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Voilà un jeu de tuiles alliant stratégie et coopération fort prenant. Une rejouabilité infinie et un univers immersif. Courez... pour plonger à la rescousse des spéléos téméraires.
il faudra 2 ou 3 parties pour bien cerner les différentes lignes de conduites à suivre. Avec les différents ajouts, le jeu devient également plus chaotique, ou plutôt plus hasardeux (cartes Péripétie, cartes Bardes) mais offre une plus grande variété et brise un peu la linéarité des règles simples. Le plus gros avantage: la modularité des règles. Rien ne vous empêche d’uniquement ajouter les cartes Conte et leur spécificité sans jouer les cartes Péripétie ou Barde. Presque comme une boîte à outils Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Le but est de faire des collections de cartes et être majoritaire des catégories: Musiciens (cartes rouges), Interprètes (carte bleues), Acrobates (cartes jaunes), femmes (symbolisées sur les cartes). Les Montreurs d’animaux rapportent les points indiqués sur leur carte. Enfin, si le joueur a réussi à rassembler des couples, il marque 1 point par couple. Et? Franchement, ça tourne! Plusieurs parties en famille au compteur, notamment ma fille de 7 ans qui adore. C’est facile à emmener, facile à sortir, vite expliqué, et on peut facilement enchaîner plusieurs parties. Le pouvoir de certaines cartes permettent en plus de pimenter un peu les parties. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Avec mon conjoint, nous avons tout de suite été attirés par l'idée de jouer le côté méchant dans un jeu de société. Adeptes de la franchise Disney, Villainous semblait être fait pour nous. C'est encore plus que ce qu'on espérait. La règle du jeu et le déroulement des parties sont très simple à prendre en main, l'idée de pouvoir se mettre des bâtons dans les roues amuse beaucoup mon conjoint qui s'en donne à cœur joie. La part de chance dans le tirage des cartes permet une durabilité super (ainsi que de belles surprise comme une victoire assurée jsuqu'à la carte fatidique renversant la situation... rien est joué d'avance!), d'autant qu'on a envie de tester toutes les combinaisons de méchants possible. Côté esthétique, on est bluffés. La palette graphique utilisée pour les cartes est simplement magnifique, on en a eu plein les yeux. Le matériel bien que simple est bourré de qualité (les figurines sont en simple plastique mais travaillées comme peu pour un jeu de ce prix la). Taille des cartes standard, pratique afin de les protéger. Nous n'avons joué qu'à deux pour le moment et on ne s'ennuie pas. Les extensions sont commandées, nous attendons nos méchants préférés avec impatience !!
Qu'on s'y connaisse en deck building ou non, ce jeu est tout simplement génial. La difficulté croissante permet aux confirmés de ne pas s'ennuyer et aux débutants d'y aller progressivement pour comprendre les règles du deck building. Les cartes sont de bonnes qualités, celles manipulées le plus souvent étant de taille standard, ce la nous a permis de trouver facilement de quoi les protéger. Nous déplorons cependant la taille très particulières des autres qui ont du nous faire ruser afin de les protéger, ne trouvant pas de protèges-cartes adaptés. Le jeu reste néanmoins excellent, de très bonne qualité pour le prix, une durée de vie illimité car la part de chance peut vous rendre la vie infernale en début de partie ! Je recommande donc aux fans de la franchise et de jeux de société, un des meilleurs jeu Harry Potter (et j'en ai 5 tirés de la franchise !)
Pour moi, il s'agit d'un des meilleurs jeux SmartGames. Très accessible, le jeu sait se montrer très retors sur certains défis. Le matériel en bois est top. Mon fils adore.
Un bon petit classique qui n'a pas pris une ride ! Cette nouvelle édition est très sympa graphiquement.
On a beaucoup aimé Les Iles dans le Brouillard par son côté très familial. Très joli graphiquement, son thème change un peu et ça fait du bien ! Bref, un bon jeu de placement à conseiller.
Comme d'habitude chez Broken Token, un excellent organizer !
