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Sadowa 1866
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Sadowa 1866

Éditeur : Cérigo Editions  /  Référence : VJF043  / 
27,90 €
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La bataille de Sadowa 1866. Série "les grandes batailles de Napoléon III".

Moyen Age
Jeu d'Histoire
Français

Sadowa 1866

Sadowa : un nom qui sonne comme un coup de tonnerre au tournant de ce XIXe siècle. Connu aussi sous le nom Königgrätz dans le monde allemand, c’est la plus grosse bataille du monde occidental postérieure aux guerres napoléoniennes et ce jusqu’à la 1re Guerre Mondiale.

C’est aussi, et contrairement à ce que tous les observateurs envisageaient, la chute de la puissance qui a dominé pendant quatre siècles le monde germanique.
Après à peine plus d’une semaine de campagne et une série de batailles mineures qui ont mis à mal l’armée autrichienne, 220 000 Prussiens affrontent 180 000 Autrichiens alliés à 20 000 Saxons positionnés sur des hauteurs, dos à l’Elbe.

La situation défensive choisie est à la fois intéressante et périlleuse. Les Prussiens ne sont pas encore regroupés en ce début de journée, mais passent quand même à l’attaque. La victoire est éclatante et sans appel pour les troupes prussiennes. Elle va bouleverser à jamais le visage de l’Europe.
A la fin de cette journée du 3 juillet 1866, 21 000 austro-saxons sont hors de combat et 20 000 autres sont faits prisonniers : le quart de l’armée du nord de l’empire Habsbourgeois est éliminé, le reste retraite en grand désordre pour couvrir Vienne. Les Prussiens ne subissent « que » 9 000 pertes malgré une situation chaude en milieu de journée. L’Autriche est définitivement rejetée du monde germanique qui finira de construire l’unité allemande autour de la Prusse quatre ans plus tard.
Reprenant la série Les Grandes Batailles de Napoléon III (VaeVictis n° 55, n° 73, 138, 157, 166 et 174), le système est simple et dynamique, mettant l’accent sur l’engagement des troupes face à des tirs défensifs meurtriers.

Ce jeu constitue l’ultime bataille de la série consacrée à la guerre de 1866 en Bohème. Un système de campagne — à télécharger sur le site — permet d’enchainer les six premières batailles (VaeVictis n°157,166 et 174) pour aboutir à une situation potentiellement différente de celle historique. Voire même radicalement différente : et si les forces autrichiennes avaient battu la IIe armée prussienne et que Sadowa n’eut jamais existé, la bataille décisive aurait pu avoir lieu à Gitschin…
 
Le jeu comporte :

- Une carte 59 x 41 cm   
- 216 pions et marqueurs prédécoupés
- Un livret de règles 
- Deux scénarios
- Une aide de jeu

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