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Graal est un jeu de défausse très simple à expliquer (un peu à la Uno) mais plus tactique qu'il n'y parait. Par contre, son gros point fort réside dans ses illustrations, vraiment magnifiques !
Vin d'jeu: Peu importe que les Royaumes soient sombres ou éclairés, ils sont bons ! Et même si le jeu n’est pas d’une grande originalité, il est très bien réussi. Tout est prévu : gestion de ressources, ressources « utilitaires », course aux objectifs communs, objectifs personnels, asymétrie construite, gain de capacités, stratégies différentes, PVs alternatifs, choix difficiles et bonus multiples qu’il va falloir optimiser. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Vin d'jeu: Comme pour Trek 12, le plus grand intérêt réside à découvrir le contenu des enveloppe et surtout de la “caisse”. Et je suis certain que les auteurs et les Lumberjacks nous réservent quelques surprises. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Vin d'jeu: Kung Fur Fight rentre dans la catégorie des jeux qui possèdent une mécanique connue et qui reposent sur une valeur sûre. Il remplit son rôle de faire passer un agréable moment ludique où les cris de « Non tu ne peux pas me faire ça ! » raisonnent … Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Sa majesté je ne sais pas, mais la famille Meeple a un avis mitigé. Nous avons vraiment apprécié les aspects stratégiques évoqués plus haut ainsi que la qualité du matériel. Cependant nous avons été gênés lors de nos parties par les illustrations. C’est vrai que cette appréciation est personnelle, les goûts et les couleurs étant très différents en fonction des personnes. Mais dans City Builder, nous les avons trouvées chargées et pas assez tranchées entravant la jouabilité.
Ce second volet de la série Micro Macro est basé sur le même principe que l'As d'Or 2021 : résoudre une série d'énigmes sur une carte géante, à la façon "Où est Charlie". Toujours aussi bien fait et passionnant, Full House renouvelle avec bonheur le jeu avec de nouvelles enquêtes.
Vin d'jeu: Même si on ne maitrise pas toujours tout et que la pioche ainsi que la main de départ vont influencer fortement le déroulement de la partie, Red Rising nous a séduits. Le jeu plait principalement grâce aux multiples effets de chacune de ses cartes et des multiples combinaisons possibles qui vont durcir vos choix. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Envoi rapide et soigné merci :)
Un excellent jeu de foot, très intuitif, pour des parties rapides et pleines de rebondissements !
Le matos est jolie mais la mécanique pas super intéressante (malheureusement j'y ai joué il y a trop longtemps pour me rappeler pourquoi je ne l'ai pas aimé)
Il faut vraiment encore en parler ? C'est un classique inlassable ! A 2 joueurs il montre toute sa puissance. Le principe est simple : fabriquer des zones grandes ET qui rapportent des points toute la subtilité est dans la prise des dominos : plus on est gourmand moins on aura de choix le tour d'après. Je pense y avoir joué des centaines de fois et je m'en lasse toujours pas !
Déjà le matos est sublime, de jolies illustrations qui donnent envie de boire des tisanes. A ce prix je m'attendais à rien et en fait c'est toujours un plaisir de le sortir - il faut savoir doser sa gourmandise et sa cupidité. Puis je suis toujours très heureuse quand une boîte est adaptée à la taille du jeu et là ya pas un millimètre de trop ce qui le rend super transportable !
Un jeu de rôle à face cachée, pas forcément ma came ludique mais celui ci est un des seuls que j'aime sortir : la durée d'une partie est suffisamment courte pour ne pas être lassé, le bluff est parfaitement dosé pour que même les personnes qui ne savent pas mentir (team pivoine ici) peuvent s'en sortir. Efficace et classique
Les sensations autour de ce jeu sont folles ! L'appli fonctionne bien, les parties sont courtes et endiablées, le changement de rôle possible rend l'expérience différente à chaque fois. C'est clairement mon jeu d'ambiance préféré !
L'enfant à qui je l'ai offert s'est bien prise au jeu même si les figurines sont tellement adorable qu'elle a réussi à perdre Freddie plusieurs fois. Une bonne première expérience ludique dont le coop permet d'éviter les scènes si l'enfant est encore mauvais perdant !
Un jeu d'ambiance très efficace même à jouer auprès de personnes pas très portées sur les jeux : tout le monde connait le principe des quizz, celui ci permet de pas se sentir trop bête et c'est très agréable. Chacun se note sur ce qu'il pense savoir ce qui fait que sans avoir beaucoup de connaissances on peut avancer et gagner contre des personnes qui se survaluent et c'est toujours agréable
Je l'ai acheté après avoir testé le mode éternité qui se montre simple et efficace : on place des polyminos sur une carte en espérant perdre le moins d'espace. Les parties sont fluides et rapides. J'ai donc acheté le jeu et on a démarré la campagne qu'on a pas encore fini mais qui - pour l'instant- est fort agréable
Un petit jeu rapide dont on peut facilement enchaîner les parties où l'on se fait passer de main en main de tout petits meeples dinosaures multicolores. Le jeu est simple et addictif et le matériel ne cesse de m'émerveiller !
On était déjà fans de Karak. Cette extension renouvelle l'expérience de jeu, notamment avec l'interaction entre les joueurs via les duels où le vainqueur prend un trésor ou un objet au vaincu. Toutefois, peut-être parce qu'on joue surtout à deux, cette possibilité déséquilibre beaucoup plus le jeu (même avec l'option Seigneur de Karak qui favorise le joueur le moins avancé en cours de partie) : le plus fort côté combats (soit du fait de son personnage, soit surtout parce qu'il a eu la chance de mieux s'armer le premier) prend très vite l'avantage en dépouillant son adversaire, avec une avance souvent illusoire à rattraper. Avec Karak seul, on terminait généralement dans un mouchoir de poche, à 1 ou parfois 2 coffres d'écart avant la sortie du dragon ; avec l'extension, l'écart tourne plus souvent autour de 4 ou 5 coffres. Enfin, petit bémol technique : le gris du dos des tuiles de l'extension est légèrement plus foncé que le jeu de base (pourtant acheté récemment, 2 mois et demi avant l'extension), ce qui permet de les repérer avant de les piocher. Heureusement, la différence est suffisamment subtile pour que les enfants ne l'aient pas détectée. Et pour les petits malins, resterait toujours l'option de mettre les tuiles dans un sac opaque comme les trésors plutôt que d'en faire des piles sur la table.
Vin d'jeu: En fonction de vos envies, le site vous concocte une partie aux petits oignons. Avec Papa Meeple, on réduit la jauge agressivité à son minimum, par contre avec les Twins Meeple on pousse l’interaction à son max ! Avec les quatre boîtes La vallée des marchands, on ne peut pas s’ennuyer. On peut les combiner à l’infini pour des parties toujours uniques. Maintenant, il ne manque qu’une seule chose : une big box pour tout réunir ! Tous les avis sur www.vindjeu.eu
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