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Jamaica est vraiment l'un des meilleurs jeux familiaux existants. Il est drôle, les règles sont simples, la stratégie est présente et les coups bas sont permis ! :) Pour ne rien gâcher, le matériel est super chouette !!
Voilà un jeu qui est pour moi une des plus belles découvertes de 2019. Le jeu est déjà magnifique. Le thème est bien présent. La mécanique est juste géniale. Chaque manche se compose en deux phases : la première sur un plateau collectif avec un système de déplacement/collecte. Et la seconde est une phase de création sur un plateau individuel avec de la géométrie dans l'espace. Le tester c'est l'approuver ! Jeu réservé à un public " gros joueurs" .
Très bon jeu combinant plusieurs mécaniques intéressantes : Draft, deck building et pose d'ouvriers à base de dés. On cherche à optimiser au mieux nos tours pour améliorer le plus vite possible notre taverne. Les tours sont fluides et les règles sont modulaires ! Un bon jeu pour toute la famille comme pour les plus "gros joueurs".
Un excellent petit jeu, éducatif, simple et rapide. Mon petit bout adore !
Je n’irai pas par quatre chemins, Welcome to Las Vegas est ma version préférée. Il sera un peu moins fluide du fait que les joueurs vont cogiter plus longtemps. Le challenge est plus ardu mais tellement captivant. Certains moyens de gagner des points apporteront une bonne tension. Le coup de la limousine, par exemple, est tout simplement excellent. Cette version apporte plus d’effets de « course », plus de coordinations, de synchronisations… Enfin, il ne ternit pas Welcome to the perfect Home, qui restera une version plus adaptée à la découverte. Une réussite pour cet nouvel opus ! Tous nos avis sur Vin d'jeu: www.vindjeu.eu
Quoridor est certainement le jeu abstrait le plus simple et fun de la gamme Gigamic. D'ailleurs, le plateau est superbe, je le laisse toujours sorti, ça en fait un superbe objet décoratif ! Et surtout ça permet d'y jouer à tout moment quand on a 5 minutes !
Un petit jeu de course simple et familial, vraiment très bien fait. Et bien plus malin qu'il apparait à première vue...
Globalement, on assiste un peu à une course à l’investissement. Et investir seul, ou au moins en premier, dans certaines îles facilitera la victoire. Ce qui aura tendance à rendre le jeu assez linéaire. En effet, les joueurs auront tendance à investir d’abord dans certaines îles avant de passer aux autres, récoltant du coup les mêmes ressources nécessaires. D’un autre côté, chaque joueur n’a que 8 blasons pour investir. Les joueurs ne pourront donc pas investir partout et espérer gagner les majorités en fin de partie. Discovery, L’Age des Découvertes est donc bien un petit jeu accessible, facile à emporter et à sortir. Tous les avis sur Vin d'jeu: www.vindjeu.eu
Du gros jeu de gestion (éviter de le sortir à 5 tout de même), parfaitement rejouable (plein de peuples), fluide , intelligent...sorti depuis 2014 il reste pour moi l'un des meilleurs jeux dans sa catégorie.
Très bon jeu de course un peu retors qui demandera quelques parties pour bien le cerner mais très vite on prend un vrai plaisir à jouer à ce jeu magnifiquement illustré par M.Dutrait !
Acheté sur les conseils d'un ami, je suis ravi ce petit jeu. A son tour, on a le choix entre 9 cartes, que l'on prend soit pour un nouvel objectif personnel, soit pour prendre des légumes permettant de les réaliser. Super simple (on comprend la règle en 5 minutes), familial et très malin. C'est frais, c'est fluide, je conseille !
C’est super amusant mais Konito? a le même défaut que sa version musicale. Il marche bien quand on connait beaucoup de ces expressions. Si on calle à chacune d’elles, on aura très peu de chance de l’emporter. Et seuls les adultes connaissent bien souvent les flics de Miami, la lessive qui lave plus blanc et autre bœuf bourguignon. Mais entre adultes Konito? marche du tonnerre tant on se surprend à connaitre pas mal de choses finalement et on peut rigoler quand on connait une réponse sur laquelle nos adversaires buttent. Tous les avis sur Vin d'jeu: www.VindJeu.eu
Harvest Dice est un Roll & Write vraiment accessible. J’y ai joué plusieurs parties avec ma fille de 7 ans qui ne s’en lasse pas. Comme il n’est pas non plus trop simple, je me plie facilement à ses demandes. L’interaction entre les joueurs est bien présente. En effet, on aura toujours un oeil sur les possibilités adverses lorsqu’il faut choisir un dé. De plus, le dernier dé augmente la valeur du légume de « même couleur ». Une bonne méthode pour « pourrir » un peu le potager de ses adversaires. Le jeu propose en plus 2 carnets de feuillets légèrement différents. Sur le deuxième, les trois marché commencent à zéro (au lieu de 1 dans le carnet « facile ». De plus, nourrir les cochons donne non seulement l’opportunité de modifier la valeur du dé de +/- 1 mais également de changer la couleur du dé choisi, offrant plus de flexibilité aux joueurs. Enfin, quelques points sont désormais attribués pour les majorités de légumes dans les potagers. Ce deuxième bloc de feuillets permet de varier légèrement les parties et permet aux joueurs de monter un peu en « complexité ».Bref, un jeu bien sympa dans une petite boîte facile à emmener! Tous les avis sur Vin d'jeu: http://www.vindjeu.eu/
