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On a clairement un jeu facile à prendre en main, chaud en couleur, aux choix limités, avec assez peu d’interaction (même si on regarde quand même un peu le Cóatl des adversaires) avec une part de hasard (lors de l’apparition des nouvelle pièces et des cartes Prophétie) mais qui ne dérange absolument pas sur une partie. Les différentes limites imposées forcent le joueur à une gestion, certes simple, de ses cartes et ses pièces. Les choix sont guidés par les cartes Prophétie : on essaiera de les choisir en fonction des motifs qui se rapprochent le plus. On sera parfois frustré lorsque une tête ou une queue n’est pas dispo dans la couleur que l’on veut. Nous forçant même parfois à en prendre d’autres, nettement moins intéressantes, afin d’initier un nouvel approvisionnement du plateau. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Ce jeu est une véritable découverte ! L'univers est largement à la hauteur de ces illustrations. Je me suis remis au jeu de rôle après 15 ans d'arrêt grâce à cet excellent jeu. Bravo les XII Singes
Je suis peut être dans le fan service car j'adore l'univers Marvel mais les petites règles ajoutées au jeu de base sont très sympa (condition obligatoire de carte de 3ème rang, nombre de point élevé à 16). En duel, c'est une vrai bataille mais à 3 ou 4, c'est le bordel mais comme on l'aime. À posséder dans sa ludothèque.
Ce jeu est génial si ce n'est encore mieux que son homologue PAR ODIN avec une préférence pour cette ambiance aztèque. Je recommande vivement car on peut combiner les 2 jeux et se faire des casses têtes de dingues.
Mon coup de cœur du moment. Matériel fabuleux, mode solo au top, coups bas et retournement de situation, fluidité et rejouabilité.
C’est un jeu qui se veut simple et plutôt linéaire comme les aventuriers du rail et il sera très bien pour le grand public. Les manipulations sont toutefois nombreuses pour un jeu simple, et les restaurants en 3D peuvent gêner la visibilité des terrasses qui se trouvent juste derrière et qui sont cachées. Il faudra parfois se contorsionner ou se lever pour mieux voir. Notons quand même que le matériel est vraiment de qualité et que l’ensemble est du plus bel effet. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Même si les 3 petits modules s’apparentent plus à des petites variantes qu’à une réelle extension, La Catrina réussit le pari de nous rescotcher au jeu et de nous donner l’envie d’y replonger surtout pour jouer à tous les nouveaux thèmes ainsi que pour réussir le pari des 14 fleurs du chapeau de la belle Catrina. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Master Word propose 300 mots différents classés par ordre de difficulté. Les premiers mots sont assez faciles à deviner mais, très rapidement, la difficulté va augmenter et il va être très, voire même trop, élevée. Trouver le mot mystère deviendra un vrai défi à chaque partie. Imaginez-vous faire deviner le titre d’un film juste à l’aide de pouces… Et c’est cette difficulté qui peut rebuter. Master Word est d’ailleurs, à mon sens, plus à réserver à un public adulte, persévérant et prêt à essuyer de nombreux échecs pour enfin profiter de sa réussite. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
L'extension est conforme à sa présentation. Après un premier temps d'adaptation pendant lequel on apprivoise cette nouvelle extension et où l'on modifie à la marge notre façon de jouer, on prend ensuite conscience de son potentiel. Comme un vrai gouvernement, on va pouvoir orienter notre politique pour exploiter au maximum les bonus ou malus, anticiper tel ou tel évènement et de ce fait multiplier encore les combinaisons possibles pour un jeu sans cesse renouvelé. L'extension apporte vraiment une nouvelle dimension à ce jeu déjà riche en opportunités. A part de nouveaux plateaux, de nouvelles colonies ou cartes, il me semblera difficile d'apporter au jeu une nouvelle extension même si l'on sait les concepteurs capables de tout. Avec ce dernier opus, Terraforming mars se présente comme un univers abouti dans lequel on est en totale immersion pendant quelques heures (3 à 8 heures selon les joueurs) et à l'issue desquelles on ne pense qu'à une seule chose, repartir pour Mars...
