2021/11/07/tiny-epic-tactics/
Par les auteurs de Root, un deckbuilding très original au graphisme adorable. Régressif à souhait !
Vin d'jeu: le Mur d’Hadrien présente 4 waouws qui le rendent très particulier dans sa catégorie tant il est complexe, stratégique et force les combinaisons de bonus dans tous les sens ???? Il est clairement un des truc & write les plus complexes, les plus stratégiques et aux choix les plus cornéliens ! Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Contrairement à l'autre avis, je trouve personnellement le thème du jeu très présent, et nous y sommes bien entrés. Toutes les cartes visent à l'amélioration de la Vallée, ainsi que la mécanique du jeu. Le système de card crafting est très bien conçu et apporte une vraie originalité à ce jeu. Nous avons ainsi la possibilité de construire de toutes pièces des nouvelles cartes grâce à l'addition progressive de morceaux de carte correspondants à un tiers de la hauteur de la carte, qui est en format tarot. Ainsi, au fur et à mesure de la partie, nous créons des cartes de plus en plus puissantes ou de plus en plus efficaces. Nous partons tous du même deck de cartes, mais très vite nous développons des pouvoirs ou tout au moins des possibilités très différentes en fonction des stratégies adoptées. Nous sommes sensés représenter chacun un clan de druides ayant un thème particulier, mais ce thème n'est pas présent dans les clans, car ils sont tous identiques au départ, et rien ne pousse un clan à développer son thème au cours de la partie. Néanmoins, le jeu devient tout de suite asymétrique du fait des choix de chaque joueur. Et il est probablement plus équilibré qu'il en soit ainsi, ce qui évite les clans trop puissants d'emblée. Jeu très bien conçu et équilibré donc, très plaisant à jouer, avec une énorme rejouabilité, vu toutes les créations de cartes possibles. Que du plaisir ! Nous avons malgré cela acheté la seule extension existant en français : Le Vale Sauvage. Il apporte de nouvelles cartes d'améliorations de chaque niveau, et en plus des personnages à choisir en début de partie qui ont un véritable impact sur le jeu. Cet ensemble est une véritable belle découverte avec un fort goût de reviens-y ! Patrice de Prades (Pyrénées Orientales)
Vin d'jeu: Si vous avez déjà épuisé toutes les pages de votre Cartographers ou si vous n’avez pas le jeu et que vous voulez vous lancer dans l’aventure, Cartographers Heroes est fait pour vous. Surtout qu’il garde toutes les qualités de son prédécesseur : décider de ce qu’on va dessiner et où le dessiner selon les choix proposés sur une carte tirée au sort en fonction des objectifs de la partie. Et comme ces objectifs changent à chaque partie, la variabilité de celles-ci est assurée. Même si j’aurais aimé plus de possibilités stratégiques (on va devoir essentiellement optimiser les objectifs imposés), Cartographers Heroes est très fun grâce à ses choix pas toujours faciles et son thème renforcé grâce à l’introduction de ces héros pas très commodes Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Vin d'jeu: On ne se retrouve jamais bloqué dans Living Forest ce qui est très agréable pour un jeu familial. Même le stop ou encore n’est pas punitif puisque l’on peut toujours réaliser une action. Ce titre peut être pratiqué par des joueurs occasionnels mais aussi par ceux qui aiment les jeux plus experts car Living Forest peut devenir très calculatoire. La victoire est souvent très serrée et elle ne se joue pas à grand-chose. Une vraie course s’engage rapidement et il faut bien surveiller l’avancée des autres pour ne pas être pris au dépourvu quand la fin de partie arrive. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Vin d'jeu: Nous avons beaucoup apprécié l’univers un peu rétro de Lock up qui nous a fait penser à celui de Donjons & Dragons. L’ensemble du matériel est de très bonne qualité avec une mention spéciale pour les geôles de chaque clan qui ajoutent une belle immersion. On aurait tout de même apprécié que les cartes Alliés soient un peu plus diversifiées et que celles des Objets procurent plus d’avantages thématiques sur le jeu. Nous avons moins aimé la configuration à 5, trop chaotique à notre goût. La planification à long terme est déjà compliquée du fait du placement caché, alors à 5 joueurs remporter une enchère est vraiment trop difficile. Nous avons préféré les parties à 2 ou 3. Il est également possible d’y jouer en solo grâce à un mode dans lequel on doit affronter les gardes. L’automa possède un pioche pour ses gardes et une pour les lieux qui imite très bien les parties à deux joueurs. Lock up sort des sentiers battus avec son placement d’ouvriers cachés. Avec ses règles simples il est accessible à partir de 10 ans et apparait idéal pour débuter. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
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