VOTRE MAGASIN DE JEUX DE SOCIÉTÉ EN LIGNE !
Autant que le jeu de base soit une dinguerie absolue, cette extension pour jouer à 6 enlève beaucoup de stratégie au jeu. Jouer à 6 annule toute nécessité de mouvement, la civilisation de la lune est bien trop puissante et leurs cartes spéciales synergisent trop vite, trop bien. Je conseille 1000 fois le jeu vanilla, moins cette extension.
Clairement un jeu prenant ! La stratégie est présente, mais la diplomatie est omniprésente. Si vous voulez jouer quelque chose de casual et amical, passez votre chemin. Ici c'est une emprise psychologique immense et une torture morale qui vous attend. Je conseille ce jeu à n'importe qui aimant se faire mal ! P.S : le jeu est esthétiquement sublime. rien à redire la dessus.
Un petit jeu familial qui n’innove pas mais qui combine bien les mécanismes bien connus de tous! Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Super jeu, nous connaissions QWIXX et nous y avions adhéré sans trop de difficulté, celui ci est tout aussi sympa voire même plus complet. Petit bémol sur le cadran jaune : il est simple d'y faire beaucoup de points ! Re-jouabilité infinie, maintenant en plus de faire des points on s'attache à faire perdre l'autre (on joue principalement à 2) Nous avons pris aussi le bloc score V2 comme ça nous avons pu tester les 2 d'un coup : ils sont chouette tous les 2.
Jeux très sympa, les règles ne sont pas simple à appréhender. Bonne rejouabilité (plusieurs cartes objectifs). Nous avons commencé avec un timer à 5 minutes. Il faut vraiment pas être dérangé quand on joue à ce jeu ! En revanche, dès que l'on ne peut pas payer un salarié (sablier), c'est la boucle infernale qui commence... donc je suis assez mitigé toute de même. Plus de partie perdues que gagnée pour le moment.
Jeu d'ambiance, rapide, efficace et facile à prendre en main ! J'ai préféré y jouer à 4 qu'à 2.
V-Commando est un excellent jeu coopératif sur la seconde guerre mondiale. Extrêmement immersif et original, il se distingue de concurrence. Il est finalement assez simple à prendre en main. Bon matériel également.
Très sympa à jouer en famille. Limite régressif ! Je conseille vraiment, surtout si vous avez des jeunes ados ! Chateau Aventure plaira aux petits et grands.
Tout en proposant des règles simples, Venice va en effet beaucoup plus loin que les pick-up & delivery classiques. Le jeu propose beaucoup plus de profondeur grâce à son moteur d’action, sa gestion des combinaisons, ses choix difficiles, ses possibilités nombreuses, son asymétrie construite, son fond stratégique et ses objectifs contradictoires. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Un jeu magnifique, d'une grande richesse, au matériel somptueux. Une grande réussite.
Dans la catégorie des jeux experts, je ne me lasse pas de brass. Je ne refuse jamais une partie. Brass n’est pas trop long, les règles restent accessibles à tous, c’est fluide, il y a de l’interaction et surtout le thème est vraiment présent. Et cette dernière édition est tout simplement magnifique. J’adore brass.
Encore un excellent jeu dans la gamme des jeux à deux de l’éditeur iello. Un habile mélange de placement de meeple, de collection et de majorité. A son tour on choisit un des personnages issu de l’univers de Conan Doyle, on effectue son pouvoir et c’est tout. Cette apparente simplicité cache une belle profondeur et la bataille sera rude entre Holmes et Moriarty.
Solide,facile à transporter et indispensable pour éviter de ramasser les dés par terre.
