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Space Gate Odyssey : un futur proche, dans une galaxie pas si lointaine... L'Humanité s'apprête à quitter la Terre...
Space Gate OdysseyUn futur proche, dans une galaxie pas si lointaine...Après des décennies de recherche et de développement technologique, l'Humanité s'apprête à quitter la Terre. Un système de six Exoplanètes viables a été identifié. Pour s'y rendre, il n'y a qu'un seul moyen de transport envisageable : les portails spatiaux. Pour des raisons liées à la physique et autres aspects quantiques, ces portails ne peuvent être construits que dans l'espace.Les Confédérations se sont donc lancées dans la construction de leur propre base en orbite, équipée de portails spatiaux. Les dirigeants des Confédérations jouent de leur influence dans la station de commande Odyssey, afin d'envoyer un maximum de leurs colons sur ces Exoplanètes.Vous allez incarner le leader de l'une de ces Confédérations. Il vous faudra organiser le travail de vos ingénieurs dans la station de commande Odyssey, superviser l'agencement des nouveaux modules de votre base spatiale et surtout gérer le flux des colons, vers votre base puis vers les Exoplanètes.À la fin de la colonisation des cinq Exoplanètes périphériques, les stations seront téléportées vers la planète centrale et l'influence de chaque Confédération y sera évaluée. La Confédération la plus influente prendra le contrôle de ce nouveau système, et tiendra dans ses mains l'avenir de l'Humanité.Auteur : Cédric LefebvreIllustrateur : Vincent Dutrait.
A la recherche de nouvelles planètes.
Dans Space Gate odyssée, on va devoir construire notre station spatiale, récupérer des pièces (des sas, des portails, des chambres...) Pour envoyer nos cosmonautes vers de nouvelles planète et marquer des points de victoire. Fonctionne très bien et très intéressant avec de la stratégie et de l'interaction. Une interaction très présente à chaque action. Un bon jeu que je recommande.
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- 1 Plateau Odyssey composé de 5 salles de contrôle- 5 Postes d'action à placer sur le plateau Odyssey- 1 Exoplanète Centrale- 5 Jetons Prédominance- 8 Exoplanètes Recto/Verso- 3 Portails Spaciaux- 4 Tuiles de Module Sas de départ- 81 Tuiles Module de différents types- 1 Chantier Spatial- 4 Jetons Réorganisation- Chaque Confédération dispose de 52 pions à sa couleur (Colon, Robot, Ingénieur, Combinaison d'Ingénieur- Chef)- Livret de Règles
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