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Council of Shadows
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Council of Shadows

Éditeur : Alea  /  Référence : 275205  /  Ean : 4005556275205
42,90 €
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Le Council of Shadows est un Conseil omniscient administré par une forme de vie surpuissante qui vous a fait un don inestimable : la fameuse « Dark Tech ».

à partir de 14 ans
de 1 à 4 joueurs
1 heure 30 minutes
Science-Fiction
Programmation
Français

Council of Shadows

Nous sommes en 2200. Chacun de vous représente une des quatre civilisations à la pointe de la technologie, aux frontières de l’univers connu : les Tretans, réputés pour leur ruse ; les Humans, adeptes d’une vie harmonieuse ; les Shengar, et leur perfectionnisme légendaire et les Automas, une civilisation androïde.

Vos actions sont surveillées vingt-quatre heures sur vingt-quatre par le « Council of Shadows », un Conseil omniscient administré par une forme de vie surpuissante. Ce « Council of Shadows » vous a fait un don inestimable : la fameuse « Dark Tech ». C’est grâce à cette extraordinaire technologie que vous pouvez voyager vers des galaxies lointaines à des vitesses supraluminiques. En échange, le Conseil attend de vous que vous « récoltiez » et lui rameniez de formidables quantités d’énergie de vos expéditions dans les galaxies lointaines.

Celui d’entre vous qui accomplira le mieux cette mission obtiendra le droit de siéger au Council of Shadows et d’en devenir membre à part entière. Une lutte technologique sans merci s’engage alors entre les civilisations et un combat passionnant pour s’emparer de l’énergie de l’univers commence…

Council of Shadows, comment on joue ?

Une partie se déroule en plusieurs tours. Vous voyagez vers des galaxies inconnues et utilisez vos actions afin de récolter suffisamment d’énergie pour couvrir votre propre consommation, et même au-delà. À vous de choisir avec discernement si vous préférez utiliser des actions puissantes, mais subir les conséquences de la forte consommation d’énergie qu’elles demandent, ou si vous préférez adopter une tactique plus subtile et économe pour parvenir à vos fins.

À chaque fois que l’énergie récoltée dépasse votre consommation, vous accédez au niveau « Dark Tech » supérieur, vous rapprochant ainsi d’un siège au Conseil. Celui d’entre vous qui accèdera au niveau 3 mettra fin à la partie. Le joueur qui aura atteint le niveau « Dark Tech » le plus élevé sera alors déclaré vainqueur.

Le système très dynamique de décompte des points est original, mais quelque peu inhabituel en termes de sensation de jeu. Il est tout à fait possible qu’un joueur ne récolte aucune énergie durant la première manche, par exemple, pour en gagner 50 d’un seul coup par la suite, tandis que ses adversaires doivent se contenter de 10 environ à chaque fois. Ces « fluctuations » contribuent à l’intérêt et à l’originalité du jeu.

Council of Shadows, les points forts :

- De nombreux rebondissements dans votre programmation du tour
- Un système dynamique et original de décompte de points
- Un mode multijoueur, 1 joueur et plusieurs modules pour customiser votre partie directement dans la boite

Auteurs : Martin Kallenborn & Jochen Scherer
Illustrateur : Armin Rangani

Attention à la surconsommation!

Vin d'jeu: Un beau coup de coeur! On peut reprocher à Council of Shadows une absence de stratégie. Le jeu est essentiellement tactique et vous n’aurez pas à varier votre stratégie entre les parties. Ce n’est pas pour ça que les parties ne seront pas différentes, certainement pas. Il y a assez d’autres éléments comme les objectifs, votre capacité permanente, les cartes action disponibles à l’achat, les actions des adversaires,… qui vont apporter une belle variabilité entre vos parties même si une dimension additionnelle n’aurait pas fait de tort. L’ordre du tour est très important et le jeu ne pardonne pas les erreurs. Certaines parties, surtout les premières, peuvent frustrer à cause d’un mauvais départ ou d’un blocage adverse. Le jeu a pour ça un léger effet win to win qui peut être contré en restant toujours dans la course. Mais encore une fois, aucune erreur ne sera permise. Ne vous arrêtez pas à la frustration que peut vous apporter votre première partie et persévérer pour profiter de toute la saveur de Council of Shadows. Le système de maitrise des coûts et d’optimisation des bénéfices est tout simplement merveilleux. Le reste du jeu est tout aussi passionnant avec vos choix de développement, l’acquisition de nouvelles cartes action et la course aux planètes et à leur majorité.
Tous les avis sur https://www.vindjeu.eu/

Par (Marcq, Belgique) le  06 Fév. 2023 Signaler un abus

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1 plateau de jeu double-face, 1 plateau "Council of Shadows", 31 tuiles Système Solaire, 4 jetons Ordre du tour, 2 plateaux "Zone d'action supplémentaire", 25 cartes "Intelligence Artificielle", 16 cartes "Dark Tech", 27 cartes Bonus, 18 cartes Automa, 55 gemmes, 2 caches, 6 leaders, 1 trône, 24 cartes Action de départ, 4 paravent, 3 tuiles Station Spatiale, 4 plateau individuel, 4 marqueur Joueur, 4 compteur d'énergie, 4 compteur de consommation, 120 cubes et 1 livret de règles.

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