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J'adore Hitster, ou comment créer une super ambiance autour d'un blind test. Sauf qu'ici on a combiné le principe blind test et d'un Timeline ! On le sort sans cesse en famille, toute génération confondue, et les plus jeunes en redemandent !
Vin d'jeu: Wingspan était terrible, Wyrmspan l’est encore plus ! ???? Outre des effets très différents des cartes dragons par rapport aux oiseaux (en plus c’est très agréable d’étendre sa collection de dragons ???? ), Wyrmspan apporte 2 grandes nouveautés. Fini les jets de dés ! Maintenant, quand on gagne des ressources, on les choisit. C’est tellement plus simple qu’on se demande pourquoi on ne l’avait pas inventé avant ???? ! Wyrmspan oblige maintenant les joueurs à placer 2 cartes par case. L’une représente la caverne où vivra le dragon et l’autre le dragon lui-même. Ces cavernes vont apporter des bonus assez sympas même s’ils vont un peu allonger le jeu inutilement. Mis à part ça, Wyrmspan est fort proche de Wingspan avec ces petites couches thématique et de contrôle qui le rendent encore mieux que son prédécesseur même si le jeu souffre d’une trop grande longueur à 5 joueurs. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Même si on aurait aimé plus de nouveautés comme de nouveaux arbres technologiques, cette nouvelle carte d’Australie pour Nucleum change légèrement les stratégies et la manière de jouer à Nucleum la rendant indispensable pour tout grand amateur de cette pépite ludique. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Un vrai coup de coeur ! Une boite classique au format Oink Games, un design sympa comme d'habitude, DRO POLTER a conquis tout le monde à notre table. Simplissime et vraiment fun, il ravira les amateurs de jeux simples et efficaces pour ne pas se prendre la tête.
Vin d'jeu: Les Toits de Paris est haletant et très amusant car chaque pie va essayer de pousser les autres à la gourmandise dans le jeu du stop ou encore, mais va également tenter de charger les autres en objets sous alarme afin de leur faire défausser des objets afin de gagner les majorités. Et c’est là tout le sel du jeu. En effet, il est souvent plus intéressant de s’arrêter rapidement pour prendre une carte intéressante et laisser les cartes sous alarme aux autres joueurs qui vont être obligés de les prendre et ainsi pourrir leurs collections. Chercher le coup d’éclat n’est pas forcément la meilleure façon de gagner car on récupère toutes les cartes tirées et on peut malheureusement récupérer plusieurs cartes sous alarme… Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Dans la famille Meeple, on ne conçoit plus de jouer à Dig Out sans Dig In qui ajoute aux parties encore plus de fun et de rebondissements. Comme nous n’avons toujours que deux actions à notre tour, les choix à faire sont un peu plus complexes et surtout ils nécessitent de bien regarder ceux effectués par ses adversaires. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Sous une mécanique simple et connue (et qui a fait ses preuves) de draft ouvert, on se retrouve à construire son propre tableau de cartes, une grille de 3×3 cartes. Les emplacements ne peuvent accueuillir qu’une carte précise: l’emplacement 1 uniquement des 1, l’emplacement 2 que des 2, l’emplacement 9 que des 9. Chaque emplacement rapporte sa propre valeur s’il est bien occupé par une carte et que cette carte est « validée ». De plus, la zone la plus large d’un seul type de carte rapporte aussi des points en fin de manche. Et pour ajouter encore un peu de sel, certaines cartes donnent des points bonus tandis que d’autres en enlèvent. Pixies n’est pas un grand jeu, il n’exige pas une grosse réflexion mais il est facile à sortir, familial, et permet d’embêter ses adversaires. De mon côté, il sort facilement avec la famille ou quand nos neurones sont un peu trop grillés ???? Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Un jeu assez taquin où il faudra prendre les bonnes décisions et surtout regarder le jeu des voisins car on est pas à l'abri d'un coup d'éclat autour de la table. Le matériel et l'édition sont superbes et la re jouabilité excellente grâce à différents deck de cartes qui pimenteront les parties. C'est une réussite.
Vin d'jeu: Les Architectes d’Amytis surprend par sa capacité à allier simplicité et profondeur stratégique, ça tourne bien et on en redemande sans se lasser. Le prix est tout doux et l’édition de bonne qualité. Bref, c’est donc une bonne pioche à jouer tout l’été et bien plus encore. Bonnes parties. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Pampero plait principalement grâce à son interaction et à sa course aux emplacements et aux objectifs ainsi qu’à sa difficulté et à la marge de progression qu’il propose. Il est évident qu’à vos premières parties, vous ne réussirez pas à gagner 198 points. Il vous faudra quelques parties pour y arriver. Car même si les débuts de partie sont stéréotypés et même si le chemin pour arriver à optimiser sa mécanique de gain d’argent est toujours le même, c’est la manière d’y arriver qui va différer de partie en partie et c’est là où vous prendrez le plus de plaisir: optimiser ses actions et ses choix pour gagner un maximum d’argent le plus tôt possible dans la partie tout en profitant des objectifs de la partie pour en gagner plus. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
La seconde, sans la mention « première édition » a corrigé les quelques coquilles sur les cartes. Un excellent jeu.
