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Produit reçu dans les délais et super bien emballé Un grand merci à votre équipe Plus qu à jouer
Reçu très rapidement, colis super bien protégé ! Au top, merci :)
Karak est un excellent jeu pour les petits qui initie aux mécanismes du Dungeon Crawler. Tout y est en version simplifiée : les monstres, les trésors, l’exploration, les blessures. Petits et grands s’amusent beaucoup durant cette aventure. Quand on explore, le système de Stop ou Encore est très bien pensé, doit-on y aller à toute vitesse ou explorer lentement ? Les 80 tuiles piochées au fur et à mesure permettent d’avoir un plateau de jeu différent à chaque fois et offre une grande rejouabilité. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Jeu qui plait à ma fille de 10 ans. Il faut faire beaucoup de parties faire évoluer les personnages, les zombies et de débloquer de nombreux éléments. Le jeu devient alors beaucoup plus intéressant et compliqué avec le temps.
Petit jeu excellent et adopté par toute la famille. On y joue, rejoue et rerejoue.
Très bon jeu pour ceux qui aiment les jeux de dés qui sortent de l'ordinaire.
Génial ouverture Dracaufeu VMax arc-en-ciel génial.
Une superbe réédition d'un grand classique. Bravo !
Peut être un peu surévalué de notre point de vue. Néanmoins le jeu est quand même très bien, facile à comprendre, la boîte qui se transforme en scène de jeu est une bonne idée, coopératif mais pas trop quand même puisqu'on doit plus interpréter ce que va faire l'autre que jouer ensemble sur quelque chose. Pour le moment une partie joué en niveau facile on a gagné mais quand même pas sans encombres. Donc globalement très bon jeu quand même mais pas affictif de notre point de vue (d'où le 4 étoiles)
Ce jeu est mon coup de coeur de ce début d'année 2021 ! N'étant pas un expert des jeux de gestion, le nom de Pfister m'a fait hésiter au début, mais j'ai franchi le pas et depuis j'enchaine les parties (une dizaine en 15 jours). Les régles sont simples à comprendre et les tours de jeu sont fluides. Les parties sont rapides et tendues. Si l'on comprend vite les principes, la maîtrise du jeu est subtile et demande de nombreuses parties. Les stratégies sont nombreuses et la courbe de progression est très motivante. La rejouabilité est excellente avec 10 chapitres différents: ils ont leurs propres objectifs et modification de gameplay (Il y a 6 plateaux différents !) Les deux derniers pourraient être une extension tellement ils renouvellent le jeu. Cerise sur le gâteau en cette période de Covid, le mode solo est véritablement excellent et peut justifier à lui seul l'achat: pas d'automa à gérer mais des objectifs spécifiques à réaliser selon les chapitres. Ce jeu ne plaira pas forcément à tout le monde: * il y a un peu d'aléa au tirage des cartes évidemment et on doit programmer nos actions sans connaître toute la main-d'oeuvre disponible (le tirage se fait après). * il est certainement trop facile pour des experts du genre. * la narration (trois lignes au maximum) est un prétexte aux mises en place et objectifs de chapitre. Pas de souffle épique ni de mode campagne: les parties sont indépendantes les unes des autres (il y a bien un embranchement au chapitre 3 mais cela s'arrête là). Ce jeu remplit tous mes critères (mise en place relativement simple, parties pas trop longues et très fluides, niveau de difficulté me correspondant, trés bonne rejouabilité). L'aléatoire m'a un peu gêné au début, mais il y a des façons pour maîtriser les choses. Du pur plaisir ludique pour moi !