Robin Of Locksley sera un poil répétitif car il n’y a pas de notion de progression. De plus, il faut faire deux fois le tour de la même piste et donc deux fois la même chose. Toutefois, il sera intéressant par son système modulaire de tuiles objectifs pour éviter d’avoir des parties trop identiques. Cette mécanique de progression par objectifs est plaisante et on se prête même au jeu de tenter d’anticiper la plus grande avancée possible. L’observation des besoins de l’adversaire fera également partie de la stratégie pour tenter de le ralentir. Bien choisir sa tuile butin sera donc important et il ne faut pas hésiter pas à souffler celles nécessaires à votre adversaire. Ainsi, il y a une certaine interaction. Je n’enchainerais pas des dizaines de parties, mais ce sera un bon jeu pour des joueurs qui cherchent quelque chose aux règles simples, rapide à jouer, mais aussi pour jouer à deux. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Voilà un jeu de tuiles alliant stratégie et coopération fort prenant. Une rejouabilité infinie et un univers immersif. Courez... pour plonger à la rescousse des spéléos téméraires.
il faudra 2 ou 3 parties pour bien cerner les différentes lignes de conduites à suivre. Avec les différents ajouts, le jeu devient également plus chaotique, ou plutôt plus hasardeux (cartes Péripétie, cartes Bardes) mais offre une plus grande variété et brise un peu la linéarité des règles simples. Le plus gros avantage: la modularité des règles. Rien ne vous empêche d’uniquement ajouter les cartes Conte et leur spécificité sans jouer les cartes Péripétie ou Barde. Presque comme une boîte à outils Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Le but est de faire des collections de cartes et être majoritaire des catégories: Musiciens (cartes rouges), Interprètes (carte bleues), Acrobates (cartes jaunes), femmes (symbolisées sur les cartes). Les Montreurs d’animaux rapportent les points indiqués sur leur carte. Enfin, si le joueur a réussi à rassembler des couples, il marque 1 point par couple. Et? Franchement, ça tourne! Plusieurs parties en famille au compteur, notamment ma fille de 7 ans qui adore. C’est facile à emmener, facile à sortir, vite expliqué, et on peut facilement enchaîner plusieurs parties. Le pouvoir de certaines cartes permettent en plus de pimenter un peu les parties. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Avec mon conjoint, nous avons tout de suite été attirés par l'idée de jouer le côté méchant dans un jeu de société. Adeptes de la franchise Disney, Villainous semblait être fait pour nous. C'est encore plus que ce qu'on espérait. La règle du jeu et le déroulement des parties sont très simple à prendre en main, l'idée de pouvoir se mettre des bâtons dans les roues amuse beaucoup mon conjoint qui s'en donne à cœur joie. La part de chance dans le tirage des cartes permet une durabilité super (ainsi que de belles surprise comme une victoire assurée jsuqu'à la carte fatidique renversant la situation... rien est joué d'avance!), d'autant qu'on a envie de tester toutes les combinaisons de méchants possible. Côté esthétique, on est bluffés. La palette graphique utilisée pour les cartes est simplement magnifique, on en a eu plein les yeux. Le matériel bien que simple est bourré de qualité (les figurines sont en simple plastique mais travaillées comme peu pour un jeu de ce prix la). Taille des cartes standard, pratique afin de les protéger. Nous n'avons joué qu'à deux pour le moment et on ne s'ennuie pas. Les extensions sont commandées, nous attendons nos méchants préférés avec impatience !!
Qu'on s'y connaisse en deck building ou non, ce jeu est tout simplement génial. La difficulté croissante permet aux confirmés de ne pas s'ennuyer et aux débutants d'y aller progressivement pour comprendre les règles du deck building. Les cartes sont de bonnes qualités, celles manipulées le plus souvent étant de taille standard, ce la nous a permis de trouver facilement de quoi les protéger. Nous déplorons cependant la taille très particulières des autres qui ont du nous faire ruser afin de les protéger, ne trouvant pas de protèges-cartes adaptés. Le jeu reste néanmoins excellent, de très bonne qualité pour le prix, une durée de vie illimité car la part de chance peut vous rendre la vie infernale en début de partie ! Je recommande donc aux fans de la franchise et de jeux de société, un des meilleurs jeu Harry Potter (et j'en ai 5 tirés de la franchise !)
Pour moi, il s'agit d'un des meilleurs jeux SmartGames. Très accessible, le jeu sait se montrer très retors sur certains défis. Le matériel en bois est top. Mon fils adore.
Un bon petit classique qui n'a pas pris une ride ! Cette nouvelle édition est très sympa graphiquement.
On a beaucoup aimé Les Iles dans le Brouillard par son côté très familial. Très joli graphiquement, son thème change un peu et ça fait du bien ! Bref, un bon jeu de placement à conseiller.
Comme d'habitude chez Broken Token, un excellent organizer !
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