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Daimyo : La Renaissance de l’Empire est un jeu de gestion de ressources, draft de dés et de combinaisons de cartes.
Daimyo
Après le Grand Cataclysme, la technologie a été oubliée. À nous de rebâtir sur les décombres, et de faire renaitre l’empire !
Au début de chaque tour, le premier joueur jette un nombre fixe de dés de différentes couleurs. Puis, chacun à son tour, les joueurs choisisse un dé parmis ceux restants. La couleur du dé est aussi importante que sa valeur ! Lorsqu’un joueur prend un dé, il doit le placer son sur plateau individuel en fonction de sa couleur. Les différentes zones permettent de faire différentes actions (récolter des ressources, construire des bâtiments, recruter des meeples...). Les valeurs des dés, elles permettent de jouer des cartes spéciales pour effectuer des actions bonus.
Plusieurs axes stratégiques sont possibles. Allez-vous étendre votre influence politique sur les différentes îles de l’archipel ? Ou fouiller les décombres de la Civilisation Ancienne afin de reconstituer les Reliques ? Allez-vous implanter des bâtiments aux quatre coins de la carte ? Ou allez-vous recruter des Héros pour élargir vos compétences ? Prouvez votre valeur en tant que Daimyo, et faite renaître l’Empire !
Je serai le chef !
Dans Daimyo, vous incarnez un chef de clan dans un Japon post-apocalyptique. Votre but : devenir le gouverneur suprême de l'archipel. Mécaniquement, on est sur du draft de dés/majorité/combos/gestion de ressources. Force est de constater que ce mélange marche parfaitement bien. A votre tour, choisissez un dé pour sa couleur (chaque couleur permet de faire une ou deux actions en particulier) mais aussi pour sa valeur (les valeurs permettant d'activer vos cartes !). Placez correctement vos gouverneurs pour qu'ils vous rapportent popularité et ressources, envoyer vos ombres faire tomber vos rivaux ou encore fouillez les no men's land à la recherche d'artefacts mystérieux des temps anciens. N'oubliez pas de garder un œil sur les différents objectifs car seul les premiers à les faire pourront scorer ! Pour ce qui est du visuel/thème, tout d'abord je trouve que la boite attire l'œil ! Les illustrations des cartes (toutes uniques !) sont très originales et ne laissent pas indifférent. Les petits meeples en bois sont tous différents eux aussi, c'est détaillé : ça fait plaisir ! Un vrai coup de cœur ! Enfin, pour ceux qui seraient plus figurines que meeples, il est à noter qu'il est possible d'acheter une boite à part de figurines (personnages et bâtiments) pour remplacer la version bois ! Que demander de plus !?
Un jeu à double facette
D’un côté il propose un jeu de majorité assez classique qui vous demandera de récolter des ressources pour pouvoir augmenter votre influence sur les différentes pistes de majorité. C’est la partie qui m’a le moins excité dans Daimyo. Heureusement, sa seconde partie est beaucoup plus passionnante grâce aux bâtiments apportant des actions supplémentaires, des objectifs qui vont inciter à la course et des cartes héros qui vont durcir vos choix de dés et qui vont vous apporter des bonus que vous allez devoir optimiser. Au final, l’envie d’y revenir est bien là grâce principalement aux différentes options qu’on a envie d’essayer avec ses bâtiments, à la variabilité des cartes héros et à l’asymétrie proposée par les 4 clans du jeu. Tous les avis sur www.vindjeu.eu
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1 plateau géant
4 plateaux individuels
13 dés
80 meeples
41 cartes
72 tuiles Fouille
32 tuiles Bâtiment
3 jetons Mercenaire
118 jetons
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