Vin d'jeu: La Coincoinche, c’est La Belote avec un matériel aidant les novices ou les joueuses moins régulières à intégrer plus facilement les règles de la belote qui reste un jeu de pli plus compliqué que la majorité d’entre eux et surtout plus compliqué et plus long que la nouvelle mouvance des jeux de plis actuels. Il reste néanmoins un jeu de pli très intéressant à jouer surtout pour les amis ou familles y jouant de manière régulière. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Un petit jeu d'enchère très particulier où il n'y a pas d'argent mais où votre mise vous engage à poser un certain nombre de cartes. Problème : pour marquer des points les tours doivent être les plus hautes possible et les tronçons les composant positionnés par ordre décroissant. Un petit jeu de paris, enchère, temporisation et prise de risque où l'interaction est de mise ! Le petit plus : les illustrations sont très jolies, les 5 tours proviennent d'univers différents et sont remplies de référence à la culture pop/geek. Un régal de trouver tous les easter eggs !
Penguin party sous ses airs enfantins et en réalité un vrai petit jeu de cartes abstrait et stratégique de blocage. Un petit jeu frais et malin pour toute la famille !
Contre toute attente ce legacy se révèle être complétement à la hauteur des autres du marché. Il a su se diversifier et cela uniquement grâce à quelques crayons de couleurs et des feuilles à colorier. Un vrai challenge, un vrai casse-tête y compris pour les joueurs aguerris à la version standard ! Une belle surprise !
Un jeu complétement débile, drôle et libérateur. Pour débrancher le cerveau 3 minutes et juste rire !
Come together est un jeu expert "à l'allemande" de pose d'ouvriers dans lequel les joueurs essaient d'organiser le meilleur festival de musique sur une durée de trois jours (3 manches). Attirer des spectateurs, leur aménager des tentes pour le couchage, mettre en place des stands de pizza ou bière, monter une scène, faire de la publicité via les différents médias et faire venir la crème de la crème des artistes, telles seront vos taches ! Un thème original donc pour ce type de jeux où l'on est bien loin des traditionnels édification de cathédrale ou encore gestion de ferme. Pour ce qui est de la mécanique le twist vient du fait que lorsque vous posez un ouvrier vous ne récupérez pas tout de suite le bénéfice. Il y a donc un réel sens du timing à avoir dans le jeu et l'interaction entre joueurs est très forte ! Servi par un matériel coloré et de belle qualité, Come together est pour moi aussi original que rafraichissant. Coup de coeur !
Vin d'jeu: Esdras et Néhémie sous ses cotés assez classiques plaît. Surtout qu’il faut ajouter aux mécaniques d’action, des capacités à débloquer sur son plateau personnel et une gestion des ouvriers assez succulente. Vous devrez les recruter, les nourrir et vous en servir pour quasi toutes les actions soit de manière provisoire en les récupérant par après soit de manière définitive vous obligeant à veiller au recrutement de nouveaux. La manière dont son thème a été intégré aux différentes mécaniques du jeu est exemplaire et l’interaction qu’il propose est parfaite dans un jeu qui reste un exemple d’eurogame. Finalement, avec peut être l’évidence de réaliser les actions bleues en début de partie pour acquérir les meilleurs capacités, son manque d’innovation est son principal défaut. De plus, on est étonné d’arriver assez facilement à nos fins (améliorer tous les éléments de son plateau, construire de nombreux murs, atteindre facilement les tuiles capacités les moins accessibles,.. Pour le reste, Esdras et Néhémie est l’exemple même d’un excellent Eurogame, sans hasard, stratégique, assez simple à intégrer et à maîtriser et très sympa à jouer, il remplit toutes les cases pour nous plaire. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Même s’il y a une phase dite de « combat », un peu superflue d’ailleurs, où les joueuses s’affronteront à coups de majorité pour obtenir des petits bonus supplémentaires, Evenfall, à l’image de nombreux autres jeux de construction de moteur, pêche par son manque d’interaction. A l’exception des emplacements d’action et des cartes lieux à acquérir, il n’y a pas vraiment d’interaction dans le jeu où chacun va tenter d’optimiser les cartes acquises en les combinant au mieux, entre elles et avec les emplacements d’action, pour en obtenir les meilleurs effets. Ses originalités telle que l’absence d’effet boule de neige des bâtiments production grâce à l’intégration d’une mécanique de placement d’ouvrier, sa mécanique d’ouvriers spécialisés réservés à certains emplacements d’action qu’on aura fait évoluer ainsi que ses nombreuses cartes différentes à combiner entre elles ou avec ses ouvriers, Evenfall propose une alternative rafraîchissante et addictive aux autres jeux de construction de moteur. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
Vin d'jeu: Le principe est tout bête. À votre tour de faire deviner vous tirez 2 cartes: 1 carte « paroles » que vous placez face visible et 1 carte « chansons » que vous gardez secrète. Sur cette dernière sont indiquées 4 chansons parmi lesquelles vous en choisirez une secrètement à faire deviner. Vous allez ensuite la chanter en utilisant les mots de la carte « paroles » précédemment révélée. Cette carte montre les paroles d’une autre chanson. Par exemple, vous allez devoir faire deviner: – L’aziza en la chantant avec les paroles de on verra de Nekfeu – Résiste en la chantant avec les paroles de je m’en vais de Vianney – Les démons de minuit avec les paroles de foule sentimentale Essayez pour voir…. Non ce n’est vraiment pas facile. À moins de bien connaître les airs des chansons et de chanter juste, vous allez galérer. Charles est à réserver à ce type de joueuse ou joueur. Tous nos avis sur: https://www.vindjeu.eu/
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