Dans Dragon parks, il faut choisir sa carte judicieusement afin qu’elle apporte le plus de point possible sans oublier que vos choix précédents resteront visibles. Pour marquer le plus de points il faut parfois anticiper. L’interaction entre les joueurs est indirecte, elle se limite à la résolution des majorités ainsi qu’à la phase de dratf. C’est un jeu agréable mais qui s’adresse surtout à un public d’enfant, les adultes, même débutants, risquent de le trouver un peu trop simple. L’initiation au draft et les petites stratégies de ce titre, font de Dragon Parks, un jeu parfait pour les jeunes joueurs qui débutent. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Ramen Ink est le deuxième jeu Roll and Write de la collection Jumbo. Un peu plus stratégique que son prédécesseur (Animal Rescue), cet opus se joue sans dés. Nous sommes ici sur un draft de cartes. Chaque manche, l'un après l'autre, en partant du premier joueur, chacun va choisir une carte ingrédient afin de préparer les bols de ramen commandés par les clients. La dernière carte sera elle, dessinée par tout le monde. Plus une carte contient d'ingrédients, plus vite se rempliront les bols mais il y aura des contraintes de pose. Ajouter à cela le fait que le jeu ne dure que 6 manches : ça va très vite, restauration oblige ! La gamme Roll and Write de Jumbo commence plus tôt pas mal avec ces deux premiers opus familiaux !
Le meilleur de la collection Unlock jusqu'à présent ! Vraiment immersif et addictif !
Res Arcana est un jeu de création de moteur. Le but est d'arriver à faire au moins 10 points de victoire. L'originalité réside dans le fait de devoir se débrouiller avec les huit seules cartes que vous avez dès le début de la partie. A votre tour, vous ne pouvez faire qu'une seule action ce qui permet de jouer vite. Il n'y a pas de temps morts, les parties sont fluides. La rejouabilité et sensationnelle, d'autant plus avec l'extension Lux et Tenebrae qui permet même à un 5ème joueur de participer. Excellent jeu !
Capital Lux 2 reste néanmoins le même jeu avec ses qualités et défauts. Il faut le prendre pour ce qu’il est: un jeu de cartes familial, simple, rapide et fun. N’allez pas chercher de grandes stratégies et si le tirage des cartes est contre vous, vous ne pourrez que vous apitoyer sur votre sort sans espérer qu’un éclair de génie vous sauve la face. Le jeu est toujours très interactif et peut même faire mal lorsqu’on perd une série durement construite. Un jeu à en perdre son capital!
un jeu plus abouti que les Pillards de la Mer du Nord. On a un peu l’impression que Shem Philips, après avoir sorti les 2 extensions, s’est dit que le jeu de base se devait d’être amélioré pour corriger ses défauts d’origine. Et c’est un peu ça Les Pillards de Scythie, une version améliorée des Pillards de la Mer du Nord. Si, comme moi, vous n’avez pas été transcendés par les Pillards de la Mer du Nord, je ne puis que vous conseiller de jouer aux Pillards de Scythie qui en corrige certains défauts donnant un jeu plus abouti, où le hasard, toujours présent, est moins prépondérant et où les choix tactiques et stratégiques sont plus cruciaux. Il ne faut néanmoins pas prendre les Pillards de Scythie pour ce qu’ils ne sont pas. Inutile donc de les comparer à la trilogie du Royaume de l’Ouest plus expert quant à lui. Les Pillards de Scythie reste un jeu de catégorie intermédiaire qui plaira autant aux joueuses occasionnelles qu’à celles plus expérimentées tout en restant assez léger et opportuniste. Si, par contre, vous êtes un grand amateur des Pillards de la Mer du Nord et que vous possédez déjà toutes les extensions, inutile alors de vous procurer les Pillards de Scythie qui ne vous apporteront rien si ce n’est une pièce supplémentaire à votre collection de Shem Philips qui, décidément, réalise un sans faute jusqu’à présent. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
Besoin d'aide ?Notre expertise à votre service
Des milliers de jeuxSélectionnés par nos soins
La livraison est offerteÀ partir de 60 € d'achat
Vous pouvez vous désinscrire à tout moment. Vous trouverez pour cela nos informations de contact dans les conditions d'utilisation du site.