Á 2 ou 3, l’interaction entre les joueurs n’est pas assez marquée. On ne se gêne pas dans les trajectoires et rarement dans les dépassements. Á 5 et 6, là on est trop gêné par les autres. Le circuit ne comportant que 2 ou 3 voies, il devient quasi impossible de doubler et d’établir une stratégie correcte lorsque l’on est dans les derniers. On se contente de subir le jeu des autres. Á 4 joueurs nous avons trouvé l’équilibre parfait. Si vous n’avez pas 4 personnes pour jouer, vous pouvez aussi prendre 2 voitures par joueur. La version solo est aussi très intéressante, elle se joue comme un contre la montre. On utilise alors une feuille de temps pour calculer son score. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Contrairement à de nombreuses extensions qui proposent des petits modules à ajouter par-ci par-là à votre jeu de base, Nightfall propose une extension complète et cohérente où chaque « module » interagit avec les autres en proposant un tout cohérent et qui s’intègre très bien au jeu de base. J’ai trouvé dommage qu’ils n’aient pas profité de cette extension pour mieux équilibrer les cartes équipement qui sont moins intéressantes à acheter lors des 2 dernières saisons mais pour le reste, Parks Nightfall est une très belle réussite. Il apporte des bonus à la visite de certains parcs qu’il va falloir anticiper et optimiser, plus de choix dans les actions grâce aux campements et plus de profondeur stratégique grâce à la revisite des objectifs. Voilà une extension comme on les aime: indispensable! Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Comme tous les jeux de Bluff, Royal Secrets est plus intéressant quand on est nombreux. Il se révèle plus stratégique qu’il n’y paraît. Les cartes Valet, Excuse, Audience ainsi que les cartes 0 non défaussées, amènent une tension et du suspense bien appréciable. Par contre c’est un jeu à bannir si vous jouez avec des mauvais perdants car il est sans pitié. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
L’absence d’échange entre les partenaires complique véritablement le jeu. Il y a toujours plusieurs manières d’atteindre un même but, les actions des uns peuvent perturber le plan des autres. Le twist des cartes Effet donne toute sa saveur au jeu, on aimerait d’ailleurs qu’il y en ait plus. Être obligé de dire « tout doux le chien » avant de déplacer Max provoque souvent des rires autour de la table. Par contre la variante pour 2 à 3 joueurs en mode coopératif ne nous a pas convaincue. Le jeu perd alors son intérêt puisqu’il n’y a plus de course aux points. Elle est plus utile pour initier les jeunes joueurs au jeu. Une fois la mécanique bien assimilée, vous pouvez lancer une version compétitive. En ces temps de confinement, Ce n’est pas toujours simple de réunir autant de joueurs autour d’une table mais Photoshoot est vraiment plus agréable à 6 joueurs. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Gros succès à la maison ce Big Pirate. Le matériel est vraiment sympa avec ces différents personnages. Le jeu est très cool, il a énormément plu à mon fils de 6 ans.
Avec Mariposas, Elizabeth Hargrave parvient à « simuler » cette épopée en appliquant des contraintes en fin de manche, forçant les joueurs à faire évoluer leurs papillons et, si possible, à les faire revenir au point de départ. Et je pense qu’il faudra plusieurs parties avant de bien identifier le moment crucial où les actions seront axées principalement sur le retour plutôt qu’à la récolte de fleurs, plantes ou bonus. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Dire que j’ai aimé Paléo est un euphémisme. On entre facilement dans la peau d’un chasseur ou d’un cueilleur au temps de la préhistoire, l’ambiance du jeu est fidèlement retranscrite, gage d’une qualité indéniable. On se prend littéralement au jeu, on se raconte une histoire, on aime parfois prendre des risques, rien n’est vraiment figé, la tension est présente mais ne tue pas le jeu. Les scenarios (c’est également un jeu à scénario, plusieurs modules se rajoutent au fur er à mesure des parties) se déroulent les uns après les autres avec un challenge évolutif et bien calibré. Je n’en suis qu’au 3 -ème mais les deux premiers n’ont pas été inaccessibles. J’y ai pris donc pris beaucoup de plaisir, je gage que vous en prendrez beaucoup aussi.
Nous avons particulièrement apprécié la diversité des cartes. Elles ne sont représentées qu’en 3 exemplaires maximum et certaines sont même uniques. Cela rend le jeu varié et très rejouable. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Pour les fans de STAR WARS. Scenarios multiples et variables, grande rejouabilité (sans compter les extensions), jouable à 5.
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