Le jeu souffre un peu de la limitation en nombre de dés. Même si les combinaisons possible sont nombreuses, on va souvent retrouver les mêmes mots ne permettant pas une grande rejouabilité. Néanmoins, Association 10 dés mêle subtilement un jeu de rapidité à un jeu intellectuel de jeux de mots. Si vous êtes un as des lettres et que vous arrivez à trouver des associations de mots excellentes, encore vous faut-il être rapide avant qu’un adversaire ne vous prenne un mot. Si vous êtes un as de jungle speed et que Lucky Luke est de la gnognotte à côté de vous, encore vous faut-il assez de neurones pour trouver des associations justes que vos partenaires trouveront. L’association de ces deux mondes font d’association dix dées un jeu à part et très sympa à jouer surtout à partir de 4 joueurs. Tous les avis sur Vin d'jeu: http://www.vindjeu.eu/
Time Stories – Révolution, The Project Hadal, 1er scénario du cycle bleu, est un jeu à la liberté maximale. A vous de choisir où aller, à vous d’interagir, échanger entre vous ! Vous l’aurez compris Time Stories – Révolution, The Project Hadal est une excellente entrée en la matière. Facile à prendre en main, les joueurs seront rapidement lancés dans le grand bain. Il faut féliciter l’illustrateur qui a réalisé des superbes illustrations à chaque panorama, offrant immédiatement une immersion pleine et totale ! Pour compléter cette aventure et lier les scénarios, Time Stories Revolution – Experience est grandement conseillé pour créer une aventure globale. De multiples petites aventures liées dans une seule et grande aventure, là est la vraie Histoire ! Attention, pour les puristes, Time Stories Revolution – Experience vous demandera d’écrire sur les cartes (pour noter les capacités débloquées dans un arbre de compétence). Cela peut-être facilement contourné avec un crayon et des post-it pour les allergiques à toutes destructions de matériels comme moi ! Enfin, côté rejouabilité, bien évidemment, une fois le scénario joué, la trame principale sera connue des joueurs et certaines découvertes dévoilées. Malgré tout, vous pourrez difficilement tout découvrir lors de votre 1ere aventure. Une rejouabilité, même minime, est donc tout à fait possible, surtout pour les puristes comme moi qui veulent tout savoir et comprendre !! Au final, j’ai beaucoup apprécié mes heures passées sur Time Stories – Révolution, The Project Hadal et j’ai hâte de découvrir la suite, surtout connaissant la capacité des Space Cowboys à nous surprendre ! L'avis complet : https://aumeeplereporter.fr/2020/03/24/time-stories-revolution-avis/
Salut ami ludonaute, je prend beaucoup de plaisir à jouer à RollPlayer. Si tu aimes le "lancé" de dés (quoique limité), si tu aimes les JDR, si tu aimes optimiser ta fiche de personne alors ce jeu est pour toi. Bien que l’utilisation des dès apporte une part de hasard vous avez la possibilité de modifier/transformer/améliorer votre résultat. C'est un jeu qui ressortira régulièrement à ma table de jeu.
Theros Par-delà la mort propose 2 decks de planeswalker opposés mais très efficaces et intéressants à jouer. Avec ces decks, il vous est inutile de devoir dépenser une fortune pour obtenir des decks bien équilibrés et angéliquement puissants. Tous les avis sur Vin d'jeu: http://www.vindjeu.eu/
Cowboy Beboop s’appuie sur une mécanique de DeckBuilding classique. Toutefois, il propose des subtilités propres qui en font toute la saveur. Tout d’abord son thème qui va ravir les fans de la série ou des mangas en général, mais aussi un matériel de très bonne qualité. Il propose également une sorte de plateau de jeu constitué du vaisseau et des planètes avec une petite gestion de carburant. Et j’aime beaucoup ce mélange deckbuilding avec un support plateau, que l’on peut retrouver aussi notamment dans la série des fameux Clank !, par exemple… Cowboy Bebop ajoute également des points de règles qui vont amener les joueurs à plus ou moins coopérer et/ou interagir entre eux pour obtenir les points de renommée nécessaires à la victoire. Enfin, la gestion du carburant et les pouvoirs d’équipes ajoutent une touche qui obligera les joueurs à bien constituer leur deck pour pouvoir bénéficier des avantages qu’ils apportent. Ces éléments mécaniques arrivent à briser la linéarité que l’on a parfois dans les jeux de deckbuilding C’est un jeu plaisant, fluide, avec de bonnes idées qui donnent une touche originale. Les règles sont très claires à assimiler. De plus, il tourne très bien à deux aussi, car certaines cartes permettront d’agir sur des personnages qui ne seront pas attribués à des joueurs. Je pense qu’Il plaira beaucoup aux joueurs (de deckbuilding entre autres), que l’on soit fan de la série Manga ou pas. Moi-même je la connais à peine d’ailleurs, ce qui ne m’a pas empêché d’être immergé dans le thème. Tous les avis sur Vin d'jeu: http://www.vindjeu.eu/
Comme son nom l’indique, Dicycle Race est un jeu de dé où le hasard est fort présent et peut frustrer les joueurs. Le réalisme de la course cycliste va faire face à des situations loufoques où un joueur peut rester coincé sur la seconde carte ou même dès le départ alors que les autres se retrouvent bien plus loin. Le joueur à la traine ne peut alors que pester sur sa poisse en regardant les autres filer tout en se désintéressant de la course. Cet aspect hasardeux a néanmoins ses bons côtés puisqu’il permet à tous de gagner, même aux plus jeunes qui pourront alors se régaler d’une belle victoire contre papa et maman le long d’un joli parcours semé d’embûches. Tous les avis sur Vin d'jeu: http://www.vindjeu.eu/
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