Nemesis est un jeu unique en son genre. Rien que pour ça, il vaut clairement la peine d’être joué. Il procure des sensations ludiques jamais vues. C’est un jeu évidemment totalement différent de ce qu’on a l’habitude de jouer chez Vin d’jeu. Même si le jeu comporte de la gestion, on va l’apprécier pour autre chose. Pour son thème extraordinairement bien imprégné dans le jeu, pour son côté épique, pour la tension qu’il procure et le stress à chaque déplacement, dans les couloirs de l’enfer, avec la crainte permanente de faire une mauvaise rencontre tout en voulant absolument réaliser tous les tenants et aboutissants de sa quête. La perle du genre, surtout que Nemesis est seul dans son genre! Nemesis est un film en soi. Quand on y joue, on a l’impression d’y être un acteur. Et si, par malheur, notre personnage meurt dans l’aventure, on prendra un malin plaisir à suivre le déroulement du jeu en tant que spectateur. Je n’ai pas vu le film Alien (honte à moi) mais en jouant à Nemesis, j’ai l’impression d’avoir vu le film et tous ses rebondissements.
Une excellente extension qui apporte quelques nouveautés et de la variété au jeu.
Ce « nouveau » jeu est plus une nouvelle version de Mysterium qu’autre chose, une nouvelle version beaucoup plus facilement « sortable ». En effet, on avait souvent du mal à sortir Mysterium tant il demandait de temps, temps de mise en place et temps de jeu. Cette version est beaucoup mieux adaptée au type de jeu qu’est Mysterium et permet de le sortir beaucoup plus facilement et beaucoup plus souvent ce qui colle beaucoup mieux à ce jeu fantastique qu’est Mysterium … Park Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Tout ça donne un jeu ultra simple mais qui donne un peu le même effet que le Uno. Cette saloperie n’a aucune « valeur » ludique (pur hasard, aucune réflexion, répétitif…) et pourtant si vos sales moufflets veulent jouer vous êtes obligés d’accepter, et vous y trouvez même un plaisir coupable (et honteux, surtout ne pas leur montrer sinon ils vous demandent de jouer plus longtemps…). Bon j’exagère un peu, ici on a quand même la communication indirecte et les missions qui apportent un vrai plus. Rayon familial? Je demande 50 Missions! Tous les avis sur www.vindjeu.eu
J'aime bien la mécanique du roll&write, mais hormis la notion de course; l'interaction est souvent faible. Cartographers ajoute un peu plus d'intéractivité car on écrit sur la feuille de ses concurrents. Ici, l'interaction est beaucoup plus forte, entre le draft de dés, un plateau commun en plus de nos feuilles personnelles qui ajoutent une sensation proche d'un "aventurier du rail" mais dont les objectifs sont communs, ou encore des cartes actions que l'on peut se voler. Plusieurs options, plusieurs niveaux de complexité ajoutent à la rejouabilité. Par ailleurs, le mode solo est sympa quelques fois... En bref, je ne saurais que conseiller ce jeu aux adeptes des "aventuriers du rail" ou de "la route des vignes"/ "trails of tucana" à la recherche de plus de profondeurs et d'interaction (par contre moins de joueurs que les 2 derniers et plus expérimenté).
Des tuiles bâtiments à la « Petite Bourgade » ou même, plus simple, en forme de polyomino surmontés d’un cube à la couleur de la joueuse pour indiquer à qui il appartient aurait tellement pu être plus clair et aurait pu faciliter la lecture du jeu. C’est d’autant plus dommage que le reste du jeu est très sympa avec des axes stratégiques assez limités mais des façons d’y arriver diverses grâce aux différents types de bâtiment, aux dieux et aux pouvoirs asymétriques des joueuses dont il faudra tirer profit. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Bien sûr on pense tout de suite à son illustre aîné, citadelle. Malgré tout, oriflamme arrive à se démarquer par ses parties plus courtes et sa mécanique de pose de cartes. Un bon jeu de bluff dans un univers médiéval.
Purple brain continue sa collection de jeux en forme de livre, inspiré de conte pour enfants. Comme toujours une édition de qualité qui donne immédiatement l'envie de jouer. Cette fois, vous devez faire en sorte que les rats envahissent la maison de vos voisins. Les parties sont courtes et tendues, beaucoup d'interaction, plaira aussi bien aux enfants qu'aux parents.
De nouveaux personnages avec de nouveaux pouvoirs pour renouveler vos parties. Indispensable pour tous les amateurs de Mr Jack
Piochez deux cartes, jouez en une face à vous et defaussez en une dans votre pile de défausse. Voilà un tour de jeu d'arboretum, simplissime. Alors quel intérêt me direz-vous ? Tout le sel du jeu réside dans la façon dont vous allez disposer vos arbres. C'est là que le casse tête commence, vous devez placer vos essences d'arbres de façon à faire des rangées de chiffres croissants et penser à garder les bonnes cartes en main pour pouvoir marquer des points en fin de partie. Ce jeu est un vrai plaisir pour les neurones et pour les yeux avec ses magnifiques dessins.
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